Ubisoft anuncia retrasos para Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence

Ubisoft anuncia retrasos para Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence

Retrasos para los dos juegos móviles gratuitos

Ubisoft anunció retrasos para Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence, sus dos próximos juegos de disparos móviles gratuitos, como parte de su último informe de ganancias del primer trimestre, que calificó de “fuerte comienzo” para el actual año financiero.

Originalmente se planeó lanzar los juegos Rainbow Six Mobile y The Division Resurgence, un FPS competitivo de 5 contra 5 y un “shooter RPG” de mundo abierto en tercera persona, respectivamente, antes de que finalice su actual año fiscal el 31 de marzo de 2025. Sin embargo, el editor ahora ha empujado ambos juegos fuera de esta ventana para darles a sus equipos de desarrollo el “tiempo necesario para garantizar que estas experiencias cumplan con las expectativas con KPI optimizados en el contexto de un entorno exigente pero muy vasto”. »

Juegos móviles “Triple A”

Ambos títulos, a los que Ubisoft se refiere como juegos móviles “triple A”, se anunciaron en 2022 y han albergado betas cerradas desde entonces.

Más allá de estos retrasos

El último informe de ganancias de Ubisoft muestra al editor en un estado de ánimo eufórico, calificando sus resultados del primer trimestre como un “comienzo fuerte” para el año financiero actual, con reservas netas “por encima del objetivo”. El director ejecutivo, Yves Guillemot, calificó los resultados como prueba de que la empresa estaba “en el camino correcto” después de unos resultados decepcionantes en el año 2022-23, en los que la empresa canceló una serie de proyectos y adoptó una estrategia de “mayor cautela en los próximos años”. .

Logros atribuidos a XDefiant y Rainbow Six Siege

Parte de su éxito en el primer trimestre se puede atribuir al lanzamiento de su shooter gratuito XDefiant en mayo, que según Ubisoft tuvo un “comienzo alentador”, logrando atraer a 10 millones de jugadores en sus primeras dos semanas de disponibilidad. . Rainbow Six Siege también experimentó un “crecimiento interanual muy fuerte” en la actividad de los jugadores y la monetización, mientras que The Crew Motorfest experimentó un “compromiso sólido”.

Assassin’s Creed sigue siendo un gran éxito para Ubisoft

En cuanto a Assassin’s Creed, sigue siendo un gran éxito para Ubisoft; la serie habría tenido un “rendimiento superior” este trimestre, con las ventas beneficiándose del programa Assassin’s Creed Shadows de Ubisoft. La compañía incluso menciona que su criticada aventura pirata, Skull and Bones, sigue “obteniendo un buen desempeño” en términos de participación e ingresos anuales por usuario. Todo esto llevó a unas reservas netas de 290 millones de euros, superando el objetivo de 275 millones de euros.

Los proyectos futuros de Ubisoft

En cuanto al futuro, Ubisoft dice que es “demasiado pronto” para hablar sobre el próximo año financiero, pero al menos sabemos que Anno 117: Pax Romana, la próxima entrega de su serie de estrategia de larga duración, está programada para 2025. Sin embargo, Star Wars Outlaws y Assassin’s Creed Shadows se lanzarán el 30 de agosto y el 15 de noviembre respectivamente.

Fuente: www.eurogamer.net