Final Fantasy 7: lo que necesitas saber sobre la muerte de Aerith
En el mundo de los videojuegos, ciertas escenas quedan grabadas en la memoria colectiva de los jugadores. Este es el caso de la trágica muerte de Aerith a manos de Sephiroth en el juego Final Fantasy VII. El director creativo Tetsuya Nomura habló sobre la escena icónica y dijo que fue “capaz de hacer lo que realmente quería mostrar en este título”. »
Esta es una de las escenas más icónicas de la historia de los videojuegos. Tetsuya Nomura no iba a revelar cómo se desarrollará esta escena en el remake de Rebirth, pero sí compartió con Game Informer sus pensamientos sobre la decisión tomada en el juego original y este nuevo remake.
La centralidad del tema de la vida y la muerte
Tetsuya Nomura dijo: “Desde el principio de la creación de Final Fantasy VII, ya se decidió que la ‘vida’ sería el tema central. » Precisa: “Sabía que teníamos que representar la vida y la muerte en este título. »
Antes de Final Fantasy VII, hubo otros juegos donde los personajes sufrieron tragedias, pero muchos de ellos regresaron o resucitaron de diferentes maneras. Pero creo que la pérdida es algo que ocurre inesperadamente y no son eventos dramáticos o prolongados. Es algo en lo que una persona con la que acabas de charlar desaparece repentinamente y nunca regresa. Creo que la persona que muere no debería volver en este título, y eso es lo que hicimos con el original. »
La sensación de pérdida y novedad en el remake de Rebirth
Para este remake, Nomura está muy orgulloso de lo que el equipo ha logrado y cree que “la forma en que lo representamos aporta una nueva emoción y un nuevo sentimiento tanto para los jugadores que jugaron el original como para los recién llegados. »
También añade que pudo “hacer lo que realmente quería mostrar en este título. »
Fuente: www.ign.com





