Studio PTW, conocido por trabajar con Blizzard y Sega, despide a unos 45 empleados

PTW, un estudio de soporte

PTW, un estudio de soporte que ha trabajado con algunas de las empresas más grandes de la industria, como Blizzard, Capcom y Sega, ha despedido a unas 45 personas, según informó por primera vez Kotaku.

Despidos en PTW

PTW, anteriormente conocido como Pole To Win, ofrece control de calidad, soporte de estudio y servicios de localización. La semana pasada, el 11 de enero, alguien con conocimiento del estudio informó a Kotaku sobre los despidos y señaló que aproximadamente 45 personas habían perdido sus trabajos.

Impacto en la industria de los videojuegos

Estos despidos se suman a una importante ronda de despidos que se produjo la semana pasada, después de un terrible 2023 para las personas que crean juegos y quienes trabajan en industrias asociadas con los videojuegos. La semana pasada supimos que Unity despediría a 1.800 personas para finales de marzo y que Twitch despediría a 500 empleados. Discord también anunció que había despedido a 170 empleados.

En enero del año pasado, Microsoft despidió a 10.000 empleados como parte de su actual adquisición de Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares, que completó en octubre.

Striking Distance Studios, el equipo detrás de The Callisto Protocol de 2022, despidió a más de 30 empleados en agosto de 2023. El mismo mes, BioWare, desarrollador de Mass Effect y Dragon Age, despidió a 50 empleados, incluidos veteranos del estudio. El mes siguiente, en septiembre, el desarrollador de Immortals of Aveum, Ascendente Studios, despidió aproximadamente al 45% de su personal, y el desarrollador de Fortnite, Epic Games, despidió a 830 empleados.

En octubre del año pasado, el desarrollador de The Last of Us, Naughty Dog, despidió al menos a 25 empleados, y Telltale Games también fue objeto de despidos, aunque aún no se ha revelado el número exacto de empleados afectados. El desarrollador de Dreams, Media Molecule, despidió a 20 empleados a finales de octubre.

En noviembre, Amazon Games despidió a 180 miembros de su personal, Ubisoft despidió a más de 100 empleados, Bungie despidió a unos 100 desarrolladores y la empresa matriz de 505 Games, Digital Bros, despidió al 30% de su personal.

En diciembre, Embracer Group cerró su renovado estudio TimeSplitters, Free Radical Design, y a principios de año, Embracer cerró el desarrollador de Saints Row, Volition Games, un estudio con más de 30 años de historia de desarrollo. Semanas antes de las vacaciones de invierno, Hasbro, propietario de Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering, despidió a 1.100 empleados.

La industria de los videojuegos seguramente sentirá los efectos de estos terribles despidos durante muchos años. Los empleados de Game Informer se solidarizan con todos los afectados por despidos o cierres.

Fuente: www.gameinformer.com