Descubre la increíble historia del equipo Ugly en este estudio independiente que superó todos los obstáculos para crear un videojuego único. En este artículo, te llevamos detrás de escena de la creación de Ugly, un juego de plataformas y rompecabezas reflexivo y oscuro que promete una experiencia de juego cautivadora. Desde la génesis de la idea hasta la búsqueda de financiación pasando por la composición del equipo, ven y descubre cómo Ugly se hizo realidad.
La génesis de Ugly: cuando las ideas no bastan
Todo empezó hace más de cinco años cuando Gerard Singuerlin, el creador del proyecto, intentaba transformar sus dibujos en servilletas en un videojuego. Desafortunadamente, su primer intento de trabajar con un programador terminó en un fracaso. A pesar del entusiasmo inicial, las ideas no fueron suficientes para hacer avanzar el desarrollo del juego. Gerard, decepcionado, se guardó las servilletas en el bolsillo y continuó trabajando como animador para otro juego comercial.
El dúo ganador: Gerard conoce a David
Un día, Gerard llamó la atención de otro programador talentoso, David. Surgió una chispa creativa y los dos hombres comenzaron a desarrollar el primer prototipo de Ugly. El concepto central del juego era un espejo y el personaje principal, un príncipe feo como una patata. Los jugadores podían crear una copia del príncipe usando el espejo, que replicaba todas sus acciones. Esta mecánica abrió la puerta a muchos acertijos cautivadores y adictivos.
Diseñar mecanismos de espejos y resolver acertijos.
Diseñar los mecanismos del espejo y pensar en todas las formas posibles de utilizar el espejo fueron pasos cruciales en el proceso de desarrollo. Además del mecanismo del espejo, la recogida de llaves fue otro elemento clave para resolver los acertijos. Al implementar estas mecánicas, el equipo pudo ver qué tan bien trabajaban en conjunto. A continuación, se centraron en la historia y el mundo del juego, prestando mucha atención a los detalles de cada pieza. La dimensión visual juega un papel fundamental en el juego, cada habitación ha sido cuidadosamente diseñada.
La búsqueda de financiación y la llegada de Rita Fortuny
Sin embargo, todavía faltaba una pieza del edificio. Gerard y David no tenían mucha experiencia en recaudación de fondos o relaciones públicas. Entra Rita Fortuny, una artista apasionada que se convirtió en portavoz y rostro de Ugly. Gracias a su esfuerzo y pasión, el equipo logró obtener reconocimiento e integrar un programa de incubación de empresas. Sin embargo, la financiación siguió siendo un problema importante.
La llegada de nuevos integrantes y la firma de un contrato de publicación
A pesar de las dificultades económicas, el equipo no se rindió y consiguió recaudar suficiente dinero a través de concursos independientes para crear una demo del juego, pero se presentó un nuevo reto cuando su programador abandonó el proyecto por falta de medios económicos. Después de seguir investigando, encontraron en Francesc Porta al programador ideal, que aportó nueva energía y una comprensión única del arte. Con su nuevo programador a bordo, el equipo empezó a atraer la atención de los editores. Finalmente, firmaron un acuerdo editorial con Graffiti Games, lo que les permitiría darle vida a Ugly.
Trabajo duro y composición del equipo.
Con la ayuda de Graffiti Games, el equipo finalmente pudo dedicarse por completo al desarrollo del juego y muchos artistas, compositores y especialistas en sonido se unieron a ellos para contribuir a la creación de Ugly. Durante un año, el equipo trabajó para perfeccionar el juego y afinar cada detalle para brindar a los jugadores una experiencia inolvidable.
Se acerca el tiempo de lanzamiento
Después de todas estas dificultades, el equipo de Ugly finalmente está listo para lanzar el juego en Xbox Series X|S y Xbox One el 14 de septiembre. Están ansiosos por compartir con los jugadores todo el arduo trabajo y el amor que pusieron en la creación de Ugly. Sumérgete en este oscuro y retorcido cuento de hadas donde nada es lo que parece, y descubre un universo lleno de cautivadores acertijos e imponentes jefes. Utilice el innovador mecanismo del espejo para resolver acertijos complejos y revelar una historia conmovedora.
¡No te pierdas el lanzamiento de Ugly el 14 de septiembre y prepárate para una experiencia de juego única e inolvidable!
Fuente: noticias.xbox.com





