Son and Bone: el nuevo shooter en primera persona donde tendrás que matar dinosaurios
Jugabilidad inspirada en Turok pero con raíces arcade
Después de ver unos 10 minutos de juego de Son and Bone, la inspiración de Turok es obvia, pero sus raíces arcade también están presentes. El objetivo era ofrecer una experiencia de juego más centrada en el arcade y el caos, alejándose del realismo táctico. Así, los jugadores podrán encontrar elementos típicos de los boomer shooters como munición luminosa de neón, ejecuciones sangrientas que se activan al presionar R3 cuando el enemigo parpadea en naranja y una jugabilidad rápida y caótica.
Una aventura que mezcla dinosaurios, extraterrestres y plataformas.
Al comienzo del juego, el sheriff Samson protege un pequeño pueblo antes de embarcarse en una aventura épica en la que participarán extraterrestres, dinosaurios y humanos. Alterado con ADN de dinosaurio, Samson posee una fuerza sobrehumana y habilidades inhumanas. El juego promete batallas contra dinosaurios clásicos como el T-Rex, pero también contra enemigos híbridos humano-dinosaurio. Los jugadores también tendrán que enfrentarse a caimanes, serpientes, aves rapaces y muchas otras criaturas hostiles en diferentes plataformas.
El deseo de lograr una calidad visual triple A a pesar de un equipo pequeño
Son and Bone, como otros juegos de TeamKill, es visualmente impresionante a pesar del pequeño tamaño del equipo. Con sede en Montana, el equipo TeamKill está formado por cuatro hermanos Jones y tiene como objetivo ofrecer una experiencia visual de calidad triple A. A pesar de los desafíos que enfrenta competir con juegos de gran presupuesto, el equipo sigue comprometido a ofrecer una experiencia de juego pulida e inmersiva.
El objetivo es lanzar Son and Bone el próximo verano u otoño. Para los fanáticos de los dinosaurios y los juegos de disparos, esta nueva creación de TeamKill Media promete una aventura rica en acción, combates y plataformas, todo en un universo inspirado en Turok y los juegos de disparos arcade.
Fuente: www.gameinformer.com





