El futuro incierto de la Xbox
Recientemente, una ola de rumores de Xbox, que cubren la exclusividad de la plataforma, el futuro de la compañía como fabricante de hardware y más, tienen fanáticos especulando sobre la posibilidad misma de existencia de una consola Xbox para la próxima generación de hardware. El director de Xbox, Phil Spencer, explicará el plan de negocios de la compañía en una actualización la próxima semana. Mientras tanto, el director ejecutivo de Take-Two, Strauss Zelnick, mantiene la cabeza relativamente fría sobre cómo todo esto podría afectar el negocio de su empresa.
En una entrevista reciente con IGN antes de la publicación de las ganancias del tercer trimestre de Take-Two, Zelnick habló sobre el futuro de los videojuegos físicos y sobre si necesitamos o no dos consolas competidoras. Le mencionamos los persistentes rumores de que Xbox parecía estar dejando de vender juegos físicos y le preguntamos si Take-Two todavía veía valor en lanzar juegos físicos en Xbox a la luz de esta situación, especialmente porque el 95% de la compañía neta. Los ingresos del último trimestre fueron digitales de todos modos.
Zelnick respondió con una frase que ha usado antes cuando se le preguntó sobre otros tipos de modelos de negocio: “Estaremos donde esté el consumidor”. » Le preguntamos si era importante para su negocio y la salud del mercado de los videojuegos tener una consola Xbox compitiendo con la PlayStation. Él respondió: “Creo que es una ventaja. ¿Creo en última instancia que es una necesidad? No. Pero creo que es una ventaja. »
El mercado de la distribución física
Añadió que los movimientos de Xbox definitivamente influirán en su decisión, ya que no pueden lanzar juegos físicos en una consola si no los admite. Pero, en última instancia, se trata del comportamiento del consumidor.
Lo presioné sobre la situación específica de Xbox y Zelnick reiteró su posición. Según él, dominar algo para su distribución física no es caro. Mientras no produzcas demasiado inventario, no es costoso… Por lo tanto, no es una gran decisión para ellos.
Finalmente, le pregunté si pensaba que era importante para su negocio y para la salud del mercado de los videojuegos tener una consola Xbox compitiendo con la PlayStation. Él respondió: “Creo que es una ventaja. ¿Creo en última instancia que es una necesidad? No. Pero creo que es una ventaja. »
Desempeño financiero de Take-Two
Take-Two registró ingresos netos de 1.340 millones de dólares el último trimestre, un 3 % menos que el año anterior, el 95 % de los cuales fueron digitales. Grand Theft Auto 5 vendió otros cinco millones de copias, elevando el total a más de 195 millones de unidades, y NBA 2K24 también superó la marca de los siete millones de unidades. La compañía redujo su orientación financiera para todo el año debido a una combinación de factores, incluido el retraso de No Rest for the Wicked, un debilitamiento del gasto en publicidad móvil y un rendimiento inferior al esperado de NBA 2K. Las nuevas previsiones prevén unos ingresos netos de entre 5.250 y 5.300 millones de dólares.
Fuente: www.ign.com





