Infinity Ward, Fromsoftware e Insomniac son solo algunos de los cientos de equipos de desarrollo que existen, pero ellos y muchos otros desarrolladores importantes regularmente reciben aportes de editores como Activision, Bandai Namco y Sony durante el proceso para ayudar a que sus juegos lleguen al final. línea.
Si bien algunas franquicias y desarrolladores tienden a ser exclusivos de editores específicos, hay varios que trabajan en toda la industria con muchos editores diferentes. Call of Duty cicla regularmente a sus desarrolladores cada año, mientras que FromSoftware se ha asociado con Sony y Bandai Namco para grandes títulos exitosos como Bloodborne y Elden Ring.
Incluso Insomniac trabajó con Xbox Game Studios en Sunset Overdrive antes de que Sony le pusiera un anillo y los hiciera oficialmente parte de su primera familia.
Usemos Call of Duty como ejemplo. La serie alterna regularmente equipos de desarrollo entre entregas, pero Activision es propiedad y la publica. Algunos fanáticos solo comprarán CoD cuando los desarrolle su desarrollador preferido. ¿Seguirías comprando un nuevo Call of Duty si EA o Take-Two lo publicaran repentinamente?
¿Te arriesgarías con un Call of Duty desarrollado por un nuevo estudio que nunca lo ha hecho si Activision lo publicara? ¿Qué tal si uno de tus otros favoritos como Assassin’s Creed, Final Fantasy o Mario fue desarrollado por otra persona?
Eso nos lleva al tema de los desarrolladores de juegos frente a los editores: ¿son más importantes los desarrolladores o los editores en la forma en que eliges los juegos?
¿Cómo te sientes acerca de los desarrolladores y editores? ¿Qué tiene un efecto más significativo en tu decisión de comprar un juego? ¿Hay algún juego que consideres una compra automática según el desarrollador o el editor?
¿Quién merece más crédito por el éxito o el fracaso de un juego? ¿Hay algún desarrollador o editor que te preocupe al considerar comprar su juego? Si la próxima entrega de su franquicia favorita cambiara a un desarrollador o editor que no le interesara, ¿la compraría de todos modos? Háganos saber en los comentarios.
Jada Griffin es líder de la comunidad de IGN. Si no interactúa con los usuarios aquí, lo más probable es que esté desarrollando sus propios juegos, maximizando la estadística de Suerte en sus juegos favoritos o desafiando a sus jugadores de D&D con combates intensos o rompecabezas magistrales. Puedes seguirla en Twitter @Jada_Rina.
Fuente : https://www.ign.com/articles/are-developers-or-publishers-more-important-in-how-you-choose-games





