Unity anuncia la salida de su CEO tras las polémicas sobre su política de precios

Unity, uno de los motores de juegos más populares del mercado, anunció recientemente la salida de su director ejecutivo, John Riccitiello. Esta noticia sigue a una controversia que estalló hace unas semanas, después de cambios muy impopulares en el modelo de precios de los motores.

Cambios de precios impopulares

A fines del mes pasado, Unity anunció cambios importantes en su modelo de negocio, que requirieron que los desarrolladores pagaran tarifas adicionales cada vez que se instalaba su juego. Esta decisión provocó una reacción inmediata e intensa por parte de la comunidad de desarrolladores, que consideró este nuevo precio injusto y excesivo. Finalmente, Unity se vio obligada a cambiar sus planes, pero el daño ya estaba hecho.

Una salida apresurada

Unity ahora ha anunciado la salida de John Riccitiello, el director ejecutivo que estuvo al mando durante esta controversia. Riccitiello dejará todos sus puestos dentro de la empresa (presidente, director ejecutivo, presidente de la junta directiva) con efecto inmediato. Unity ahora comenzará un proceso de búsqueda para encontrar un nuevo director ejecutivo y, mientras tanto, James M. Whitehurst se desempeñará como presidente y director ejecutivo interino.

Un nuevo capítulo para Unity

En su declaración de salida, Riccitiello dijo: “Ha sido un privilegio liderar Unity durante casi una década y servir a nuestros empleados, clientes, desarrolladores y socios, todos los cuales han contribuido al crecimiento del negocio. » A pesar de sus controversias, Riccitiello ha desempeñado un papel importante en el éxito de Unity en los últimos años.

Unity ahora está buscando un nuevo director ejecutivo para guiar a la empresa hacia nuevos horizontes. Mientras tanto, James M. Whitehurst hará la transición con la guía de Riccitiello. El futuro de Unity es incierto, pero está claro que la empresa necesitará tomar decisiones estratégicas para reconstruir su reputación y recuperar la confianza de su comunidad de desarrolladores.

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Fuente: www.eurogamer.net