Street Fighter Magic: The Gathering Secret Lair está haciendo justicia a los World Warriors


El año pasado, Wizards of the Coast anunció una asociación con Capcom para lanzar un juego de Universes Beyond Magic: The Gathering Cards basado en Street Fighter. Ayer, se reveló todo el conjunto Secret Lair, con ocho cartas mágicas mecánicamente nuevas que representan a los ocho personajes originales de Street Fighter II. Afortunadamente, todos ellos son muy parecidos a sus contrapartes de juegos de lucha y parecen ser adiciones divertidas a cualquier mazo de Commander en el que encajen.

Cada carta parece estar cuidadosamente diseñada para imitar su estilo de lucha lo mejor posible dentro del conjunto de reglas de Magic. Ryu, por supuesto, siempre está entrenando y lanzando ataques devastadores, mientras que Ken puede poner un poco más de fuego en sus fuertes ataques. Chun-Li utilizando Multikicker es solo un diseño de beso de chef, y Dhalsim con alcance y mucho robo de cartas controlará los juegos de Commander como controla los combates de Street Fighter. Mi favorito es E. Honda, quien alienta a tu mazo a expandirse con criaturas y puede mejorar hasta cien de ellos mientras ataca. Son cosas súper divertidas con las que jugar en todas estas nuevas cartas.

Puedes ver todo el set de Secret Lair a continuación:

Ryu, guerrero del mundo

Costo de maná – 2W
Criatura legendaria: guerrero humano
Capacitación
hadoken – 4R, Enderezar, Descartar una carta: Ryu, World Warrior inflige daño igual a su poder a cualquier objetivo. Si se infligió un exceso de daño a una criatura de esta manera, roba una carta.
Fuerza/Resistencia – 2/4
Arte por Jason Rainville

E. Honda, campeón de sumo

Costo de maná – 4WW
Criatura legendaria: guerrero humano
Espíritu de sumo: mientras sea tu turno, cada criatura asigna daño de combate igual a su resistencia en lugar de a su poder.
Bofetada de cien manos – Cada vez que E. Honda Sumo Champion ataca, hasta cien criaturas objetivo obtienen cada una +0/+X hasta el final del turno, donde X es el número de cartas en tu mano.
Potencia/Resistencia – 0/7
Arte por Víctor Adame Mínguez

Chun-Li, innumerables patadas

Costo de maná – 1WU
Criatura legendaria: soldado humano
Multikicker W/U-híbrido
Qué Chun-Li entra al campo de batalla, exilia hasta X cartas de instantáneos objetivo de tu cementerio, donde X es la cantidad de veces que Chun-Li fue pateada. Pon un contador de patadas en cada uno de ellos.
Patada de relámpago – Siempre que Chun-Li ataque, copia cada carta exiliada que tengas con un contador de patadas. Puede emitir las copias.
Fuerza/Resistencia – 3/3
Arte por Martina Fačková

Dhalsim, pacifista maleable

Costo de maná – 2GW
Criatura legendaria: monje humano
Alcanzar
teletransportarse – Dhalsim, pacifista flexible tiene antimaleficio a menos que esté atacando.
Siempre que una criatura que controlas con alcance ataque, enderezala y no podrá ser bloqueada por criaturas con mayor poder en este combate.
Puñetazo feroz – Siempre que una o más criaturas que controlas hagan daño de combate a un jugador, roba una carta.
Potencia/Resistencia – 1/3
Arte por Víctor Adame Mínguez

Ken, peleador en llamas

Costo de maná – 1RR
Criatura legendaria: guerrero humano
Valor
Híbrido R/W: Ken gana la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.
Shoryuken – Cada vez que Ken inflige daño de combate, puedes lanzar un hechizo de hechicería desde tu mano con un valor de maná menor o igual a ese daño sin pagar su costo de maná.
Fuerza/Resistencia – 4/2
Arte de Yongjae Choi

Guile, soldado sónico

Costo de maná – 1URW
Criatura legendaria: soldado humano
Cada vez que Guile, Sonic Soldier entre al campo de batalla o ataque, ponle un contador de carga o quítale uno. Cuando elimine un contador de esta manera, elija uno:

  • Estampido supersónico – Guile, Sonic Soldier hace 4 daños a cualquier objetivo.
  • patada relámpago – Guile, Sonic Soldier gana línea de vida e indestructible hasta el final del turno.

Fuerza/Resistencia – 4/4
Arte por Wesley Burt

Blanka, amiga feroz

Costo de maná – 3RG
Criatura legendaria – Guerrero bestia humano
Prisa
Ataque rodante – Blanka, Ferocious Friend tiene arrollar siempre que hayas lanzado tres o más hechizos este turno.
Trueno eléctrico – Cada vez que BLanka se convierte en el objetivo de un hechizo, obtiene +2/+2 hasta el final del turno e inflige 2 daños a cada oponente.
Fuerza/Resistencia – 5/5
Arte por David Rapoza

Zangief, el ciclón rojo

2BRG
Criatura legendaria: guerrero humano
Zangief, el Ciclón Rojo debe ser bloqueado si es posible.
músculo de hierro – Mientras sea tu turno, Zangief tiene indestructible.
Martillo giratorio – Siempre que Zangief haga daño a una criatura, si esa criatura recibió daño en exceso este turno, el controlador de esa criatura sacrifica un permanente que no sea criatura ni tierra.
Fuerza/Resistencia – 7/4
Arte de Maria Zolotukhina

No puedo esperar para recoger Street Fighter Secret Lair y construir alrededor de los contadores de carga de Guile o acumular cien criaturas para jugar junto a E. Honda. La colección ya está disponible para pre-pedido a través del sitio Secret Lair de Wizards of the Coast. Allí puedes encontrar un puñado de otras nuevas Secret Lairs con arte temático de Kamigawa, como la colección Pictures of the Floating World, que actualiza un puñado de cartas de tierra con hermoso arte ukiyo-e con texto en japonés. También hay un divertido conjunto de hechizos que nos permiten conocer un poco mejor al nuevo Planeswalker Kaito Shizuki. Échales un vistazo y echa un vistazo a las cartas de Street Fighter si quieres darle vida a tu colección de Magic.



Fuente : https://www.gameinformer.com/2022/02/18/street-fighter-magic-the-gathering-secret-lair-is-doing-the-world-warriors-justice