Super Nintendo World: un recorrido fotográfico por el parque de diversiones con temática de Mario de Universal Studios Japón


Recientemente viajamos a Osaka, Japón, para nuestra historia de portada de Street Fighter 6. Mientras estábamos en la ciudad, informador del juego El editor de video Alex Van Aken y yo pensamos que sería una gran idea aprovechar nuestra proximidad a Universal Studios Japan para visitar Super Nintendo World. Al igual que tú, vimos el recorrido brindado por el legendario Shigeru Miyamoto, pero necesitábamos verlo por nosotros mismos. Y para ser sincero, estamos muy contentos de haberlo hecho.

Es imposible transmitir completamente lo genial que fue la mayor parte de nuestro tiempo en Super Nintendo World. Desde el momento en que salimos del tubo gigante de la entrada, nos sentimos transportados a un juego de Mario real. Mira las fotos de nuestro tiempo en Super Nintendo World para tener una idea de lo increíble que es la experiencia.

Primero, tuvimos que reservar un horario para ingresar a esa área en particular del parque. No pude hacer eso antes del día de nuestra llegada, pero pude engancharme temprano en la tarde, lo que nos dio algo de tiempo para explorar el resto del parque. Después de subirnos al paseo de Spider-Man y comer algo en el área de Tiburón del parque, nuestro tiempo para ingresar a Super Nintendo World finalmente llegó.

Después de escanear la aplicación Universal Studios Japan para ingresar, pudimos comprar las pulseras que sin duda has visto en el material promocional anterior. Estas pulseras te permiten participar en varios juegos alrededor del parque. Si está indeciso acerca de agarrar uno como yo, le recomiendo recogerlo, ya que muchas de las actividades del parque están bloqueadas detrás de estos.

Elegí la banda de Mario, mientras que Alex eligió la banda de Luigi. Después de ponerlos en nuestras muñecas, los registramos en la aplicación Universal Studios Japan, que sigue nuestro progreso mientras disfrutamos de los diversos juegos y actividades. Todo, desde bloques que golpeas alrededor del área hasta minijuegos en los que participas (más sobre eso más adelante), se agrega a tu perfil.

Después de arreglar todo eso, era hora de entrar al parque. Después de una breve sesión de fotos con las tuberías fuera de la entrada principal, Alex y yo entramos a través de la enorme tubería warp. Peach’s Castle fue literalmente la luz al final del túnel. Como te puedes imaginar, suena el tema del castillo de Super Mario 64. En un lado, tienes la pintura de Bob-omb Battlefield, mientras que en el otro aparece una imagen de Tiny-Huge Island. Sin embargo, cuando los mira desde diferentes ángulos, una imagen de Bowser Jr. parpadea dentro del cuadro, insinuando lo que vendrá más tarde en el parque.

Salir del Castillo de Peach en Super Nintendo World es una experiencia mágica, ya que inmediatamente experimentas una sobrecarga sensorial de la mejor manera. Inmediatamente, me sentí como si estuviera en un videojuego de Mario. A la izquierda está el Castillo de Bowser, un área subterránea y algunos minijuegos. Hay Yoshi’s Snack Island y la tienda del área principal a la derecha. Inmediatamente al centro, tienes el paseo Yoshi de Mount Beanpole, luego abajo, tienes un área de fotos donde encontré a Mario, Luigi y Toad, así como Kinopio’s Cafe (el nombre de Toad en Japón es Kinopio).

Decidí explorar un poco antes de saltar a cualquier cosa. El parque es un rincón relativamente pequeño del gran Universal Studios Japan, pero es denso y detallado. Deambulo con mis ojos escaneando cada detalle. Tan bueno como se ve todo en imágenes fijas, es aún más notable en movimiento. Las monedas giran, los personajes animatrónicos se mueven de manera realista y los parlantes emiten versiones universalmente deliciosas de canciones reconocibles.

