Tencent y Sony adquieren colectivamente el 30 por ciento del desarrollador de Elden Ring de Software


Continúa el año de adquisiciones y peripecias accionariales.

Justo hoy, el desarrollador y editor chino NetEase anunció que adquiriría el desarrollador de Detroit: Become Human, Quantic Dream, y ahora, Sony Interactive Entertainment y Tencent han aumentado sus participaciones en From Software, el prolífico desarrollador detrás de la serie Dark Souls y el megaéxito de este año. , Elden Anillo.

Esta noticia viene de Gematsu, que publicó un comunicado de prensa de Kadokawa Corporation, la empresa matriz detrás de From Software. Dice que a través de la asignación de terceros, Sixjoy Hong Kong, una subsidiaria de Tencent Holdings, compró el 16,25% de las acciones de From Software, mientras que SIE adquirió el 14,09%. A pesar de esto, Kadokawa Corporation sigue siendo el mayor accionista de From Software, con el 69,66% de las acciones.

“A través de la implementación de la adquisición de fondos, From Software intentará invertir de manera proactiva en el desarrollo de IP de juegos más poderosos para fortalecer las capacidades de desarrollo de From Software y buscará establecer un marco que permita la expansión del alcance de su propia publicación en el mercado global en crecimiento significativo”, se lee en un comunicado de prensa. “Además de estos propósitos, para aumentar la cantidad de usuarios en el mercado global de IP de juegos que From Software crea y desarrolla, From Software decidió realizar la asignación de terceros a Sixjoy dentro del Grupo Tencent, que tiene fuerza en sus capacidades para desarrollar e implementar juegos móviles y otras tecnologías de red en el mercado global, incluida China, y SIE dentro del Grupo Sony, que tiene fortaleza en sus capacidades para implementar IP en juegos, videos y varios otros medios en el mercado global, al mismo tiempo y por separado.”

Sony ha estado ocupado este año con adquisiciones. Reveló que estaba comprando Bungie, el desarrollador detrás de la serie Destiny, por $ 3.6 mil millones a principios de este año y luego anunció que estaba adquiriendo el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven Studios. Y justo esta semana, Sony adquirió Savage Game Studios para reforzar su división móvil de PlayStation Studios. En otra parte de la industria, NetEase anunció hoy que adquiriría Quantic Dream. A principios de este año, Take-Two Interactive, la empresa matriz detrás de la serie Grand Theft Auto, anunció que adquiriría al gigante móvil Zynga por casi $13 mil millones. Esa fue la adquisición de videojuegos más grande de la historia durante aproximadamente una semana cuando Microsoft anunció que adquiriría Activision Blizzard por la colosal suma de 68.700 millones de dólares.

[Source: Gematsu]



Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/08/31/tencent-sony-collectively-acquire-30-percent-of-elden-ring-developer-from-software