The Cycle: Frontier es un juego de disparos en primera persona PvPvE gratuito que, gráficamente hablando, me recuerda a No Man’s Sky y Outer Wilds. Tuve algunas horas de tiempo de juego y estoy feliz de decir que se siente sólido incluso con los pocos errores que encontré.
The Cycle: Frontier introduce a los jugadores al planeta Fortuna III, donde misteriosas criaturas alienígenas corren libres y antiguas instalaciones de investigación permanecen abandonadas. Los jugadores ingresan al planeta como buscadores: aventureros que buscan recursos y valiosos botines mientras desafían los elementos y las criaturas hostiles. Sin embargo, no eres el único Prospector en la ciudad. Otros jugadores caerán en el planeta para reunir los mismos recursos que buscas, y aunque algunos pueden ser amistosos, otros querrán cazarte para tu inventario. The Cycle: Frontier me devolvió a los días de DayZ en los que me preocupaba por los elementos PvE y la supervivencia, al mismo tiempo que desconfiaba de los jugadores con los que me cruzaba. Cualquiera puede volverse contra ti en cualquier momento mientras es perseguido por monstruos alienígenas hostiles en el planeta.
Puedes ingresar al juego solo o con un equipo de hasta tres jugadores. Comienza con opciones básicas de carga y debe equiparlas individualmente en su inventario. Cada vez que salgas de excursión, tendrás que decidir si quieres asegurar alguno de tus equipos con los que sales. Si mueres en Fortuna III, perderás todo lo que equipaste y tenías en tu inventario a menos que tus artículos estén asegurados. Afortunadamente, también tiene cinco ranuras Safe Pocket en su inventario, que le permitirán conservar esos cinco artículos incluso si muere. Si bien esta mecánica parece un poco castigadora, no la encontré frustrante. Me dio una razón más para ser cauteloso con el saqueo que hice y las interacciones con los jugadores que decidí enfrentar. The Cycle: Frontier equilibra muy bien el riesgo y la recompensa, ya que realmente depende de ti si decides enfrentarte a esa gran criatura alienígena si decides ingresar a un área de alto peligro.
Cuando se haya saciado de buscar recursos, puede ir a un punto de extracción para llamar a un barco de evacuación. Hay un poco de retraso en llamar al barco, esperar a que atraque, luego esperar a que cierre sus puertas y se vaya, por lo que debe estar atento a los jugadores cercanos que podrían intentar saltar sobre usted para robar su botín y tomar fuera en su barco. La extracción exitosa lo recompensará con XP y todos los recursos que recolectó en su aventura, que luego puede usar para fabricar o vender por dinero. Esta mecánica de extracción me recuerda a juegos como Escape from Tarkov, Hazard Zone de Battlefield 2042 y Scavengers. Funciona muy bien aquí, ya que solo se suma a ese factor de riesgo y recompensa en el que se enfoca The Cycle. Todo lo que hagas debe ser considerado muy seriamente, ya que es bastante fácil perder muchos recursos en una pelea contra criaturas o jugadores. Si bien tiene los bolsillos seguros y el seguro, no puede guardar todo.

Cuando regresas de una aventura, regresas a un lindo centro ciberpunk llamado Prospect Station, que está repleto de personas y vendedores. También puede realizar misiones aquí para tres facciones diferentes: The Independent Civilian Advisory (ICA), Korolev Heavy Industries (Korolev) y Osiris. Una vez completadas, estas misiones subirán de nivel tu clasificación con cada facción, lo que te otorgará la posibilidad de comprar armas y equipos especiales de estos proveedores de facciones. Cada facción tiene su propia campaña que puedes completar y refleja en gran medida las misiones de estilo MMO con diferentes contratos que también puedes elegir. Estos contratos suelen ser misiones que requieren que vayas a Fortuna III para recolectar recursos, buscar suministros o traer fragmentos de especímenes orgánicos para la investigación.
Actualmente hay dos mapas en la beta cerrada: Bright Sands y Crescent Falls. El primero es el mapa más pequeño, aunque eso no significa que sea un mapa pequeño bajo ningún estándar. Crescent Falls es mucho más grande y está destinado a incluir más jugadores en un servidor, y también tiene Trituradores de tipo enemigo, que son los mobs más difíciles de enfrentar actualmente. Puede haber hasta 215 jugadores en Bright Sands y 26 en Crescent Falls. Los servidores se repoblarán continuamente y se restablecerán después de seis horas, por lo que es posible que te encuentres con áreas ya saqueadas y minadas siguiendo los pasos de otros jugadores. Por lo tanto, los servidores no se basan en coincidencias sino que son persistentes, como los servidores MMO. Esto permite que no haya tiempos de emparejamiento y giros de juego interesantes a medida que encuentras qué áreas han sido ocupadas y cuáles están libres.

Lo que es realmente impresionante es que ninguna excursión a Fortuna III se siente igual. Suena como una tarea repetitiva ir al planeta a buscar comida y saquear, pero nunca sabes lo que encontrarás en la superficie. Hay algunos eventos en el juego que suceden de forma orgánica. Puede pasar una tormenta, lo que significa que tendrás que encontrar refugio o enfrentarte a los elementos, o los meteoritos pueden estrellarse contra la superficie del planeta y te otorgarán materiales preciosos cuando los extraigas. También hay mini-rompecabezas que existen en todo el mapa en diferentes lugares donde tienes que encender un generador para diferentes fuertes abandonados que abrirán habitaciones cerradas para un buen botín y desbloquearán enlaces ascendentes que te permitirán extraer datos. Los mini-rompecabezas generarán mucho ruido una vez que se activen y alertarán a los jugadores de tu presencia en el lugar, así que nuevamente, este es uno de esos escenarios de alto riesgo y alta recompensa que a The Cycle le encanta practicar.
En las pocas horas de tiempo práctico que tuve con The Cycle, me encontré con ganas de volver a lanzarme a otra aventura de Fortuna III, ya que las recompensas de los exfils exitosos te hacen sentir imparable, aunque a la inversa, cuando pierdes todos tus artículos y recompensas de una extracción fallida, simplemente lo impulsa a volver e intentarlo de nuevo. Es un juego cooperativo tan divertido que no veo la hora de probarlo con amigos.

Finalmente, el mundo se ve hermoso, incluso durante y después de una tormenta. Fortuna III tiene una gran combinación de instalaciones abandonadas y estructuras de campamento que poco a poco están siendo absorbidas por la vida silvestre y la fauna del planeta. Los gráficos y el mundo son hermosos aquí, y la optimización parecía bastante bien equilibrada, sin interrupciones en el rendimiento, excepto desincronizaciones menores en el área del concentrador principal. El diseño de sonido con las armas es muy satisfactorio de escuchar, especialmente con las metralletas basadas en fragmentos que suenan como si estuvieras disparando fragmentos de vidrio fuera del cañón. El mundo de The Cycle: Frontier es fascinante y no veo la hora de volver a sumergirme en la versión beta cerrada para descubrir más.
Stella es productora de video, presentadora y editora en IGN. Su enfoque de juego está en los juegos FPS competitivos y anteriormente revisó Apex Legends, Hyper Scape, Halo Infinite Multiplayer y Battlefield 2042. Puedes seguirla en Twitter @ParallaxStella.
Fuente : https://www.ign.com/articles/the-cycle-frontier-first-preview





