Extracto de la entrevista sobre Tekken 8: Un nuevo enfoque visual y el uso de Unreal Engine 5
Introducción :
Bienvenidos a esta entrevista exclusiva sobre Tekken 8, uno de los videojuegos más esperados del año. Tuvimos el privilegio de hablar con Michael Murray, el productor de Tekken 8, quien nos revela el detrás de escena del desarrollo y las novedades visuales del juego. Descubre todo lo que necesitas saber sobre esta nueva versión de la famosa serie de juegos de lucha. .
Desarrollo basado en la experiencia y los comentarios de los fans.
Michael Murray, productor de Tekken 8, es un auténtico experto en la serie. Se unió a Namco en 2001 por amor a la franquicia y ha trabajado en numerosas entregas de la serie Tekken, así como en otros juegos de la compañía. Habiendo adquirido una amplia experiencia en localización y desarrollo, hoy es uno de los principales actores en el desarrollo de Tekken 8.
Un nuevo enfoque visual
Desarrollar Tekken 8 ha sido una verdadera experiencia de aprendizaje para el equipo. Después de apoyar a Tekken 7 durante cinco años, tuvieron la oportunidad de probar diferentes funciones nuevas y comprender qué es lo que realmente les gustó a los fanáticos. Una de las principales lecciones aprendidas fue la importancia de los gráficos y la estética en un juego de lucha. Los jugadores no sólo esperan gráficos 4K de calidad, sino también detalles, profundidad y entornos realistas.
Entonces, para Tekken 8, el equipo decidió comenzar desde cero desarrollando un motor gráfico completamente nuevo. Todos los modelos de personajes han sido completamente reconstruidos, proporcionando imágenes impresionantes. Detalles, como reflejos en charcos, vallas publicitarias y entornos realistas como Nueva York, son de una calidad excepcional. El paso a la nueva generación de consolas, particularmente con el uso de PlayStation 5 y Xbox Series X y S, ha hecho posible traspasar los límites tecnológicos y crear imágenes impresionantes.
El uso de Unreal Engine 5: una revolución para el desarrollo de Tekken 8
Otro gran paso adelante en el desarrollo de Tekken 8 es el uso de Unreal Engine 5. Mientras que las entregas anteriores de la serie utilizaban un motor interno desarrollado por el equipo, la adopción de Unreal Engine 5 permitió simplificar el proceso de desarrollo. Unreal Engine se encarga de aspectos gráficos como la iluminación, los modelos de personajes y más, mientras que el motor interno del equipo se encarga de la mecánica del juego y otros aspectos técnicos.
Esta colaboración entre los dos motores facilitó enormemente el desarrollo de Tekken 8, especialmente en lo que respecta a la portabilidad del juego entre diferentes plataformas. De esta manera, los jugadores podrán disfrutar de la experiencia Tekken 8 en varias consolas sin comprometer la calidad visual.
Conclusión :
Tekken 8 promete ser una verdadera hazaña técnica, ofreciendo gráficos impresionantes gracias al uso de Unreal Engine 5. Michael Murray y su equipo han hecho todo lo posible para crear un universo visual inmersivo y realista, manteniendo la esencia misma del juego. Serie Tekken. Prepárate para descubrir un nuevo capítulo en la historia del famoso juego de lucha. Estén atentos para más revelaciones exclusivas de Tekken 8 durante nuestra cobertura de IGN First a lo largo de octubre.
Fuente: www.ign.com





