Switchback VR: cerrar los ojos solo hace que las cosas sean más aterradoras gracias al seguimiento ocular



Supermassive Games ha revelado cómo su próximo título de disparos de terror, Switchback VR, se beneficiará de la nueva tecnología de PlayStation VR2 cuando se lance el 22 de febrero.

Switchback VR verá a los jugadores abrirse camino a través de una serie de niveles de montaña rusa inmersos en la tradición de The Dark Pictures Anthology de Supermassive Games, mientras se encuentran cara a cara, a veces literalmente parece, con las apariciones y monstruos que aparecen en títulos como Man of Medan. y El diablo en mí.

En una publicación del blog de PlayStation, el desarrollador detalló cómo aprovechó las capacidades mejoradas del PSVR 2 para intensificar la experiencia y el horror de su último juego.

Es más probable que algunos monstruos ataquen cuando el jugador parpadea, por ejemplo, una función que ha sido posible gracias a la tecnología mejorada de seguimiento ocular integrada en los nuevos auriculares, y otros enemigos más insidiosos solo se moverán cuando no estés mirando. directamente a ellos.

Mientras tanto, los jugadores tendrán que lidiar con gritos y susurros demoníacos que aparentemente provienen de todas partes, cortesía de los auriculares de audio 3D que vienen incluidos con la oferta de hardware PS VR2 de $ 549.99.

Si no se agacha a tiempo, también podría recibir un golpe en su cabeza virtual con una viga de madera baja, lo que activaría el sistema de retroalimentación háptica integrado en el auricular.

Mientras tanto, los hápticos integrados en los auriculares y los gatillos de los controladores Sense se utilizarán para “hacer que cada arma se sienta única” y para simular la sensación de deslizarse por una pista llena de baches mientras es azotado por la lluvia, el viento y la arena.

Según Supermassive, cada nivel de Switchback VR contará con múltiples pistas y obstáculos para garantizar que “no haya dos carreras iguales”.

En nuestra revisión, le dimos a PlayStation VR2 un 9/10, describiéndolo como “un salto cuántico sobre su predecesor” que establece “un nuevo estándar para los juegos de consola VR”. Asegúrese de ver el video de desempaquetado de IGN para ver cómo se compara el nuevo hardware con su predecesor.

Anthony es un colaborador independiente que cubre noticias de ciencia y videojuegos para IGN. Tiene más de ocho años de experiencia cubriendo los últimos avances en múltiples campos científicos y no tiene tiempo para sus travesuras. Síguelo en Twitter @BeardConGamer



Fuente : https://www.ign.com/articles/switchback-vr-closing-your-eyes-only-makes-things-scarier-thanks-to-eye-tracking