Spacewar!, el primer videojuego digital conocido que se haya creado, ahora está disponible en Analogue Pocket gracias al nuevo PDP-1 Core desarrollado con openFPGA.
FPGA, o matriz de puertas programables en campo, es un tipo de circuito integrado que se puede reconfigurar después de su fabricación. openFPGA, por otro lado, es el "El primer ecosistema y hardware impulsado por FPGA creado específicamente para el desarrollo de hardware de videojuegos por parte de terceros." también fue "creado específicamente para preservar la historia de los videojuegos."
¡Guerra espacial! es obviamente una gran parte de la historia de los videojuegos y un desarrollador externo ha "minuciosamente recreado" el juego lanzado en el PDP-1 en 1962 por desarrolladores del MIT utilizando código fuente abierto de dominio público para openFPGA.
¡Usando openFPGA, un desarrollador externo, “Spacemen3”, recreó el PDP-1 y Spacewar! usando el código fuente original en el dominio público. Puedes jugarlo hoy en Pocket con openFPGA siguiendo esta guía aquí: https://t.co/XFS3ARmaUe pic.twitter.com/ut6N6Ovois
— Analógico (@analógico) 29 de julio de 2022
La preservación de los videojuegos siempre ha tenido un gran signo de interrogación al lado, especialmente con compañías como Nintendo que planean cerrar sus eShops de Nintendo 3DS y Wii U y hacer que sea aún más difícil jugar juegos antiguos. Con suerte, con este nuevo desarrollo, se perderán menos juegos en los libros de historia.
¡Guerra espacial! se inspiró en los libros de ciencia ficción escritos por EE Doc Smith y desarrollado por un grupo de estudiantes del MIT que deseaban hacer un videojuego de simulación espacial. Era un tirador espacial y un juego de estilo versus de 2 jugadores que presentaba "Mecánica orbital alrededor de una estrella gravitatoria." Fue desarrollado para ser jugado por custom "cajas de control" que fueron esencialmente también el primer controlador de videojuegos.
El PDP-1 tenía una pantalla vectorial CRT de 1024×1024 y Spacewar! mismo lo usó al máximo con su "hermosos fósforos azules y verdes, que se arrastran, estallan y se descomponen en medio de hexágonos modernistas."
Los desarrolladores detrás de Spacewar! también creó ciertos criterios que debe cumplir un juego de computadora, y son los siguientes;
- Debe demostrar tantos recursos de la computadora como sea posible y gravar esos recursos hasta el límite.
- Dentro de un marco consistente, debería ser interesante, lo que significa que cada ejecución debería ser diferente.
- Debe involucrar al espectador de una manera placentera y activa; en resumen, debe ser un juego.
¡Nolan Bushnell, el fundador de Atari, jugó Spacewar! y estaba tan inspirado por él que continuaría creando Computer Space, el primer videojuego comercial y juego de arcade.
Si tienes un Analogue Pocket y te gustaría probar Spacewar!, echa un vistazo la página de soporte que lo guía a través de todo lo que necesita saber para revisar esta importante parte de la historia.
Para más información sobre Spacewar! y los primeros días de los videojuegos, echa un vistazo a nuestra mirada retrospectiva a la historia de Atari.
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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.
Fuente : https://www.ign.com/articles/spacewar-the-first-known-video-game-ever-made-is-now-playable-on-analogue-pocket





