Studio Toys for Bob se separa de Activision y se independiza.

Los estudios recuperan el control de su destino en medio de la incertidumbre

Sabre Interactive y Gearbox abandonan Embracer Group

En medio de despidos masivos, cierres de estudios e incertidumbre general de la industria, hoy comenzó con algunos estudios y empresas recuperando el control de su propio destino. Esta mañana supimos que Sabre Interactive y Gearbox aparentemente se están separando de Embracer Group.

Los desarrolladores de Crash Bandicoot abandonan Activision y Microsoft

El estudio anunció esta noticia a través de una publicación de blog hoy, afirmando que Toys for Bob pasaría al desarrollo independiente en un esfuerzo por regresar a sus raíces.

A lo largo de los años, hemos inspirado amor, alegría y risas en el niño interior de cada jugador. Fuimos pioneros en nuevas tecnologías IP y de hardware en Skylanders. Hemos elevado el listón de las remasterizaciones de clase mundial con Spyro Reignited Trilogy. Llevamos Crash Bandicoot a alturas innovadoras y aclamadas por la crítica.

Explorando nuevas asociaciones y soporte de Microsoft y Activision

Si bien volverse independiente privaría a Toys for Bob de su acceso a las IP por las que es conocido (Crash Bandicoot y Spyro en particular), parece que, después de todo, hay esperanza para esas series. Toys for Bob dice que actualmente está explorando “una posible asociación entre nuestro nuevo estudio y Microsoft” y agrega que Microsoft y Activision “apoyan enormemente” su nueva dirección.

Aunque el primer proyecto de Toys for Bob como estudio independiente aparentemente está “en las primeras etapas”, es posible que pueda resultar en un resurgimiento de Crash, Spyro u otra IP por la que Toys for Bob se haya hecho conocido y amado.

Alto costo de la independencia

No todo es color de rosa. 86 empleados fueron despedidos a principios de este año como parte de reducciones más amplias en Xbox, y su estudio físico en Novato, California, cerró. Es posible que el paso de Toys for Bob al desarrollo independiente fuera parte de un movimiento más amplio para salvar el estudio a largo plazo, y no se produjo sin un costo significativo.

Spyro Reignited Trilogy Capturas de pantalla y arte conceptual

Historia y evolución de Toys for Bob

Toys for Bob se fundó en 1989 como un esfuerzo conjunto entre Paul Reiche III y Fred Ford. Los dos supervisaron el estudio durante el desarrollo de la serie Star Control y algunos títulos con licencia de Disney. Después de una larga asociación con Crystal Dynamics, Activision adquirió Toys for Bob en 2005 y desarrolló los juegos Skylanders, la trilogía Spyro Reignited y Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Reiche y Ford abandonaron el estudio en 2020, dejando a Paul Yan y Avery Lodato al mando. Desde entonces, Toys for Bob ha trabajado extensamente como estudio de soporte en varios juegos de Call of Duty.

Fuente: www.ign.com