Únete a Sonic y sus amigos en una aventura retro que se remonta a los inicios de la serie en Génesis, al tiempo que incorpora nuevas funciones multijugador. Sonic Superstars ofrece una experiencia nostálgica y divertida, aunque la cooperación entre socios tiene menos éxito.
Zonas coloridas y jugabilidad fiel a los orígenes
Jugando como Sonic, Tails, Knuckles o Amy, saldrás a descubrir nuevas áreas bellamente diseñadas. Desde la exuberante vegetación de Speed Jungle hasta la arquitectura dorada de Golden Capital, Sonic Superstars ofrece colores vibrantes y diseños caprichosos para su nueva galería de badniks. Desafortunadamente, la banda sonora no tiene tanto éxito como la de algunos títulos 2D anteriores. La música no es mala, pero con la excepción de algunas pistas, la mayoría no es memorable y no se beneficia de las mismas cualidades pegadizas a las que nos tiene acostumbrados la franquicia.
Sin embargo, la jugabilidad de plataformas está a la altura de nuestras expectativas. La física es perfectamente fiel a las aventuras de Sonic en Génesis, lo que me permite sumergirme fácilmente en la acción como si me estuviera poniendo un guante viejo. Cada uno de los amigos de Sonic tiene sus propias especialidades: Tails puede volar y transportar compañeros, Knuckles puede escalar paredes y deslizarse, y Amy tiene un doble salto para eliminar enemigos. Cada uno es útil, es sólo una cuestión de preferencia; Amy es en realidad mi favorita después del propio Sonic.
Niveles emocionantes y desafíos variados.
Las zonas son vastas pistas de obstáculos de varios niveles, llenas de enemigos astutamente colocados, trampas mortales y nuevos elementos de recorrido. Disfruté de mecánicas como saltar de una montaña rusa en movimiento en el área de un casino o transformarme en avatares pixelados en un mundo inspirado en el ciberespacio. Por otro lado, algunos desafíos son frustrantes, como navegar con cuidado por una jungla oscura confiando únicamente en una polilla brillante, una idea que no se adapta al estilo de juego vertiginoso de Sonic. Además de los actos principales clásicos, los nuevos actos específicos de cada personaje brindan la oportunidad de descubrir a los otros héroes mientras avanza la historia.
En general, los niveles logran capturar la diversión central de Sonic: acelerar a través de obstáculos elaborados mientras evitas trampas en el último momento. Esto también significa que presentan el mismo enfoque de prueba y error que los juegos clásicos; A menudo no se puede anticipar el peligro hasta que es demasiado tarde. Si bien esto no es nada nuevo, a veces me he sentido frustrado con este enfoque, ya que ir demasiado rápido a menudo conduce a golpear algo que parece diseñado para castigarte por hacer lo que Sonic y sus amigos hacen mejor. Algunas muertes pueden parecer injustas, así que agradezco que Superstars abandone el sistema de vidas limitadas de los juegos clásicos.
Chaos Emeralds con poderes mejorados
Las Chaos Emeralds ahora otorgan nuevos poderes a los que se puede acceder mediante una rueda de armas. Poderes como “Avatar” y “Visión” te permiten enviar clones atacantes a través de la pantalla y revelar anillos y plataformas ocultos, respectivamente. Mi favorito es “Bullet”, que me permite lanzarme en una dirección elegida para obtener un impulso explosivo. Dado que los portales Chaos Emerald están ocultos en lugar de aparecer en los puntos de control, estos poderes son completamente opcionales y fáciles de pasar por alto. Entonces, si bien estas habilidades pueden ser útiles, no son esenciales. A menudo olvido que los tengo a mi disposición y rara vez me siento culpable por no usarlos más. Todo se puede derrotar fácilmente con tus movimientos básicos y, aunque los poderes no restan valor a la experiencia, no son tan significativos como esperaba.
Cooperativo multijugador diseñado de manera inconsistente
Desafortunadamente, el modo cooperativo para cuatro jugadores confirma mi mayor temor: 2D Sonic no está diseñado para juegos multijugador tradicionales, al menos no cuando todos los involucrados comparten la misma pantalla. Jugar solo con otra persona puede ser complicado, porque ir más rápido o más lento que tu compañero te obliga a reaparecer a su nivel. Los juegos de Sonic se basan en la velocidad y los niveles ofrecen muchos caminos, pero como los jugadores no son libres de explorar individualmente, están constantemente agrupados. Esto crea algunos momentos de distracción en los que los compañeros desaparecen y reaparecen si no siguen exactamente los mismos movimientos, lo que puede distraer en medio de una secuencia de plataformas complicada. Jugar en modo cooperativo se siente menos como trabajar juntos y más como luchar para permanecer juntos.
Además, Superstars es inconsistente cuando se trata de priorizar a los jugadores. Normalmente, el jugador uno está a cargo, lo que significa que si alguien más muere, el juego continúa centrándose en el líder. Esto no es siempre el caso, sin embargo. En la zona del casino me caí varias veces y murí; en algunos casos, el juego se centraba en mi compañero, que seguía progresando, mientras que yo simplemente tenía que reaparecer. En otros casos, la cámara me siguió hasta que morí, lo que resultó en el fin del juego para el equipo. Otros desafíos parecen no ser adecuados para múltiples jugadores; El área basada en iluminación mencionada anteriormente es una pesadilla cuando hay otras personas presentes, ya que solo un jugador puede sostener la luz, lo que obliga a todos los demás a estar extremadamente cerca o moverse a ciegas. El modo cooperativo también se limita al juego local debido a limitaciones de calidad, pero dudo que esto se vea afectado mucho por el juego en línea. En su forma actual, el modo cooperativo es funcional y puede ser caóticamente entretenido, pero no parece completamente pensado.
Un modo de batalla poco interesante y un post-juego desafiante
Apenas vale la pena explorar el modo batalla, un modo competitivo que presenta minijuegos insulsos y monótonos. La personalización de personajes, en la que ensamblas un robot usando piezas compradas gastando piezas especiales que se encuentran en niveles o durante desafíos especiales, tampoco es muy interesante. Una segunda campaña posterior al juego, más desafiante, ofrece la razón más atractiva para seguir jugando a Superstars después de frustrar los planes del Dr. Eggman.
A pesar de algunas reservas, disfruté principalmente de Sonic Superstars como un viaje de nostalgia en solitario. La jugabilidad de plataformas es buena, los niveles son en su mayoría divertidos y la presentación general es excelente. Destruir robots mientras hago bucles y rebotes siempre me hace sonreír. Sin embargo, las nuevas características del juego no son importantes o son torpes, lo que debilita un paquete que de otro modo sería respetable. Sonic Superstars ofrece un sólido regreso a los orígenes para los fans más fervientes de la serie, a pesar de algunos obstáculos encontrados en el camino.
Fuente: www.gameinformer.com





