Todos los DLC de FromSoftware SoulsBorne clasificados



FromSoftware finalmente ha anunciado la primera expansión DLC para Elden Ring, Shadow of the Erdtree.

Si bien solo sabemos que la nueva expansión se está desarrollando oficialmente, FromSoftware tiene un historial de lanzamiento de expansiones sustanciales que son ricas tanto en nuevas áreas y jefes como en nuevo contenido de la historia. A menudo son esencialmente mini secuelas del juego base que generalmente terminan la historia del juego y ocultan el verdadero final.

Con esto en mente, clasificamos todos los DLC anteriores de FromSoftware para Dark Souls y Bloodborne y revisamos las expansiones de un estudio que podría decirse que ha hecho DLC mejor que nadie. Consulte a continuación nuestra lista clasificada de FromSoftware DLC.

Spoilers de Dark Souls y Bloodborne DLC a continuación.

7-6.) Dark Souls 2: Crown of the Old Iron King y Dark Souls 2: Crown of the Sunken King

Como apologista de Dark Souls 2, mi principal crítica con la secuela de Dark Souls se reduce a problemas de equilibrio. Mientras que Dark Souls 2 terminaría siendo pionero en algunos de los elementos de mundo abierto del juego que veremos más adelante en Elden Ring (el codirector de Dark Souls 2, Yui Tanimura, continuará codirigiendo Elden Ring junto a Hidetaka Miyazaki). , Dark Souls 2 también se sintió desconcertantemente difícil de una manera que no fue ni divertida ni particularmente gratificante.

El DLC para Dark Souls 2 sufre el mismo problema y, de hecho, agrega algunas de las áreas más frustrantes de toda la serie Dark Souls, que son tan tediosas como narrativamente fascinantes. Ya sea Shulva, una ciudad subterránea construida para adorar a un dragón venenoso, pero también presenta plataformas increíblemente molestas e interruptores ocultos. A Brume Tower, una hermosa fortaleza custodiada por varios enemigos que modifican el juego llamados Ashen Idols.

Si bien personalmente prefiero la estética más oscura de Sunken King, que tiene lugar en una serie de pirámides de inspiración mesoamericana en un reino subterráneo en expansión, ambos DLC parecen disfrutar más al ver cuán irritante puede ser un área de Souls.

Junto con Crown of the Ivory King, Crown of the Sunken King y Crown of the Old Iron King forman la trilogía Lost Crown para Dark Souls 2, y los dos primeros DLC se colocan en la parte inferior de la clasificación por la misma razón que por qué Dark Souls 2 a menudo se recuerda con menos cariño que los otros dos juegos de la trilogía.

Cenizas de Ariandel. Crédito: FromSoftware, Namco Bandai» data-image-class=»article-image-full-size» data-image-link=»https://assets1.ignimgs.com/2016/10/19/dark-souls-3-ashes-of-ariandel1280jpg -fe1d25.jpg» data-caption=»%3Cstrong%3EAshes%20of%20Ariandel.%20Credit%3A%20FromSoftware%2C%20Namco%20Bandai%3C%2Fstrong%3E» />

5.) Dark Souls 3: Cenizas de Ariandel

Ashes of Ariandel, el primero de dos DLC de Dark Souls 3, revisita el concepto de mundos pintados introducido por primera vez en Dark Souls 1.

Mientras The Ringed City prepara el escenario para el acto final de la trilogía Dark Souls, el DLC inicial tiene lugar en un mundo relativamente pequeño y escaso. El área de Snowfield es simplemente un gran campo abierto poblado por duros enemigos guerreros, y si bien es hermoso, se siente en gran parte opcional, aunque presenta un gran giro en una pelea de jefes favorita de los fanáticos de Dark Souls 1.

