Neversoft creó una obra maestra del videojuego Spider-Man en 2000, mucho antes de que Insomniac creara su trilogía Spider-Man de alta calidad y Treyarch redefiniera el arte de balancear telarañas con el juego de la película Spider-Man 2 en 2004. Este juego de Neversoft brindó a los fanáticos de Spidey el mejor ejemplo de excelencia en videojuegos en escalada de paredes. En Spider-Man, nuestro héroe del vecindario se enfrenta a un elenco de villanos importantes en una aventura original llena de referencias de cómics. Al ser el primer juego de acción y aventuras en 3D de Spider-Man, sentó las bases para mecánicas como el balanceo de redes, una variedad de ataques con lanzadores de redes y un juego de sigilo para escalar paredes. Veamos cómo se encuentra 23 años después.
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Parte 1 – 19 polígonos de Venom
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Fuente: www.gameinformer.com