Después de golpear todos los bloques que pude y registrar las monedas en la aplicación Universal Studios Japan Super Nintendo World, finalmente decido subirme. Hay muchas cosas por las que hacer cola en Super Nintendo World, pero solo dos atracciones reales. El viaje con la fila más corta fue Yoshi’s Adventure. Después de serpentear a través de una cola con el tema de Yoshi’s Island, finalmente llego al frente. Subo a bordo del lento Yoshi, que me lleva a través de un recorrido por las partes más altas del parque.

Yoshi’s Adventure es cualquier cosa menos un viaje emocionante. De hecho, es apenas un paso por encima de un transportador de personas. Pero con algunos elementos interactivos divertidos e impresionantes escenas basadas en animatrónicos protagonizadas por personajes como Kamek, Baby Mario, Thwomp y, sí, una miríada de Yoshis, me alegré de haber subido al viaje. Aún así, probablemente fue mi atracción menos favorita de la experiencia Super Nintendo World.

Después de salir del paseo, estoy empezando a tener hambre. El tiempo de espera para Kinnopio’s Cafe era de tres horas cuando entré en el paseo de Yoshi, pero consulté con el asistente y me dio un estimado de 40 minutos. Inmediatamente, saltamos a la fila para probar la mejor comida que Mushroom Kingdom tiene para ofrecer. Mientras estamos en la fila, podemos jugar al minijuego Toad’s Small and Big Box con nuestras pulseras y ver cómo el jefe de cocina Toad nos da la bienvenida. El menú está repleto de elementos inspirados en los juegos de Mario, incluidos alimentos con forma de Súper Champiñones, Súper Estrellas, Concha de Bowser y mucho más.

Pedimos una ración saludable de comida a Toad, tomamos nuestras bebidas y nos sentamos en el comedor. Mientras nos sentamos, suceden minisecuencias de acción en las «ventanas» del comedor. Vemos a Luigi corriendo sin rumbo, a los Toads luchando y a otras caras familiares pasando sus días, todo ambientado en el pozo profundo de la música de Mario. Sin embargo, la acción «afuera» pronto se oscurece y llega la aeronave de Bowser, asustando a todos cuando se acerca la tormenta.

La comida llegó poco después y nos pusimos manos a la obra después de una breve sesión de fotos. Pedimos tres platos y dos postres. Intentamos pedir un tercer postre, pero el pastel de melocotón se agotó. Pedimos el Super Mushroom Pizza Bowl con salsa de tomate y champiñones, el pollo teriyaki con arroz Super Star y el filete de hamburguesa King Bowser con pan. Completamos nuestra comida con el Block Tiramisu y Goal Pole Cake. Los platos principales estaban por encima de la media en lo que respecta a la comida típica de los parques temáticos, pero los postres eran fantásticos.

Decidimos que finalmente necesitábamos desafiar la línea más larga del día con Mario Kart: Koopa’s Challenge. Nos dirigimos al castillo de Bowser y vimos que la línea de «un solo pasajero» era de solo 45 minutos. Saltamos en esa línea, subimos un tramo de escaleras que conducían a una enorme estatua del propio Bowser y luego comenzamos a descender a las profundidades de la mazmorra del Rey Koopa.

Una vez que llegamos al fondo, nos entregaron sombreros de Mario. Antes de abordar el viaje, nos dieron una visera para hacer clic en el sombrero de Mario. Abordamos nuestros «karts» con otros tres asistentes al parque y nos llevaron a la línea de salida de una carrera de Mario Kart. La «carrera» es más un minijuego emocionante, ya que los visores se activan y los personajes de realidad aumentada aparecen ante tus ojos. El kart lo está arrastrando por todos lados, dando vueltas, zigzagueando y empujándolo en varias direcciones y a través de varios biomas, pero el visor AR le permite usar el volante y los gatillos incorporados para disparar proyectiles a los personajes que pasan. Encontrarme en medio de un paseo en Mario Kart fue divertido, emocionante y casi emotivo. Se destaca como un punto culminante del viaje a Super Nintendo World.