El verdadero corazón del DLC no aparece hasta que te encuentras con Sir Vilhelm y Sister Friede en la Catedral. FromSoftware parece compensar la falta de variedad de enemigos del DLC al poner una emocionante batalla de jefes en tres fases dentro de los muros de la capilla. La única otra área es una arena PvP detrás de una pelea de jefes genial, ambientada en un área que casi se siente como un homenaje a la pelea final en Metal Gear Solid 3.

Una nota, cuando los jugadores finalmente se enfrentan a Sir Vilhelm, ofrece una metacrítica abrasadora al jugador, acusándolo de necesitar «desenterrar todos los secretos», incluso si termina destruyendo el mundo. La idea de que los habitantes del mundo de Dark Souls saben que progresar en el juego significa solo una perdición segura tanto para el mundo como para sus residentes parece ser el tema principal tanto del DLC de Dark Souls 3 como de una maravillosa meta narrativa.

4.) Dark Souls 2: Corona del Rey de Marfil

El DLC final de la trilogía DLC de Dark Souls 2 se distingue de los dos anteriores en términos de lo que agrega a la historia de Dark Souls y de tener una increíble pelea contra el jefe final.

Mientras que el DLC Sunken King y Old Iron King emplearon nuevas mecánicas principalmente para aumentar la dificultad, el DLC Ivory King se siente como un lugar completo gracias al reino helado de Eleum Loyce.

Desde el momento en que pones un pie en Eleum Loyce, cada desafío que te impide progresar está ligado a la trágica historia de Alsanna y Burnt Ivory King. Su giro de juego principal, que consiste en rescatar a varios caballeros encarcelados de Eleum Loyce, se desarrolla hacia una de las peleas de jefes más singulares de la serie que toma el concepto de luchar contra múltiples jefes a la vez y lo pone de cabeza para que el jugador emplee un pequeño ejército para enfrentarse al enemigo principal.

Si bien ocupan el último lugar en nuestra lista, la trilogía de Lost Crown seguía siendo una ambiciosa serie de DLC que agregaba un hilo narrativo adecuado que une los eventos entre Dark Souls 1 y 2. Manus, el jefe principal del primer DLC de Dark Souls, lanza un gran sombra sobre los acontecimientos de Dark Souls 2 y sus expansiones. Si bien la naturaleza inconexa de Dark Souls 2 finalmente fracasa, la idea de que el universo de Dark Souls se compone de innumerables reinos y culturas, a lo largo de tantas épocas y tiempos diferentes, es probablemente la mayor contribución de Dark Souls 2 a la serie en su conjunto.

3.) Dark Souls 3: La Ciudad Anillada

Dark Souls 3 tiene la misión de poner fin a los eventos que comenzaron en el primer juego. El segundo DLC, The Ringed City, está destinado a servir como el penúltimo capítulo de la trilogía Dark Souls, con el jugador aventurándose en Ringed City, el reino de los Pygmy Lords revelado por primera vez en Dark Souls 1.

La Ciudad Anillada está a la altura de algunas de las mejores ciudades presentadas en la serie Souls. Se puede ver que las paredes del reino se derrumban sobre sí mismas como si fueran succionadas por un vórtice, posiblemente una referencia a la trágica ciudad de Junji Ito en uzumaki.

Los enemigos que deambulan por la ciudad son dinámicos contra los que luchar y llamativos en su diseño, como los ángeles de la muerte que literalmente protegen los cielos y hacen llover el fuego del infierno, o los Judicators que convocan a los espíritus de los ejércitos para defender la ciudad. Luego, cuando el jugador finalmente viaje más profundo en sus paredes y pase el tiempo y el espacio, se enfrentará a uno de los mejores enemigos de espada a espada en el juego que es una remezcla de uno de los mejores DLC de Dark Souls. jefes, Artorias del Abismo.

Las verdaderas gemas ocultas en el DLC The Ringed City son cómo convergen las historias de larga data de la serie Dark Souls. Hay facciones que se aferran al culto de Gwyn, Lord of Cinder, y como en Ashes of Ariandel, The Ringed City es el hogar de uno de los grandes NPC del juego que pondrá a prueba al jugador por todas sus ambiciones. Como complemento de la serie, The Ringed City es un triunfo y lo más sencillo desde el punto de vista narrativo que se puede obtener en la serie Dark Souls.

