Skull and Bones: ¿por qué este juego de piratas está tan mal juzgado?

Skull and Bones: el nuevo fracaso monumental de la industria del videojuego

A pesar de las afirmaciones de que es una experiencia de servicio en vivo “cuádruple A”, la calificación de los usuarios de Metacritic de Skull and Bones ha ido cayendo en picado desde su lanzamiento el viernes 16 de febrero. Según las puntuaciones de 222 usuarios registradas hasta la fecha, la calificación de los usuarios de Skull and Bones se sitúa en solo 2,8 sobre 10, lo que lo convierte en el juego con la calificación más baja de 2024 hasta el momento, basándose únicamente en las calificaciones de los usuarios.

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Las quejas se centran principalmente en su jugabilidad “decepcionante y mediocre”, un final “mal diseñado” y afirmaciones de que es “aburrido”, y muchos jugadores lo comparan desfavorablemente con Sea of ​​​​Thieves e incluso con Assassin’s Creed: Black Flag, este último. Ahora tengo 11 años.

“¿Dónde está la otra mitad del juego?” 10 años de desarrollo y tenemos un juego. [Assassin’s] Credo fuera de servicio. Genial”, dijo un jugador descontento.

Sin embargo, no todo es malo; El 18% de los jugadores dejó un comentario positivo, y uno de ellos dijo: “Gracias Ubisoft por este increíble título AAAA, realmente me encanta, beso de chef”. ¡¡¡No puedo esperar a ver qué hará a continuación este genio de esta empresa!!! »

La puntuación de revisión está mejorando un poco y actualmente se sitúa en un promedio de 64 sobre 100 en todas las plataformas.

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, calificó recientemente a Skull and Bones como un juego pirata de servicio en vivo “cuádruple A”. Mientras discutía el tan esperado proyecto con los inversores a principios de esta semana, Guillemot justificó el lanzamiento del juego de servicio en vivo con un precio de £70, como una experiencia completamente formada respaldada por un pase de batalla, moneda premium y una tienda dentro del juego.

“Verás que Skull and Bones es un juego completo”, dijo Guillemot en ese momento. “Es un juego muy grande y creemos que la gente realmente verá cuán grande y completo es este juego. Así que es una jugada triple A, cuádruple A realmente completa que generará resultados a largo plazo. »

Las razones del desastre.

Varias razones pueden explicar este estrepitoso fracaso, pero en esencia, las expectativas de los jugadores no se cumplieron. Las promesas hechas por Ubisoft para este juego parecen no haberse cumplido, dejando a los jugadores decepcionados y enojados. La comparación con otros juegos similares sólo acentuó estas decepciones.

El futuro de Skull and Bones

Si bien el juego ha recibido críticas negativas, todavía existe una oportunidad para que Ubisoft recupere y restaure la reputación de Skull and Bones. Sin embargo, será necesario mucho trabajo para corregir los errores y deficiencias del juego y así recuperar la confianza de los jugadores.

Fuente: www.eurogamer.net