Starfield: un juego de exploración espacial con misiones secundarias magnéticas y viñetas extrañas

Starfield: Un juego espacial lleno de posibilidades pero falto de cohesión

Introducción: Descubre Starfield, el último juego de Bethesda Game Studios que te sumerge en un universo espacial rico en posibilidades. Pero a pesar de su impresionante escala y el talento legendario de Bethesda para crear emocionantes misiones secundarias y situaciones extrañas, el juego adolece de falta de cohesión.

Una introducción que te hace querer leer más:
Starfield, la última entrega tan esperada de Bethesda Game Studios, promete llevarnos a una aventura espacial sin límites. Con un universo expansivo y las misiones secundarias características de Bethesda, este juego promete ser una obra maestra. Sin embargo, al sacrificar la exploración directa en favor de la escala, tiene dificultades para ofrecer una experiencia de juego coherente. Descubre en este artículo las diferentes facetas de este esperado juego.

Subtítulo 1: Un comienzo poco convincente
El jugador comienza la aventura de Starfield en un ascensor que lo lleva a un túnel minero subterráneo. Los personajes encontrados están programados para recitar sus diálogos sin apartar la vista de sus tareas. Esta precisión quirúrgica en la coordinación de las acciones de los personajes da una impresión de robotización, que recuerda a los autómatas de las atracciones de Disneylandia. Sin embargo, a pesar de estos pequeños fallos, este comienzo va en la línea de los juegos de Bethesda y nos lleva hacia un momento clave: la revelación del universo en toda su extensión.

Subtítulo 2: La experiencia de la grandeza ante la decepción
A diferencia de otros juegos de Bethesda donde la revelación del universo ofrece una experiencia grandiosa, Starfield decepciona en este aspecto. Después de salir del túnel de la mina, el jugador se encuentra frente a una zona de aterrizaje de hormigón en el planeta Argos. Este paisaje gris y monótono contrasta con las vastas extensiones verdes de Oblivion o los encantadores paisajes de Skyrim. Esta abrupta transición de confinado a vasto se realiza con torpeza, dejando una sensación de no lugar y sofocando la sensación de libertad que uno espera de un juego de Bethesda.

Subtítulo 3: Una antología de tutoriales
Starfield adolece de un exceso de tutoriales. Para comprender los diferentes sistemas de juego, el jugador deberá seguir tutoriales de minería, combate, exploración planetaria, combate espacial, navegación espacial, etc. Este exceso de información perjudica la experiencia de juego, porque es difícil dejarse sumergir por completo en el universo debido a esta sucesión de tutoriales. Parece que Bethesda intentó incluir demasiados sistemas de juego sin conseguir integrarlos fluidamente.

Subtítulo 4: Emocionantes misiones secundarias
A pesar de estos defectos, Starfield brilla con sus misiones secundarias. Los jugadores pueden optar por desviarse de la misión principal para explorar el universo, construir puestos de avanzada, cultivar vegetales, extraer recursos o escanear criaturas alienígenas. El combate se puede resolver de diversas formas, ya sea mediante el sigilo, el uso de engaños o el reclutamiento de mercenarios. El juego también impresiona por su mecánica física, que ofrece interacciones divertidas con los objetos del entorno. Las misiones secundarias abren un mundo de posibilidades y revelan el verdadero potencial de Starfield.

Conclusión :
Starfield es un videojuego que ofrece una experiencia a la vez cautivadora y frustrante. A pesar de sus defectos, el juego ofrece emocionantes misiones secundarias y un vasto universo para explorar. Sin embargo, su falta de cohesión y la sobreabundancia de tutoriales pueden desanimar a los jugadores. Starfield es un juego que refleja el genio de Bethesda, pero lucha por reconciliar todas sus cualidades en un todo armonioso. Entonces, ¿estás listo para aventurarte en el espacio infinito de Starfield?

Fuente: www.eurogamer.net