Todo lo que sabemos sobre Metroid Dread



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Editor: Nintendo
Desarrollador: Mercurio Vapor
Liberación:

8 de octubre de 2021

Clasificación: Adolescente
Plataforma: Cambiar

Es posible que Metroid no tenga la popularidad generalizada de Zelda o Mario, pero nuestro entusiasmo por el juego de plataformas de acción y ciencia ficción de Nintendo rivaliza con esos éxitos de taquilla. Nintendo anunció Dread hace solo unos meses, durante la presentación directa del E3 2021 de la compañía. Ahora que estamos a menos de un mes de su lanzamiento el 8 de octubre, aquí hay una descripción general rápida de todo lo que necesitas saber antes de jugar Metroid Dread.

¿Quién es el desarrollador?

Metroid Dread se está realizando en MercurySteam, un estudio con el que Nintendo trabajó anteriormente en Metroid: Samus Returns de 2017. Antes de eso, MercurySteam desarrolló Jericho de Clive Barker, Castlevania: Lords of Shadow y Castlevania: Lords of Shadow 2. El estudio tiene un historial sólido con algunas excepciones, por lo que esperamos que Metroid Dread esté a la altura de las expectativas.

¿Es esta una secuela directa?

Nintendo ha anunciado a Dread como una secuela directa del título de 2002 Metroid Fusion, lanzado inicialmente para Game Boy Advance, lo que convierte a Dread en la quinta entrada oficial de la serie 2D Metroid. Nintendo también dijo que este título concluye la historia principal centrada en las interacciones de Samus con una raza parasitaria de criaturas llamada Metroid.

¿Necesito jugar el resto de la serie antes de jugar Dread?

Metroid nunca ha sido una serie con mucha historia, y estamos seguros de que Nintendo pondrá al día a los jugadores sobre cualquier detalle crucial que necesiten saber mientras juegan a este juego, pero probablemente no necesites jugar los juegos anteriores de Metroid para disfruta Dread. Dicho esto, muchos de los juegos anteriores de Metroid todavía se disfrutan hoy (especialmente Super Metroid), por lo que vale la pena volver y ver esos títulos si los perdiste la primera vez.

¿Cuánto tiempo lleva en desarrollo este juego?

El nombre Metroid Dread apareció por primera vez poco después del lanzamiento de Metroid Fusion en 2002. El productor de la serie Yoshio Sakamoto ha dicho que intentó desarrollar Dread para la computadora de mano Nintendo DS al menos dos veces. Después de que MercurySteam lanzara Metroid: Samus Returns en 2017, Nintendo revivió el nombre de Dread y dio luz verde al proyecto para Switch.

Metroid Dread

¿Cuál es la configuración narrativa?

El cazarrecompensas Samus Aran ha vuelto. En Metroid Fusion, Samus exploró una estación espacial repleta de organismos hostiles que cambian de forma llamados X Parasites. Después de que Samus lidió con esa potencial catástrofe, la Federación Galáctica recibió pruebas que sugieren que los Parásitos X sobrevivieron a la destrucción y ahora están infectando el remoto planeta ZDR. En respuesta, la Federación envió un equipo de robots para investigar el mundo. Pero cuando esas unidades desaparecen poco después de su llegada, Samus Aran recibe un toque para llegar al fondo de este misterio.

Gracias a los eventos de Metroid Fusion, Samus tiene inmunidad contra los X Parasites. Desafortunadamente, los parásitos X no son la única amenaza en ZDR, y Samus pronto se encuentra con un miembro de la antigua raza alienígena, llamado Chozo, que ataca a Samus y le roba sus habilidades. Cuando Samus despierta de este ataque, descubre que está muy por debajo de la superficie de ZDR y debe abrirse camino de regreso mientras lucha con el equipo de robots de la Federación que ahora la persiguen.

¿Qué sabemos sobre Planet ZDR?

No se sabe mucho sobre Planet ZDR. Este remoto mundo alienígena tiene una atmósfera púrpura y es el hogar de un gran monstruo con dientes de colmillo conocido como el Corpious. El Corpious no tiene piernas y se arrastra por tierra con dos brazos musculosos. La bestia también puede volverse invisible y atacar a los enemigos con una cola larga parecida a un escorpión.

Las profundas cavernas subterráneas de ZDR, un área etiquetada como Artaria, están llenas de afloramientos rocosos y cascadas subterráneas. Cataris es otra zona dentro del planeta ZDR, y esta área es una estación industrial utilizada para transportar energía termoeléctrica de las reservas de magma circundantes. El calor extremo en esta zona puede dañar el equipo de Samus hasta que obtenga un Power Suit.

¿Volverá Adam Malkovich?

