Super Smash Bros. : 25 años del mayor crossover de los videojuegos

Nintendo marcó un punto de inflexión hace 25 años cuando Mario y Pikachu se enfrentaron por primera vez. Hoy celebramos el 25 aniversario de Super Smash Bros. en Norteamérica para Nintendo 64, lanzando la franquicia que se convertiría en el juego de lucha más vendido de todos los tiempos. Entonces, en el aniversario de Smash, hablemos del crossover más grande de los videojuegos y especulemos sobre hacia dónde podría ir la franquicia después del lanzamiento literalmente «definitivo» de su última entrega.

El debut de Super Smash Bros.

Es increíble pensar que Nintendo aprobó un juego donde sus personajes más icónicos luchan entre sí, especialmente si se tiene en cuenta que el prototipo de Smash 64 se tituló Dragon King: The Fighting Game, sin ningún personaje de Nintendo. Pero cuando el creador de la serie Masahiro Sakurai pensó que el juego tendría más éxito con los personajes de Nintendo, la compañía sorprendentemente estuvo de acuerdo. Y a pesar de las cursis explicaciones de Nintendo sobre cómo luchan sus íconos, es espectacular que la idea haya sido aprobada.

La evolución de la franquicia

Mirando hacia atrás, el pequeño número de 12 luchadores de Smash 64 parece pequeño en comparación con las entradas modernas, pero para un niño, jugar con Pikachu, Mario y Link en un solo lugar era increíble. Cada nueva entrega de la serie ha seguido aportando novedades significativas con la incorporación de personajes icónicos como Peach, Zelda, Bowser o incluso opciones innovadoras como Mr. Game & Watch o Ice Climbers.

Super Smash Bros. Ultimate es uno de los mayores logros de Nintendo, ya que recupera a todos los personajes de la historia de la franquicia, además de asociarse con desarrolladores externos como Steve, Banjo & Kazooie y Sora. Entonces, en el 25 aniversario de Smash, todos nos preguntamos qué sigue para esta franquicia icónica.

El futuro de Super Smash Bros.

Un punto importante es si Masahiro Sakurai seguirá involucrado en la franquicia. A pesar de las declaraciones anteriores, es difícil imaginar que Nintendo deje que una de sus megafranquicias se hunda con tal potencial de ventas. Parece probable que Sakurai regrese para una última entrega como productor, entrenando gradualmente a un sucesor para que tome las riendas del juego, en última instancia, el futuro de Super Smash Bros. Sigue siendo incierto, pero estamos ansiosos por ver qué dirección toma la franquicia.

Fuente: www.ign.com