Star Wars Outlaws: Una emocionante aventura de villanos – Detalles exclusivos

Una nueva era para los juegos de Star Wars

Cuando Star Wars: Episodio IV – Una Nueva Esperanza – entonces conocido simplemente como Star Wars – se estrenó en 1977, revolucionó el cine. La escala épica, los impresionantes efectos visuales y el elenco de personajes entrañables lo convirtieron en un clásico instantáneo y establecieron la franquicia como una de las más importantes de su época. Sin embargo, fue su secuela, The Empire Strikes Back de 1980, la que demostró que la obra maestra del creador George Lucas fue más que una casualidad única, sino que había construido un universo maduro para la expansión.

Los fundamentos de los forajidos de Star Wars

Inmediatamente después del capítulo más oscuro de la Trilogía Original, considerado por muchos como el trabajo definitorio de los medios de Star Wars y una película clásica en comparación con los segundos capítulos de las historias actuales, la imaginación de los fanáticos ha quedado cautivada por lo que podría suceder a continuación con Luke. Skywalker y su grupo de rebeldes. En el espacio del universo entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi de 1983, la galaxia se encuentra en un estado delicado. El Imperio Galáctico está en su apogeo y la Alianza Rebelde se está reagrupando después de una agotadora derrota. Sin embargo, donde algunos ven una situación desesperada, otros ven una oportunidad.

El mundo criminal de Star Wars Outlaws

Fue en este período que Massive Entertainment, el desarrollador detrás de The Division, The Division 2 y Avatar: Frontiers of Pandora, eligió convertirlo en su patio de recreo para sinvergüenzas. Viajamos a una galaxia muy, muy lejana, Malmö, Suecia, para ser los primeros en jugar Star Wars Outlaws y charlar con quienes crean esta prometedora aventura espacial.

Al comienzo de cada conversación que facilité con los distintos miembros del equipo de desarrollo de Star Wars Outlaws en Massive Entertainment, les pedí que me contaran su historia con la franquicia Star Wars. Una y otra vez, cada desarrollador se iluminó al contar sus viajes de infancia al cine, cintas VHS gastadas y cómo Star Wars cambió sus vidas.

Fuente: www.gameinformer.com