The Orange Box: Cómo jugar clásicos de Valve a 60 fps en Xbox Series X/S

La caja naranja fue una de las mejores ofertas en juegos cuando se lanzó en 2007. Reunía cinco clásicos desarrollados por Valve en un solo disco: Half Life 2, Half Life 2 Episodio 1, Episodio 2, Team Fortress 2, y presentó el juego Portal original. La calidad de los juegos fue excepcional. Estos juegos estaban disponibles originalmente en Xbox 360 con una resolución nativa de 720p. Sin embargo, con las mejoras aportadas por Xbox One, ahora es posible eliminar el límite de 30 fps para jugar juegos de Valve a 60 fps en las consolas Xbox Series X y Series S.

El redescubrimiento de estos juegos hoy en día en consola, sin embargo, tropieza con problemas si posees una Xbox. En primer lugar, la Orange Box se eliminó por completo del mercado de Xbox a partir del 23 de febrero de 2023. Ya no es posible comprarla digitalmente. Sin embargo, si lo compraste antes de que lo eliminaran, por supuesto, es posible reproducirlo hoy desde tu biblioteca. Y si posees el disco físico, aún puedes reproducirlo, por supuesto. Pero esto no es adecuado en absoluto para usuarios de la Serie S, sin una unidad de disco. En este caso, debías adquirir la versión digital mientras aún estaba disponible.

Como puede ver en el video, estamos usando una especie de mod de usuario para eliminar el límite de velocidad de fotogramas en cada título de Orange Box, además de la mejora X de Microsoft, que aumenta la resolución original de 720p a ultra HD en Series X y una resolución aún impresionante de 1440p en la Serie S. Al eliminar este límite, no solo mejora el rendimiento, sino también la consistencia. Los originales de Xbox 360 todavía presentaban un ritmo de cuadros desigual, lo que introducía vibraciones visibles. Una solución oficial a través de la mejora FPS Boost de Microsoft hubiera sido bienvenida, pero por alguna razón nunca sucedió. 60 fps es ciertamente posible y yo diría que Microsoft y Valve aún podrían hacerlo, porque por muy genial que sea el mod, tiene una serie de limitaciones que son problemáticas.

Antes de entrar en detalles, recordemos que no podemos atribuirnos el mérito del mod en sí. Nos topamos con esto cuando uno de nuestros seguidores, sj33, señaló una publicación de Twitter de famicom, con un simple video de YouTube de hace un año de ReveriePass. Resulta que conseguir que funcionen 60 fps es relativamente sencillo. Todo está claramente explicado en su descripción de YouTube, pero para resumir rápidamente: necesitarás una consola Xbox 360 original, una copia de la Orange Box y una PC para realizar las modificaciones. Aquí no son necesarias modificaciones de hardware y cualquier consola Xbox 360 a la venta con conexión a Internet funcionará. Primero, debes ingresar al menú de opciones de cada juego de Orange Box para crear un archivo guardado. Luego, una vez hecho esto, transfiera la configuración de usuario de Orange Box desde la consola a una memoria USB.

A continuación, se requiere un programa para PC llamado Horizon. Es una herramienta que permite a los usuarios descifrar y analizar los juegos guardados de Xbox 360. Aquí, ingrese el archivo de configuración del usuario y extraiga los archivos de configuración individuales para cada juego. Half Life 2, Episodio 1, Episodio 2, Portal deben tener uno cada uno. Y a partir de ahí, se trata de abrir cada archivo de configuración y copiar y pegar la configuración de la descripción de ReveriePass en YouTube; la parte crucial es que la línea FPS_Max ahora está configurada en 0 para permitir 60 fps. Finalmente, reemplace los archivos de configuración en la unidad USB con sus nuevos archivos actualizados, vuelva a firmar y cifre el archivo, luego devuelva la unidad USB a su Xbox 360. Ahora todo lo que tiene que hacer es transferir el archivo de configuración del usuario al almacenamiento en la nube. . Ahora, cada vez que acceda a Orange Box en una consola Xbox One o Xbox Series, descargará su archivo de configuración de usuario editado.

Básicamente funciona. El rendimiento es perfecto a 60 fps, como cabría esperar de un juego de 2004. Realmente, no hay posibilidad de que falle a 4K60 fps dado el nivel francamente excesivo de potencia de GPU que se le asigna. Del mismo modo, el Episodio 1 también se mantiene perfectamente a 60 fps. De hecho, incluso el Episodio 2, más exigente, lanzado a finales de 2007, tiene lugar en una experiencia bloqueada en 60 en mi experiencia. En general, la serie Xbox Las únicas partes que no envejecen bien son algunas texturas rugosas y las pantallas de carga entre áreas. Y la falta de medios anti-aliasing efectivos, incluso a 3840×2160, espera ver un desplazamiento significativo de píxeles y ruido en esos bordes geométricos. Pero, en cierto modo, eso es lo bonito de volver a visitar juegos antiguos. Esto no es una remasterización, es simplemente el juego original tal como se juega con algunos ajustes menores. Intentamos agregar algunos comandos de suavizado al script modificado, pero desafortunadamente no funcionaron.

Por supuesto, todo esto también se aplica a la Xbox Series S, la consola hermana de la 4TF. En este caso obtenemos una resolución nativa de 1440p para juegos de Orange Box. Este es el punto de partida de esta colección. Pero claro, este truco modificado para guardar en la nube también permite una visualización impecable de 60 fps en la Serie S. En general, desde Half Life 2 hasta el Episodio 2, no hay problemas que informar aquí. Pero, de nuevo, la falta de anti-aliasing efectivo en el código base del juego es un problema más obvio, creo, si estás decidido a jugar de esa manera hoy. A 1440p, el ruido se acentúa aún más en el aumento de resolución en las pantallas 4K, especialmente en las vallas al principio.

Por supuesto, el guardado en la nube funciona en cualquier consola Xbox que ejecute Orange Box, lo que significa que también puedes probarlo en Xbox One S y One X. Es mejor dejar intacta la menos capaz de las dos máquinas: Half-Life 2 comienza bien a 60 fps. pero cae a 40 tan pronto como comienzas a explorar la ciudad 17. A medida que avanzas hacia los episodios más exigentes, el rendimiento cae en picado. La Xbox One Sin embargo, los episodios más exigentes te llevan al territorio de 40-60 fps. El punto es que necesitaremos el hardware de la serie para obtener el bloqueo que queremos.

Con todo eso en mente, sin duda es una victoria para los usuarios de Xbox Series X y S. ¿Pero cuál es la desventaja? Bueno, en primer lugar, este truco modificado para guardar en la nube sólo funciona si todavía, después de todos estos años, tienes una consola Xbox 360 con tu cuenta. En segundo lugar, una vez que hayas guardado este guardado en tu Xbox Series, deberás iniciar todo el proceso nuevamente. Quizás lo peor de todo es que parece que tampoco es posible reanudar una partida guardada. Aún debe ser un juego nuevo o volverá al límite estándar de 30 fps. Si bien FPS Boost apunta principalmente a mejoras en la velocidad de fotogramas para los títulos de Xbox One, Microsoft también ha brindado excelentes mejoras para los juegos de Xbox 360, y algunos juegos reciben mejoras tanto de rendimiento como de resolución. En última instancia, las Xbox Series X y S tienen…

Fuente: www.eurogamer.net