Érase una vez, un francotirador estadounidense solitario ganó la Segunda Guerra Mundial sin ayuda de nadie. Al menos ese es el caso si has jugado alguno de los videojuegos de la serie Sniper Elite. Ahora, Rebellion ha comprado su IP digital para que tú también puedas guiar a un solo francotirador sigiloso con superpoderes a la victoria contra tres escuadrones de defensores alemanes (verlo en Amazon). O esta vez, para asegurar que sea un juego competitivo, los alemanes podrían ganar.
Qué hay en la caja
Si bien no hay trazado de rayos ni cámaras letales sangrientas en la transición a la mesa, en su lugar obtienes 10 miniaturas militares lavadas con tinta para jugar, y siguen siendo un excelente regalo para la vista. Nueve encajan en tres conjuntos de bases de colores para representar escuadrones alemanes, cada uno con un oficial. El otro es el propio francotirador por las veces que es visible en el tablero.
Están colocados en un tablero que muestra un corral submarino en un lado y una instalación de lanzamiento en el otro. Los mapas están bien dibujados con paredes claras, elevación e iconografía para facilitar el juego sin problemas. También hay dos minimapas para que el francotirador avance en secreto y un bolígrafo de borrado en seco de mala calidad para marcar su camino.
Algunas bolsas de cubos de plástico y barajas de cartas completan el manifiesto de componentes. Un mazo es para armas de francotirador, otro para soldados especializados, otro para juegos de mesa en solitario y el mazo final es para objetivos de francotiradores. Todos son de buena calidad y con un toque agradable, el mazo de objetivos está impreso para que parezca el tipo de naipes que usa la inteligencia aliada para enviar información a los prisioneros de guerra.
Reglas y cómo se juega

Sniper Elite es un juego de movimiento asimétrico oculto. Un jugador controla al personaje francotirador, que se despliega en secreto y se mueve fuera del mapa para tratar de alcanzar dos espacios de objetivo elegidos al azar en el tablero. Los otros controlan a los defensores alemanes cuyo trabajo es cazar y matar o retrasar al francotirador para que el conteo de turnos se agote antes de que pueda completar esos objetivos.
Si bien hasta tres jugadores pueden controlar escuadrones alemanes, quizás sea mejor jugar uno contra uno. Dos jugadores alemanes tienen que compartir equipo, mientras que tres corren el riesgo de que un jugador mande a los demás.

Si el francotirador se mueve más de un espacio y hay un guardia adyacente, debe alertar a sus oponentes de que han escuchado un ruido. A su vez, su lista de acciones incluye spot y search. El primero les permite especificar un solo espacio y el francotirador debe revelar si están allí. Con este último, pueden nominar tres espacios y el francotirador tiene que decir si están en uno de ellos, pero no en cuál. Un escuadrón también puede sacrificar sus dos acciones para hacer un barrido que les indique si el francotirador está en la misma región del tablero.
Esta es la dinámica básica que impulsa el juego. El francotirador tiene 10 turnos para completar un objetivo y luego otros diez para el segundo. Dadas las intrincadas paredes y puertas de los dos mapas, el francotirador estará a un mínimo de siete u ocho espacios de cualquier objetivo al comienzo del juego. Entonces, incluso en circunstancias ideales, arrastrarse a lo largo de un espacio por turno les dejará una presión de tiempo muy ajustada. Y cuanto más tarden, más tiempo podrán usar los alemanes esas acciones de localización y búsqueda para identificar al francotirador. Cada giro que pasa aumenta la tensión para ambos lados.
Para tratar de despejar el camino y reducir el número de acciones enemigas, el francotirador puede, por supuesto, disparar. Esto usa una mecánica extraña en la que anuncias cuántas fichas estás sacando de una bolsa, necesitando tantas fichas de puntería como espacios haya para el objetivo. Pero junto a esos tokens hay tokens de retroceso, que son falsos, y tokens de ruido que pueden revelar tu posición. Ciertas condiciones agregan fichas a la bolsa, como completar su primer objetivo, que agrega una ficha de ruido para indicar el estado de alerta elevado.

Si bien dibujar fichas es tenso y el tirón ciego es una buena manera de simular la posibilidad de que el ruido atraiga la atención, los tableros son simplemente demasiado pequeños para que esto se sienta como un francotirador. No hay nada como la sensación de mundo abierto de los videojuegos: en cambio, tenderás a favorecer los tiros de corto alcance en espacios reducidos para reducir la cantidad de fichas extraídas. Como resultado, es raro que el resultado de un disparo esté en duda. En cambio, el mayor riesgo es revelar su posición que, si bien es emocionante, se siente como una oportunidad perdida.
Disparar, sin embargo, es solo una parte del juego, y en todos los demás aspectos, Sniper Elite: The Board Game ofrece una excelente experiencia. Este es un movimiento oculto a la antigua que se hace muy bien, con el francotirador acorralado y deslizándose en la oscuridad una y otra vez, a diferencia del lento rompecabezas de Mind MGMT.

Gracias a la información oculta, ambas partes luchan con la sensación constante de que están a un paso de perder. El jugador francotirador está bajo demasiada presión de tiempo y debe correr riesgos constantes de dar pistas, pero depende de ellos qué riesgos tomar. Mientras tanto, los jugadores alemanes tienen que usar estas migajas de información para acercarse, bloquear rutas clave y herir al francotirador o agotar el tiempo.
Para aumentar la diversión, tanto los escuadrones de francotiradores como los alemanes obtienen cartas especiales de una cantidad decente de opciones para variar las cosas. Para el francotirador, son cosas como una S-Mine que puede colocar en secreto en su mapa y que mata a cualquier desafortunado soldado alemán que tropieza con ella. Ellos, a su vez, tienen especialidades de escuadrón, como un médico que puede mantener a un soldado disparado por el francotirador en su lugar y en el tablero dos veces por juego. Incluso hay un francotirador alemán que puede disparar usando la bolsa de tiro del francotirador. En general, hay mucha variedad para ayudar a la rejugabilidad a largo plazo.
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Fuente : https://www.ign.com/articles/sniper-elite-the-board-game-review





