Sony lanza etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store para PS5


Sony lanzará etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store para PS5

Sony ha anunciado que lanzará etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store en la PS5 esta semana. Estas etiquetas de accesibilidad brindan a los desarrolladores de juegos la oportunidad de decirles a todos los jugadores de PS5 qué funciones de accesibilidad son compatibles con sus juegos mientras navegan por cada centro de juegos en PS Store. Hay 50 etiquetas de accesibilidad en seis categorías que los desarrolladores pueden elegir agregar a sus juegos, según lo que necesiten los jugadores.

¿Qué son las etiquetas de accesibilidad?

Las etiquetas de accesibilidad son una nueva característica que se está agregando a PlayStation Store para PS5. Estas etiquetas ayudan a los jugadores a encontrar juegos que sean más accesibles para ellos al mostrar qué funciones de accesibilidad están disponibles en cada juego. Hay seis categorías de etiquetas de accesibilidad: visual, audio, subtítulos y subtítulos, control, jugabilidad y comunicación en línea.

¿Qué categorías de etiquetas de accesibilidad hay?

Las etiquetas de accesibilidad se dividen en seis categorías:

  • Visual: incluye texto claro, texto grande, alternativas de color, señales de audio e indicadores de audio direccional.
  • Audio: incluye subtítulos y subtítulos, descripción de audio, control de volumen y diálogo ampliado.
  • Subtítulos y subtítulos: incluye subtítulos para audio, subtítulos para diálogos, subtítulos para efectos de sonido y subtítulos para música.
  • Control: incluye reasignación de botones, sensibilidad de la palanca de mando y la capacidad de jugar sin mantener presionados los botones, presionar botones rápidamente o controles de movimiento.
  • Jugabilidad: incluye modos de juego asistidos, ayudas para la navegación, ajuste de dificultad y selección de personaje.
  • Comunicación en línea: incluye transcripción de chat de texto o voz y comunicación de ping.

¿En qué juegos se mostrarán las etiquetas de accesibilidad?

Las etiquetas de accesibilidad se mostrarán en varias páginas de juegos para juegos de PS5 y PS4 en el momento del lanzamiento. Algunos de los juegos notables incluyen:

  • Dios de la guerra: Ragnarok
  • Dios de la guerra (2018)
  • Ratchet y Clank: Rift Apart
  • Fantasma de Tsushima: versión del director
  • Death Stranding: versión del director
  • días pasadosdevolución
  • Spider-Man de Marvel: remasterizado
  • Spider-Man de Marvel: Miles Morales.

¿Qué más ha hecho Sony para hacer que los juegos sean más accesibles?

La función Etiquetas de accesibilidad es parte de los esfuerzos de Sony para hacer que los juegos sean accesibles para jugadores con discapacidades. En enero, anunció un kit de controlador de accesibilidad con nombre en código Proyecto Leonardo El Proyecto Leonardo es un kit de controlador de accesibilidad que permite a los jugadores con control motor limitado asignar botones a cualquier función compatible o asignar dos funciones al mismo botón para que puedan jugar cómodamente durante períodos de tiempo más largos. El kit del controlador se puede usar solo o emparejado con otro controlador Project Leonardo o controlador DualSense.

Sony se ha comprometido a hacer que sus productos sean más accesibles para todas las personas, independientemente de sus habilidades o discapacidades. La inclusión de etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store para PS5 es un paso importante en esa dirección.

Conclusión

En resumen, Sony ha anunciado que lanzará etiquetas de accesibilidad en PlayStation Store para PS5 esta semana. Estas etiquetas ayudarán a los jugadores a encontrar juegos que sean más accesibles para ellos al mostrar qué funciones de accesibilidad están disponibles en cada juego. Las etiquetas se dividen en seis categorías: visual, audio, subtítulos y subtítulos, control, jugabilidad y comunicación en línea. Se mostrarán en varias páginas de juegos para juegos de PS5 y PS4 en el momento del lanzamiento. Además, Sony ha anunciado el kit de controlador de accesibilidad Proyecto Leonardo en enero para hacer que los juegos sean más accesibles para jugadores con discapacidades.