Los estudios de videojuegos Singularity 6 se han visto afectados recientemente por despidos, y el desarrollador Palia confirmó en un comunicado enviado a IGN que ha despedido aproximadamente al 35% de sus empleados.
Un contexto difícil para Singularity 6
Los informes sobre los despidos de Singularity 6 surgieron el jueves cuando los trabajadores comenzaron a publicar la noticia en X/Twitter y otras plataformas de redes sociales. Entre ellos se encontraban al menos un artista medioambiental, un ingeniero y otros desarrolladores que trabajaban en Palia.
Una decisión difícil para garantizar la estabilidad a largo plazo
En su declaración, Singularity 6 describió la medida como dirigida a “ofrecer un servicio de juego de la más alta calidad para garantizar la estabilidad a largo plazo”. »
Tras el lanzamiento de Palia en Steam, hemos evaluado el soporte necesario para ofrecer un servicio de juego de la más alta calidad para garantizar la estabilidad a largo plazo. Tomamos la difícil decisión de reducir nuestra fuerza laboral, lo que afectó a aproximadamente el 35% de los talentosos y trabajadores miembros de nuestro equipo. Valoramos sus contribuciones y estamos comprometidos a apoyarlos durante todo este proceso, incluso a través de compensación, asistencia de recolocación y orientación profesional, y la retención de todo el equipo de desarrollo proporcionado por la empresa.
Esta decisión no se tomó a la ligera y sigue una cuidadosa consideración de nuestras necesidades comerciales y de desarrollo para apoyar a Palia y su comunidad. Seguimos comprometidos a brindar pasión e imaginación, y a mantener la dedicación y creatividad que nuestra comunidad espera y merece. Agradecemos su comprensión y apoyo a nuestro estudio y a los miembros del equipo afectados.
Un nuevo enfoque para Palia
Palia, un “simulador comunitario multijugador masivo” gratuito se lanzó en acceso anticipado en octubre y en Nintendo Switch en diciembre. Hemos llamado a este juego “un enorme potencial”, pero actualmente tiene críticas mixtas con un pico histórico de poco más de 12.000 jugadores en Steam. El pasado mes de marzo, Singularity 6 aclaró que Palia aún se encuentra en beta abierta y manifestó su compromiso con “nuevos contenidos, mejoras y correcciones de errores para el futuro”. »
Una tendencia preocupante en la industria de los videojuegos
Singularity 6 es uno de los varios estudios afectados por los continuos despidos en la industria de los videojuegos, lo que ha provocado una fuerte reacción entre desarrolladores y jugadores. En una entrevista publicada recientemente, el director editorial de Larian calificó los despidos como un error evitable y abogó por prácticas más saludables en la industria.
Para obtener más información, descubra cómo los despidos en la industria de los videojuegos afectan a los desarrolladores de juegos con discapacidades y más.
Fuente: www.ign.com





