Space Marine 2: el desarrollador aborda las frustraciones del emparejamiento en el modo de operaciones

Los desarrolladores de Marinero Espacial 2 han abordado las preocupaciones de los jugadores con respecto al modo PvE, donde la selección de clase a veces puede ser complicada. Desde su lanzamiento, los usuarios han tenido dificultades para seleccionar clases que no estén siendo utilizadas por otros jugadores. Aunque se esperan mejoras, los cambios podrían llevar tiempo. Aquí hay un vistazo a las últimas actualizaciones reveladas por los desarrolladores.

Problemas de selección de clases

Uno de los principales puntos conflictivos planteados por los jugadores es el hecho de que no es posible tener dos jugadores de la misma clase en una sesión. Esto da como resultado un “baile” donde los jugadores intentan adaptarse entre sí, un proceso que la comunidad quiere simplificar. Los desarrolladores reconocen el problema, pero han indicado que la solución no llegará de inmediato. Por ahora, se están centrando en mejorar el emparejamiento para reducir estas frustraciones: “Esta no es una solución sencilla, pero llevará tiempo implementarla”, explicaron.

Restricciones de clase y personalizaciones.

Otro pedido de los aficionados es la posibilidad de eliminar la restricción de clases para juegos privados. Aunque esta opción se está considerando para el futuro, no hay seguridad sobre su implementación. Además, la personalización de personajes sigue siendo un tema candente. Actualmente, existen limitaciones basadas en la tradición que impiden que ciertas Legiones del Caos se utilicen con todas las clases. Sin embargo, los desarrolladores han prometido que llegarán nuevas opciones de personalización, incluidos colores de lentes, cambios de cara para los marines y potencialmente nuevas clases y colores de armadura.

Sin cambios en el campo de visión.

En cuanto a las solicitudes de una opción para ajustar el campo de visión (FoV), los desarrolladores han dejado claro que esta no es una opción inmediata, debido a la complejidad técnica y el estilo cinematográfico del juego, aunque son conscientes de que esta característica es muy esperada. , implementar un ajuste de FoV podría alterar la representación visual y la experiencia de juego.

Conclusión: comunicación clara por parte de los desarrolladores

Si bien algunas de las respuestas de los desarrolladores no cumplen con las expectativas de los fanáticos, se agradece su transparencia sobre las limitaciones y posibilidades futuras. Los jugadores pueden consolarse con la promesa de desarrollos de jugabilidad y personalización en los próximos meses. Para obtener detalles completos sobre estas declaraciones, es recomendable consultar el post de preguntas y respuestas publicado por el estudio.

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