Los fanáticos de toda la vida pueden recordar al comandante Adam Malkovich, un «célebre genio militar» que sirvió en el Ejército de la Federación Galáctica. Cuando Samus era más joven, sirvió a las órdenes de Malkovich, como se detalla en Metroid: Other M. Samus también reflexionó sobre Adam un par de veces durante su aventura en Metroid Fusion e incluso le puso su nombre a una computadora AI. La versión de IA de Adam regresa en Dread, pero no le dará órdenes a Samus. En cambio, esta IA funciona como el maestro de la historia del juego, por lo que es más un medio para mostrar detalles de la historia al jugador.

Metroid Dread

¿Qué son los EMMI?

Los Identificadores Móviles Multiformes Extraplanetarios de la Federación Galáctica son robots de operaciones de alta tecnología creados para «aplicaciones de investigación». Sin embargo, estos EMMI también son potentes herramientas de destrucción. Los EMMI fueron diseñados para ser máquinas de extracción de ADN, y ahora persiguen a Samus por el planeta ZDR, probablemente porque Samus tiene algo de ADN de Metroid.

Los EMMI no se destruyen fácilmente. De hecho, Samus solo puede desmantelarlos si actualiza temporalmente su cañón de brazo en ubicaciones establecidas en el Planeta ZDR. Como resultado, Samus debe escabullirse de estas máquinas. Esta no es una hazaña fácil porque los EMMI pueden escuchar los pasos de Samus y perseguirla sin descanso si se enteran de su presencia. Cuando un EMMI agarra a Samus, los jugadores tienen una pequeña ventana para realizar un contador cuerpo a cuerpo, lo que le da a Samus la oportunidad de escapar. Si los jugadores fallan en este contador, los EMMI la empalan instantáneamente, lo que resulta en un Fin del Juego.

La Federación Galáctica envió siete EMMI al Planeta ZDR, y cada uno es de un color diferente. Los EMMI tienen diferentes habilidades. Por ejemplo, el EMMI verde puede arrastrarse a través de pasajes estrechos, el amarillo puede correr a altas velocidades y el azul puede congelar y romper objetos.

¿Qué habilidades gana Samus?

Metroid siempre ha sido una serie centrada en la exploración. Mientras Samus explora las profundidades del planeta ZDR, poco a poco descubre nuevas armas y habilidades que le dan acceso a nuevas áreas. Este bucle siempre ha estado en el corazón de Metroid, y eso no cambiará con Dread.

Samus conserva el acceso a muchas de sus habilidades básicas, como su cañón de brazo, misiles, garfio y la bola de transformación que le permite acceder a áreas fuera de su alcance. En Metroid: Samus Returns, MercurySteam introdujo un contador cuerpo a cuerpo que le permite a Samus detener los ataques enemigos, exponiéndolos a brutales contraataques. Esta técnica regresa para Dread. Sin embargo, Samus también tiene algunos movimientos nuevos, como un tobogán que le permite deslizarse rápidamente a través de espacios pequeños sin transformarse en su bola de transformación.

Durante la aventura de Samus, también obtiene acceso a nuevas y poderosas tecnologías y armas. Una habilidad de Capa fantasma hace que Samus sea invisible temporalmente. Sin embargo, este poder consume un recurso llamado Aeion, que también se introdujo en Samus Returns. A diferencia del último juego, Aeion ahora se repone lentamente con el tiempo. Otra habilidad de Aeion llamada Flash Shift le permite a Samus correr por la pantalla.

No todos los poderes requieren Aeion. Por ejemplo, la garra Spider ayuda a Samus a escalar paredes y techos marcados con una superficie magnética azul. Esto es similar al Spider Ball de títulos anteriores de Metroid; sin embargo, no requiere que Samus entre en su forma de bola de transformación. Mientras tanto, una mejora de arma llamada Storm Missile le permite a Samus fijar y disparar una andanada de misiles a múltiples objetivos. Samus puede fijar hasta cinco objetivos usando su puntería libre, disparando tres misiles a cada objetivo.

¿Volverán los enemigos de toda la vida, Kraid y Ridley?

Se informa que el reptil gigante de tres ojos conocido como Kraid regresa, pero el extraterrestre parece encadenado a una pared esta vez. No hemos escuchado si Ridley aparecerá, pero este es un juego de Metroid, por lo que nuestro Magic 8-Ball dice «Muy probablemente».

Me gusta gastar dinero, ¿hay una edición especial?

Nintendo está produciendo una edición especial de Metroid Dread, que viene en una caja de acero e incluye cinco tarjetas de arte y un libro de arte de 190 páginas que abarca las cinco entradas de la saga 2D Metroid. Este paquete tiene un costo de $ 89.99.

¿Cuándo se lanza Metroid Dread?

Podrás comprar Metroid Dread para Nintendo Switch a partir del 8 de octubre.



Fuente : https://www.gameinformer.com/preview/2021/09/20/everything-we-know-about-metroid-dread