2.) Almas Oscuras: Artorias del Abismo

El primer DLC lanzado en la serie Souls, Artorias of the Abyss, presentaría la plantilla para todos los DLC de Souls. Cuando FromSoftware integró el contenido DLC directamente en el juego base, agregando un portal oculto que los jugadores deben encontrar para poder acceder al DLC, abrió un mundo de posibilidades para la franquicia Souls. De repente, cada nuevo juego de Dark Souls ocultaba un camino hacia una nueva área potencial y líneas de búsqueda que se introducirían más tarde a través de un DLC de expansión.

Todo lo demás, como un jefe de portero difícil, un área dedicada de PvP, se convertiría en elementos básicos de FromSoftware. Y, por supuesto, una de las mejores (y más trágicas) peleas de jefes de toda la serie está escondida en la expansión. Crucialmente, la nueva área de Oolacile también presentó a Manus, Padre del Abismo, cuya influencia se extendería a través de la serie hasta Dark Souls 3.

Con Artorias of the Abyss, FromSoftware demostró que no solo estaba lanzando DLC para extender la vida útil de sus juegos. Las expansiones de DLC en Dark Souls son transformadoras, completan historias cruciales y al mismo tiempo flexionan los músculos de construcción del mundo del estudio. Las peleas de jefes también son casi siempre algunas de las mejores de la serie o, al menos, las más difíciles.

1.) Bloodborne: Los viejos cazadores

En Cathedral Ward, más allá de las lápidas, una abominación sobrenatural te transportará a The Hunter’s Nightmare, un epítome del ambicioso logro de FromSoftware que es Bloodborne.

El DLC Old Hunters es un juego perfecto en tres partes que lleva al Cazador a través de una verdadera pesadilla lovecraftiana que se vuelve más siniestra a medida que los jugadores avanzan. Hunter’s Nightmare comienza como si fuera solo otro nuevo Ward para explorar. Pero una vez que los jugadores superen a Ludwig, encontrarán los secretos más oscuros de Bloodborne escondidos en el DLC Old Hunters.

La Torre Astral, una instalación de investigación utilizada para la experimentación humana, es una de las fuentes de conocimiento más inquietantes que ha creado FromSoftware, que culmina en una pelea de jefes contra la verdaderamente inolvidable Lady Maria. Un jefe estilo duelo que a FromSoftware realmente le encanta agregar a sus expansiones DLC.

Una vez que Hunters la supera, FromSoftware descarta cualquier duda de que se trata de un juego de terror lovecraftiano al adaptar directamente ‘La sombra sobre Innsmouth’ de Lovecraft. Aquí se recrea el pueblo de pescadores de la famosa novela de Lovecraft. Vadeando a través de la niebla y la lluvia opresivas, el pueblo laberíntico, con la luna aterradora colgando baja, demasiado baja, en lo alto, Fishing Hamlet es una pequeña pesadilla hecha realidad.

El DLC Old Hunters toma Bloodborne y lo destila en su forma más perfecta. Incluso si solo se lanzara el DLC The Old Hunters, Bloodborne aún se consideraría una obra maestra, pero debido a que, como todos los DLC de FromSoftware, se basa en una base tan sólida, completa un juego que ya funcionaba a toda máquina y demuestra que cuando FromSoftware lanza y expande, no es contenido opcional sino esencial.

Tendremos que esperar y ver qué hace FromSoftware con el DLC Shadow of the Erdtree, pero con un pedigrí tan rico de expansiones ya en su haber, el listón es ciertamente alto para la primera expansión de Elden Ring.

Matt TM Kim es el editor principal de reportajes de IGN. puedes alcanzarlo @lawoftd.





Fuente : https://www.ign.com/articles/every-fromsoftware-dlc-ranked