Super Monkey Ball Banana Rumble: primer análisis – JeuxVidéo.com

Super Monkey Ball Banana Rumble (25 de junio)

Unas semanas antes del primer Super Monkey Ball (no móvil) en más de diez años, Super Monkey Ball Banana Rumble se perfila como… bastante bueno. Con muchas escenas que presentan al adorable mono nuevo, nuevos niveles y varios modos multijugador, este juego seguramente será un éxito entre las familias este verano.

Aparte de eso, es el clásico Super Monkey Ball. No podemos esperar para sumergirnos en los niveles para un jugador, pero estamos un poco decepcionados de no encontrar los minijuegos favoritos de los fanáticos. El desafío también ha vuelto y hemos tenido problemas para conseguir algunos de los pequeños “logros”.

En espera (por determinar)

¿Qué tal un WarioWare centrado exclusivamente en esperar lo que vendrá? Esto es básicamente lo que ofrece Waiting. Una colección de “minijuegos” en los que hay que esperar a que sucedan cosas. Esperar el bus. Espere a que deje de llover. Espere a que el tráfico se calme. Pero no tienes que sentarte ahí y esperar. Puedes completar tareas divertidas a lo largo del camino, como recolectar patos y ser derribado. Ah sí, esa adorable e inofensiva tarea de ser atropellado por un coche…

El juego se lanzará primero en PC y luego en Switch como prioridad, según los desarrolladores. No se proporciona control táctil y el movimiento se siente un poco lento, pero nos hizo sonreír durante nuestros breves 10 minutos de juego.

Yars Rising (2024)

WayForward y Atari se han asociado para tomar una serie icónica de Atari (Yars) y darle una dirección completamente nueva. Salpicado de guiños a la historia de Atari, como potenciadores y jefes basados ​​completamente en un juego de Atari, tenemos Yars Rising.

Es en parte Metroidvania, en parte un juego de sigilo y en parte un juego de piratería. Puedes piratear terminales para obtener nuevas habilidades para Emi, y una de las habilidades obtenidas le permitió a Emi disparar a los enemigos. Otro le permitió saltar como un jetpack. El juego también tiene ese sentido de estilo y humor clásico de WayForward; es extremadamente colorido y ruidoso.

2024 ya ha sido un año excepcional para Metroidvanias y hay muchos más por venir, pero ¿se destacará Yars Rising? No estamos seguros en este momento, pero descubriremos más adelante en 2024 si WayForward tiene la magia una vez más.

Juegos que esperamos ver aterrizar en Switch (o su sucesor)

Aquí hay algunos juegos que aún no se han anunciado oficialmente para Switch, pero que en nuestra opinión parecen apuestas seguras.

Príncipe Snape de Persia (2025)

Evil Empire ya es un experto en el género roguelike y los movimientos acrobáticos del Príncipe de Persia encajan a la perfección. Así que el Príncipe Snape de Persia es una obviedad, y nos sorprende que no se haya hecho hasta ahora.

El juego ya está disponible en acceso anticipado en Steam, pero pudimos jugarlo en Summer Game Fest y descubrir una vista previa de la última actualización lanzada el 10 de junio, The Temple of Fire. El juego combina los elegantes movimientos del Príncipe con la mentalidad de “inténtalo una y otra vez” de un roguelike, y con cada partida obtendrás nuevas armas, nuevos potenciadores y nuevas bonificaciones.

El Príncipe parece un poco flotante, pero nos acostumbramos y nos enfrentamos al primer jefe importante durante los 45 minutos de juego. Por supuesto, habíamos agotado nuestra salud y curación, así que no lo logramos, pero así fue. Es obvio que el Príncipe Snape de Persia es excelente enseñándote cómo mejorar.

OVNI50 (18 de septiembre)

Mossmouth está trabajando incansablemente en UFO50, un juego absolutamente colosal que consta de 50 videojuegos distintos, todos desarrollados por una empresa de videojuegos ficticia para un sistema de videojuegos ficticio. La fecha de lanzamiento del juego durante el Día de los Desarrolladores está fijada para el 18 de septiembre, pero por el momento solo está disponible para PC. El equipo indicó en el evento que querían portar el juego a consolas, y con Spelunky ya sentado cómodamente en Switch, es solo cuestión de tiempo.

Probamos algunos de los juegos cooperativos. Uno de ellos era una mezcla de Bubble Bobble y Rainbow Islands donde tienes que disparar balones de fútbol para golpear a los enemigos y progresar. Otro usó taiyaki (pasteles japoneses con forma de pez) en lugar de naves espaciales, y pasamos por niveles con temas de dulces. Otra era una versión de Pocky & Rocky, un shooter de NES de dibujos animados deliciosamente retro.

UFO50 es un gran logro y Mossmouth ha trabajado con otros desarrolladores para crear una variedad de experiencias, desde juegos arcade cortos hasta plataformas más largas. No podemos esperar a ver esto en Steam a finales de este año y esperamos que la espera por las versiones de consola no sea mucho más larga.

Fuente: www.nintendolife.com