Después de dejar el paseo de Mario Kart, el sol comenzaba a ponerse y nos dimos cuenta de que teníamos una cosa importante que teníamos que hacer antes de que fuera hora de irnos: vencer al jefe final. Bowser Jr. sirve como una batalla de jefes en la que puedes participar, pero primero debes recolectar tres de las cinco llaves con tu pulsera. Lo haces completando minijuegos dentro de Super Nintendo World. Estos minijuegos van desde una actividad de sincronización en la que debes golpear un bloque POW en el momento adecuado para que un proyectil salga de una tubería y recoja la moneda hasta una en la que debes girar una manivela lo suficientemente rápido como para girar una plataforma y hacer un Goomba se cae para revelar la llave.

Los dos minijuegos que más se destacaron incluyen apagar los despertadores antes de que se despierte una planta piraña gigante y un juego de rompecabezas en el que volteas fichas para ganar una llave. Sin embargo, la experiencia más increíble de este tramo fue adentrarse en la zona subterránea. Cuando entramos, todo estaba adecuadamente proporcionado, pero cuando atravesamos los serpenteantes pasillos, nos habíamos vuelto pequeños. Los bloques, los enemigos e incluso los símbolos en la pared eran enormes en comparación con la forma en que estaban afuera. No solo eso, sino que se hizo de tal manera que sucedió tan gradualmente que casi sentías que te encogías con cada paso que dabas. Es un efecto increíble que no se puede transmitir con precisión a través de videos o fotos.

Con las llaves a cuestas, caminamos hasta la fortaleza de Bowser Jr. Después de un paseo por su taller, finalmente nos encontramos cara a cara con el gran mocoso. La batalla se desarrolla casi como un juego de EyeToy o Kinect, con nuestras siluetas apareciendo en una pantalla frente a nosotros. Las cámaras detrás de cada uno de los ocho jugadores en la sesión tienen sus sombras proyectadas en la pantalla y deben reaccionar ante varios objetos y enemigos que aparecen. Por ejemplo, cuando pasa un Bullet Bill, debes agacharte. Si no lo haces y te golpean, puedes convertirte en mini. Si aparece un encendido encima de ti, puedes saltar para agarrarlo. Bowser Jr. pasará volando, y si el equipo de jugadores puede desviar suficientes bolas de fuego y otros proyectiles en su dirección, será el final de su reinado de terror.

Después de terminar con Bowser Jr., todo lo que nos quedaba por hacer era un viaje a la máquina tragamonedas antes de salir. Super Nintendo World no tiene todas las piezas que esperarías de un gran parque de diversiones, pero es mucho más grande que la suma de sus partes. La inmersión, los huevos de Pascua, la atmósfera: todo se combina para crear una experiencia mágica. Recomiendo encarecidamente a cualquiera que tenga la oportunidad de visitar Super Nintendo World que lo haga.

Super Nintendo World está abierto ahora en Universal Studios Japan, pero se planea abrir una versión diferente a principios de 2023 en Universal Studios Hollywood. Hasta ahora, el único viaje confirmado en la versión de Universal Studios Hollywood es Mario Kart: Bowser’s Challenge. La versión de Universal Orlando abre en 2025 como parte de su próximo parque Epic Universe. Se dice que presenta Mario Kart: Bowser’s Challenge, Yoshi’s Adventure y una nueva montaña rusa de carros mineros Donkey Kong.

Para saber más sobre el viaje de Brian y Alex a Super Nintendo World, puedes escucharlos hablar sobre ello en un episodio reciente del podcast All Things Nintendo. ¡Escúchalo aquí mismo o en la plataforma de podcast que elijas!



Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/11/10/super-nintendo-world-a-photo-tour-of-universal-studios-japans-mario-themed-amusement