Treinta y cuatro empleados de control de calidad de Raven Software se sindicalizan después de semanas de huelga


Casi tres docenas de empleados de Raven Software acordaron formar un sindicato.

Anunciado en un comunicado de prensa, este sindicato se llama Game Workers Alliance Union y es parte del colectivo más grande Communications Workers of America. Esta nueva unión le pide a Activision Blizzard, que será adquirida por Microsoft a fines del año fiscal 2023, que reconozca voluntariamente la unión sin dudarlo.

«Hoy, me enorgullece unirme a una gran mayoría de mis compañeros de trabajo para construir nuestro sindicato Game Workers Alliance (CWA)», escribe en un comunicado de prensa Becka Aigner, probadora funcional II de control de calidad de Raven. «En la industria de los videojuegos, específicamente Raven QA, a las personas les apasiona su trabajo y el contenido que están creando. Queremos asegurarnos de que la pasión de estos trabajadores se refleje con precisión en nuestro lugar de trabajo y el contenido que creamos. Nuestro sindicato es cómo nuestras voces colectivas pueden ser escuchadas por el liderazgo».

Bloomberg informa que 34 evaluadores de control de calidad han acordado formar el sindicato.

Activision Blizzard dijo Bloomberg que está “revisando cuidadosamente la solicitud de reconocimiento voluntario de la CWA, que busca organizar alrededor de tres docenas de los casi 10,000 empleados de la empresa”.

“Si bien creemos que una relación directa entre la empresa y los miembros de su equipo brinda las mejores oportunidades laborales, respetamos profundamente los derechos de todos los empleados según la ley para tomar sus propias decisiones sobre si unirse o no a un sindicato”, dijo Activision Blizzard. dijo el portavoz Bloomberg.

Bloomberg también informa que esta unión sería la primera en un editor de videojuegos que cotiza en bolsa, y también es la primera unión dentro de Activision Blizzard. Esto ocurre poco más de un mes después de que la primera unión de videojuegos en América del Norte fuera reconocida en Vodeo Games, según lo informado por Polígono.

La noticia de esta unión en Raven llega hace poco más de seis semanas desde que el estudio despidió a varios miembros de su equipo de control de calidad. Poco después de esto, decenas de empleados de Raven se declararon en huelga. Activision Blizzard rompió su silencio sobre esta huelga un par de semanas después, pero no reconoció formalmente la huelga.

«En lugar de colaborar con los trabajadores que se organizan para mejorar las condiciones del lugar de trabajo, Activision Blizzard ha utilizado tácticas de vigilancia e intimidación, incluida la contratación de notorios antisindicales, para silenciar a los trabajadores», se lee en el comunicado de prensa del sindicato. «Aún así, los miembros de Game Workers Alliance (CWA) tienen la esperanza de que la gerencia de Activision Blizzard se siente a la mesa y reconozca formalmente al sindicato». «Nuestro sindicato ayudará a informar qué es lo mejor para Activision Blizzard como empresa, como plataforma para jugadores y lugar de trabajo donde todos los trabajadores pueden prosperar», dijo Erin Hall, evaluadora funcional II de control de calidad de Raven. «El objetivo de Game Workers Alliance (CWA) es representar lo que queremos nosotros, como trabajadores de la industria, así como establecer un nuevo estándar para que los trabajadores de toda la industria avancen». «Game Workers Alliance (CWA) proporcionará una estructura para que los trabajadores puedan impulsar activamente cambios reales en la empresa para garantizar condiciones de trabajo justas, salarios, beneficios y transparencia en el trabajo sin temor a represalias», se lee en el comunicado de prensa.

Si trabaja para Raven Software o cualquier otro estudio dentro de Activision Blizzard y desea hablar sobre esto, puede encontrar a Wesley en Twitter @LeBlancWes. Su correo electrónico es wesleyleblanc@gameinformer.com.





Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/01/21/thirty-four-raven-software-qa-employees-unionize-after-weeks-of-striking