Starfield: una nueva actualización deleita a los jugadores
Una actualización bienvenida
Desde el lanzamiento de la última actualización beta de Starfield en Steam, los jugadores han estado entusiasmados con las nuevas funciones, incluidos mapas detallados, personalización del interior del barco y más. Pero una modificación llamó especialmente la atención: la posibilidad de desactivar la cámara predeterminada durante los diálogos.
Quitar la cámara predeterminada durante los diálogos
Los juegos de Bethesda son conocidos por la forma en que la cámara enfoca rápidamente la cara de un NPC cuando el jugador inicia un diálogo. Cualquier jugador de Skyrim o Fallout sabe que esto a veces puede llevar a escenas divertidas e incluso inquietantes en las que los NPC te miran fijamente sin cesar. Mientras Fallout 4 se distanció manteniendo la cámara en segundo plano cuando hablaba con los NPC, Starfield volvió al antiguo método de zoom característico de Bethesda.
Una reacción positiva de los jugadores.
Tras el lanzamiento de Starfield, los modders decidieron desactivar la cámara de diálogo, forzando así una vista en tercera persona durante los movimientos del jugador. Ahora, Starfield ofrece oficialmente a los jugadores la posibilidad de desactivar esta cámara de diálogo, permitiendo seguir las escenas desde la perspectiva elegida.
La reacción a esta característica ha sido muy positiva, al igual que la respuesta a los nuevos mapas detallados. Si bien la actualización de Starfield no estará disponible para todos hasta el 15 de mayo, estas mejoras en la calidad de vida ya están atrayendo a muchos jugadores a regresar a este universo espacial.
Las próximas novedades de Starfield
Además, la actualización de mayo finalmente ofrece una opción de 60 fotogramas por segundo para Starfield en Xbox Series X, pero no en Xbox Series S. La expansión Shattered Space está prevista para el otoño, aparentemente en septiembre. Además, también se están desarrollando vehículos terrestres.
Durante una entrevista reciente, el director de desarrollo de Bethesda, Todd Howard, comentó sobre la recepción mixta de Starfield, sugiriendo que algunas de las críticas provinieron de la diferencia entre ese juego y las franquicias Fallout y Skyrim.
Fuente: www.ign.com





