Square Enix impactada por los despidos: ¿Qué consecuencias para la industria de los videojuegos?

Square Enix sufrió recientemente una serie de despidos que afectaron a los empleados de sus oficinas estadounidenses y europeas como parte de “reformas estructurales”.

Despidos en Square Enix

No está claro cuántas personas se vieron afectadas, pero según VGC, el personal fue informado durante una reunión interna el lunes. Eurogamer se ha puesto en contacto con Square Enix para solicitar comentarios.

Los despidos se producirán el próximo mes, con un mayor impacto en los empleados de publicaciones, TI y la división Square Enix Collective dedicada a juegos independientes.

Los empleados del Reino Unido comenzarán un período de consulta de un mes, de acuerdo con las leyes laborales locales. Los empleados estadounidenses podrían dejar sus trabajos incluso antes.

Reorganización y estrategia de futuro

Ayer, Square Enix publicó su último informe financiero, en el que la compañía dijo que había “comenzado a optimizar costos en sus oficinas europeas y estadounidenses a través de reformas estructurales” como parte de un plan para “reconstruir las divisiones de negocios en el extranjero desde el principio”.

El presidente de la compañía, Takashi Kiryu, dijo que Square Enix estaba revisando su sistema de desarrollo para mejorar la calidad de sus juegos.

Este informe también proporciona detalles sobre su estrategia comercial a mediano plazo, incluidos los planes para aplicar “agresivamente” una estrategia multiplataforma en las consolas Nintendo, PlayStation, Xbox y PC.

Su objetivo es ser “audaz” en la creación de nuevas franquicias como parte de un cambio de cantidad a calidad, equilibrando la creatividad de los desarrolladores con los datos de los clientes y el mercado en general.

Impacto en las finanzas y la industria de los videojuegos

Sin embargo, tras la publicación del informe, las acciones de Square Enix cayeron un 16%, según Bloomberg, marcando la mayor caída de la compañía en 13 años.

A pesar del lanzamiento de juegos importantes como Final Fantasy 16 y Final Fantasy 7 Rebirth, las ganancias cayeron debido a los altos costos de desarrollo, una disminución en los MMO y los juegos móviles y la cancelación de £112 millones de libras en proyectos en desarrollo.

Y aunque la compañía está racionalizando sus esfuerzos de desarrollo, pasará tiempo antes de que eso se traduzca en ventas, dijo Kiryu.

Estos despidos en Square Enix siguen a los de Sony, Microsoft, Sega y otros, así como a los de empresas más pequeñas. Consulta nuestro artículo sobre despidos en la industria de los videojuegos para obtener más información.

Fuente: www.eurogamer.net