Take-Two acaba de publicar su primer conjunto de ganancias desde que adquirió por completo al desarrollador y editor de dispositivos móviles Zynga, y parece que los dispositivos móviles ya están desempeñando un papel absolutamente importante en el futuro del editor.
Las reservas netas de Take-Two para el trimestre aumentaron un 41% año tras año en gran parte gracias a Zynga. Y el gasto recurrente de los consumidores aumentó un 48 % y representó el 73 % de ese total, de nuevo en gran parte gracias a Zynga, aunque NBA 2K22 y Tiny Tina’s Wonderlands también jugaron un papel.
Además, Take-Two espera que Zynga represente la friolera del 45 % de sus reservas netas totales para todo el año fiscal que finaliza en marzo de 2023, con 2K representando el 37 %, Rockstar representando el 17 % y Private Division representando 1. % Es cierto que Take-Two se ha fusionado oficialmente en su antigua división T2 Mobile en Zynga, por lo que no todo es Zynga. Pero por contexto, durante su año fiscal anterior, los juegos móviles representaron solo el 12% de las reservas netas de Take-Two. Así que este es un salto bastante masivo.
En una llamada con IGN antes de la publicación de ganancias de hoy, el CEO Strauss Zelnick afirmó la estrategia de la compañía de utilizar su nueva flexibilidad móvil para crear más derivados móviles de su propiedad intelectual existente, suponiendo que las condiciones fueran las adecuadas.
"El primer criterio sería que tengamos un equipo increíblemente apasionado por trabajar en esa propiedad intelectual y llevarla a los dispositivos móviles. Y luego, por supuesto, analizaríamos la conexión que tiene la propiedad intelectual histórica con una audiencia, el formato en el que residiría y cosas por el estilo."
Cuando se le preguntó si Take-Two estaba buscando adaptaciones móviles de juegos existentes o derivados, señaló que históricamente Take-Two ha llevado muchos de sus juegos a tabletas y teléfonos inteligentes, pero agregó que "de lo que estamos hablando cuando hablamos de llevar la propiedad intelectual central de Take-Two a los dispositivos móviles es un título completamente nuevo hecho para dispositivos móviles."
En la misma llamada, también supimos que NBA 2K22 vendió más de 12 millones de copias, GTA V una vez más vendió alrededor de 5 millones en un solo trimestre y elevó su total de por vida a casi 170 millones vendidos, y Red Dead Redemption 2 vendió más 45 millones de copias. También nos enteramos de que Marvel’s Midnight Suns se ha retrasado una vez más.
Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.
Este artículo se modificó después de la publicación para leer correctamente que Rockstar representó el 17 % de las reservas netas.
Fuente : https://www.ign.com/articles/take-two-expects-almost-half-its-sales-this-year-to-come-from-zyngas-mobile-games





