XDefiant: Ubisoft San Francisco reduce la progresión de los jugadores
Cambios en la jugabilidad y la progresión de XDefiant
Ubisoft San Francisco ha decidido realizar cambios en la jugabilidad y la progresión de XDefiant siguiendo los comentarios de los jugadores. Según el productor ejecutivo Mark Rubin, el equipo duplicará la velocidad a la que los jugadores suben de nivel, de 3.000 puntos de experiencia necesarios a sólo 1.500. Sin embargo, los niveles necesarios para desbloquear aspectos de maestría seguirán siendo los mismos. Esto significa que la progresión al estado Gold será un 14 % más rápida que antes, y el desbloqueo de accesorios de armas será aún más rápido. Estos cambios se implementarán pronto, pero no se ha anunciado una fecha específica.
Volver a XDefiant
Rubin explicó que el principal obstáculo para progresar en XDefiant era su sistema de dominio de armas. Como esta era la única progresión en el juego, al estudio le preocupaba que los jugadores alcanzaran rápidamente el límite de nivel y que desbloquear máscaras fuera menos gratificante. Tras realizar una modificación durante el partido que impactó a los jugadores que ya habían progresado, el equipo reconsideró su decisión de mejorarla. Rubin se disculpó y reconoció que la atención debería haberse centrado en nuevos desafíos para mantener el juego divertido. “Esto fue un error de nuestra parte y asumimos la responsabilidad por ello. »
Próximo contenido
La primera temporada de contenido de XDefiant estará disponible el 2 de julio, junto con la lista de reproducción clasificada. También se unirá al juego una nueva facción, se trata de GSK de Rainbow Six Siege. En la reseña de GameSpot sobre XDefiant se menciona que “XDefiant carece de originalidad y sus estilos dispares realmente no combinan, pero un juego de disparos sólido y un excelente diseño de mapas elevan el shooter gratuito de Ubisoft”. »
Fuente: www.gamespot.com





