El videojuego The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom fue muy esperado por los jugadores y generó mucho revuelo en las redes sociales cuando fue lanzado. Sin embargo, esta publicidad y exposición a los medios terminó teniendo un impacto negativo en la experiencia de juego de algunos jugadores, incluido yo mismo. En este artículo, compartiré mi experiencia personal y explicaré cómo el revuelo en torno al juego influyó en mi percepción y disfrute del mismo.
Una emocionante inmersión en el mundo de Hyrule
Como muchos propietarios de Nintendo Switch, comencé The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tan pronto como se lanzó, ansioso por regresar al mundo de Hyrule. Las primeras semanas de juego fueron una verdadera experiencia de felicidad total. Me sumergí nuevamente en el mundo que había amado en 2017, un mundo que había evolucionado lo suficiente como para mantenerme completamente cautivado. Sin embargo, con el tiempo, cada sesión de juego se volvió menos especial y mi entusiasmo disminuyó hasta que dejé de jugar por completo.
El impacto del hype y el hype
¿Entonces qué pasó? En ese momento, ya había jugado unas 25 horas en unas pocas semanas, lo que no significa que el juego se hubiera apoderado por completo de cada momento de mi vigilia. Tampoco tenía nada más que me distrajera. Sí, todavía estaba jugando el remake de Resident Evil 4, pero cualquiera que me conozca sabe que es parte de mi rutina semanal habitual. No fue hasta hace poco, cuando reinicié Tears of the Kingdom desde el principio, que me di cuenta de lo que había sucedido.
El juego en sí siguió siendo el mismo, pero el gran revuelo que lo rodeaba tras su lanzamiento se había calmado por completo. El mundo prácticamente había avanzado. De hecho, Tears of the Kingdom dominó las redes sociales en las semanas posteriores a su lanzamiento, pero las plataformas ahora estaban mucho más preocupadas por juegos como Starfield, Mortal Kombat 1 y Cyberpunk 2077 (nuevamente). De lo que me di cuenta fue que no podía escapar de Tears of the Kingdom cuando salió, incluso cuando no estaba jugando. Estaba en todas partes. Anuncios de televisión, vallas publicitarias, anuncios en Internet… Pero sobre todo, por supuesto, las redes sociales. Los fanáticos quedaron asombrados con el juego y hablaron de él todo el tiempo. No puedo culparlos, obviamente; Había mucho que decir sobre el juego, y se convirtió en el tema candente en Nintendo Life (naturalmente, ¡lo dice todo en el nombre!) durante varias semanas mientras todos en el equipo analizaban sus diversos aspectos poco a poco. Pero personalmente me sentí abrumado.
Redescubrimiento sin interferencias
Me recuerda a cuando era niño, específicamente cuando jugaba The Legend of Zelda: The Wind Waker durante mis primeros años de secundaria. Llegaba a casa todos los días, iniciaba el juego y me sumergía en él durante unas horas antes de acostarme. A la mañana siguiente, mis amigos y yo nos reunimos en el patio de la escuela y hablamos sobre lo que habíamos hecho y visto. Fue glorioso, pero sobre todo, fue natural; un tema de conversación íntima entre amigos. Ver a miles y miles de personas compartir sus opiniones, videos e historias en línea a diario era asfixiante en comparación y, gracias a la naturaleza de mi trabajo, apagar las redes sociales o eliminarlas era impensable. ¿Qué pasa si me perdí una actualización revolucionaria, una construcción de Zonai que definió una era o el nacimiento de un meme?
Entonces, cuando volví a visitar Tears of the Kingdom después de un tiempo sin la expectativa de su lanzamiento, me sentí revitalizado. Pasé unas tres o cuatro horas en la primera sección de Sky Island, simplemente deambulando, libre de la presión que me había impuesto durante las primeras semanas. Ya no me agobiaba el miedo a los saboteadores. Ya no me sentía intimidado por los absurdos dispositivos presentados en línea. Simplemente podría jugar a mi propio ritmo y en mis propios términos.
Una experiencia de juego mejorada
No hace falta decir que mi disfrute de Tears of the Kingdom explotó durante esta segunda partida y progresé mucho más que durante mi primera partida. Sigo pensando que el templo que no tendrá nombre está diseñado de manera atroz considerando la calidad general del juego, pero debo decir que todavía estoy completamente enamorado de él.
Abandonar completamente cualquier juego importante antes o durante el lanzamiento puede ser difícil en la era actual; El ritmo de los nuevos lanzamientos y el deseo de seguir la conversación y participar antes de que las redes sociales se vean invadidas por spoilers han inculcado un profundo miedo a perderse algo que puede ser casi imposible de superar. Sin embargo, si tienes la capacidad o el deseo de bloquear parte del ruido o simplemente esperar a que el fervor disminuya, creo que podrías ver una marcada mejora en tu experiencia. Al menos eso es lo que experimenté.
Fuente: www.nintendolife.com





