Un editor de videojuegos asigna a кlayé
Según ex empleados de Versus Evil, editor independiente de videojuegos, la mascota del videojuego ha despedido a todo su personal.
La cuenta oficial de Twitter de Versus Evil publicó el siguiente mensaje:
“Hoy es un día triste. Después de 10 grandes años, Versus Evil cierra sus puertas. Nos encantó traerles los mejores videojuegos independientes que pudimos encontrar y compartir tantos recuerdos felices con ustedes, nuestra increíble comunidad. Desde el fondo de nuestro corazón, gracias por todo.
Versus Evil, un popular editor de videojuegos
Fundada en 2013, Versus Evil tenía como objetivo apoyar y publicar videojuegos independientes. Su página “Acerca de” dice: “Versus Evil ofrece una gama completa de servicios para respaldar los videojuegos independientes que publican: marketing, relaciones públicas, personas influyentes, redes sociales, comunidad, control de calidad, localización y servicios de desarrollo para llegar a otras plataformas. “.
Desde sus inicios, Versus Evil ha publicado juegos en plataformas que incluyen PlayStation, Xbox, PC y dispositivos móviles, y ha colaborado con estudios independientes en todo el mundo, incluyendo Norteamérica, Sudamérica y Europa. Los juegos publicados por Versus Evil incluyen First Class Trouble y las versiones Switch de Pillars of Eternity y Pillars of Eternity II: Deadfire.
Una ola de despidos en la industria de los videojuegos
Estos despidos se suman a una lista lamentablemente creciente de despidos que afectarán a los trabajadores en 2023 en la industria de los videojuegos y sectores relacionados. Hasbro, editor de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, despidió a 1.100 empleados la semana pasada, y en la misma semana, Embracer Group cerró oficialmente su reformado equipo TimeSplitters, Free Radical Design.
Hace unas semanas, la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.
El mes pasado, Amazon Games despidió a 180 empleados. A principios de noviembre supimos que Ubisoft había despedido a más de 100 empleados. La semana anterior, casi 100 empleados fueron despedidos en Bungie, desarrollador de Destiny 2.
En enero, Microsoft despidió a 10.000 empleados como parte de su pendiente adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó el mes pasado.
En agosto, Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol del año pasado, despidió a más de 30 empleados, y el mismo mes, BioWare, el desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio, y en septiembre , el desarrollador de Ascendente Studios, Immortals of Aveum, despidió aproximadamente al 45% de su personal.
Las consecuencias en la industria de los videojuegos
El estudio Naughty Dog, desarrollador de The Last of Us, ha despedido al menos a 25 empleados y Telltale Games también ha sufrido despidos, aunque aún no se ha revelado el número exacto de empleados despedidos. A finales de octubre, el desarrollador de Dreams, Media Molecule, despidió a 20 empleados.
El equipo de Game Informer se solidariza con todos los afectados por estos despidos.
Fuente: www.gameinformer.com





