Sid Meier’s Civilization VI: qué hacer en tus primeros 50 turnos


Resumen

  • Hemos reunido algunos consejos iniciales para ayudar durante las primeras fases de Civilización VI de Sid Meier.
  • Desde la exploración temprana y frecuente hasta la limpieza de esos molestos campamentos bárbaros, esta guía lo ayudará a establecer su posición dentro de este épico juego de estrategia por turnos.
  • Civilización VI de Sid Meier ya está disponible con Xbox Game Pass, PC Game Pass y Cloud.

Ahora eso Civilización VI de Sid Meier está disponible con Xbox Game Pass, PC Game Pass y Cloud, muchos de ustedes pueden sumergirse en este épico juego de estrategia por turnos por primera vez, mientras que otros pueden regresar después de un tiempo lejos de sus días de conquista. De cualquier manera, pensamos en echar una mano para dar algunos consejos iniciales para ayudar a que sus civilizaciones se establezcan durante sus primeros 50 turnos más o menos.


Algunos consejos básicos para empezar


  • Vistas al mar frente al mar: Es útil establecer tu ciudad cerca de vías fluviales o de la costa. Abre más opciones (comercio, comida, etc.) para tu civilización a medida que comienzas. Por ejemplo, establecer una ciudad en la costa te da inmediatamente una bonificación de investigación de Navegación que puede ser útil más adelante cuando te embarques en las olas.
  • Los robots son tus amigos: Usa Exploración automática en tus Guerreros/Exploradores desde el principio para que puedas concentrarte en poner en marcha tu estrategia principal. Su capacidad de búsqueda de caminos es bastante buena y puede brindarle una visión temprana de futuras ubicaciones deseables de ciudades estado y campamentos bárbaros (más sobre esto más adelante).
  • Establecer y olvidar: Utilice el sistema de colas desde el principio y con frecuencia tanto en la investigación como en la creación de unidades. Esto también te permite pensar en el resto de tu diseño y exploración mientras los giros pasan rápidamente (¡y pasarán más rápido de lo que piensas!). Idealmente, tus primeras Unidades deberían ser una combinación de Scout, Warrior, Slinger/Archer y Builder en el orden que elijas.

Elija una ruta hacia la victoria y trabaje hacia ella


Hay cinco condiciones de victoria (Ciencia, Cultura, Religión, Dominación y Puntuación: la diplomacia está disponible en el Amenaza de tormenta contenido descargable) y cada líder de civilización tiene una fortaleza central en la que debe apoyarse y no alejarse. Por ejemplo, Cleopatra (Egipto) te otorga bonificaciones de oro y comida para las rutas comerciales, así que trata de establecerlas pronto para ayudar a que tu civilización crezca y aproveche esto.

Gran parte de esta información y estrategia se puede trazar desde el principio en el árbol tecnológico del juego. También te dará una aproximación aproximada de cuántos turnos necesitarás para desbloquear algunas de estas habilidades. Incluso puede agregar numerosas tecnologías a una cola de construcción para que pueda «configurar y olvidar» mientras trabaja en otros aspectos de su plan de dominación mundial. O, para hacerlo aún más fácil, si tiene una condición de victoria en mente, simplemente desplácese hacia la derecha y seleccione la tecnología deseada y el juego trazará la tecnología ideal para desbloquear para lograrlo, la agregará automáticamente a su cola y estarás en camino.

Dado que estamos tratando de ponernos al día en 50 turnos hoy, le recomendamos que desbloquee el «Núcleo 3» tan pronto como pueda, que son Cerámica, Cría de animales y Minería. En menos de 30 turnos, todos esos debería se desbloqueará, lo que abre varios otros caminos para que comience a progresar y hacer que los mosaicos estén disponibles para extraer recursos. Son clave para que encuentres el éxito temprano en el juego, ya que se alimentan de casi todo.


Explore temprano, encuentre a sus vecinos, descubra recursos


El conocimiento es clave para el éxito y eso viene al revelar la «niebla de guerra» en el mapa mundial en Civilización VI. Enviar Scouts al mundo puede generar ubicaciones de recursos, otras civilizaciones, aldeas y esos molestos campamentos bárbaros (más sobre eso en un minuto). Los Scouts también pueden tropezar con Maravillas Nacionales que pueden dar un impulso a la Astrología.

Activo de Civilization VI de Sid Meier

Y aunque un explorador es la unidad obvia para usar aquí, los guerreros también se pueden usar como una alternativa desde el principio. Sus probabilidades de que otra civilización invada su asentamiento recién establecido son relativamente bajas en la fase inicial del juego y enviarlos como un «Explorador barato» puede generar beneficios en las primeras rondas antes de que pueda construir un Explorador dedicado (lo que toma alrededor de 5 turnos). Una vez que tenga su Scout en su lugar, debe acercar a su Warrior a casa porque los bárbaros pueden poner una seria arruga en sus planes para una expansión temprana. Hablando de…


Elimina a los bárbaros lo antes posible


A pesar de tus mejores planes, todo puede venirse abajo rápidamente con solo un par de incursiones no deseadas a través de la población bárbara local. Es aconsejable que no ignores esta espina clavada en tu costado y busques contrarrestar sus incursiones construyendo algunos guerreros y honderos/arqueros para buscar sus campamentos y acabar con ellos por completo.

Activo de Civilization VI de Sid Meier

Antes de que eso suceda, deberías empezar a planificar esta ofensiva. Tus guerreros pueden ganar XP eliminando a los exploradores bárbaros, que son relativamente débiles. Si puedes subirlos de nivel, inclinarás más estas batallas uno a uno a tu favor. Personalmente, hemos descubierto que una buena combinación de 2 unidades Slinger/Archer con 1 unidad Warrior es el mejor enfoque durante la fase inicial del juego. Una vez que puedas convertir a los honderos en arqueros (investigando el tiro con arco después de la cría de animales), su línea de visión te permitirá comenzar a eliminar a los asaltantes bárbaros mucho más lejos, lo que te permitirá debilitarlos para que tus guerreros los limpien.

Cuidar estos campamentos bárbaros es clave para su éxito desde el principio, de modo que pueda comenzar a construir unidades ideales que puedan hacer realidad sus planes de expansión, como Colonos, Constructores y Comerciantes que están libres de asaltantes.


Construir constructores


Alrededor del turno 30, deberías estar cerca de desbloquear Cerámica, Cría de animales y Minería, lo que te permitirá aprovechar los recursos cerca de tu ubicación inicial (ubicados en mosaicos adyacentes). Los constructores serán su unidad clave en esta próxima fase temprana del juego, ya que desea poner en marcha su economía local lo más rápido posible, lo que luego puede abrir el comercio y alimentar sus planes de expansión.

Activo de Civilization VI de Sid Meier

Los constructores solo se pueden usar tres veces antes de que caduquen, pero tienen el poder de construir mejoras al instante, sin esperar a que su granja tome forma. Por lo tanto, si comienza en un área rica en funciones, puede ser conveniente hacer cola con dos de ellos durante esta fase del juego si puede permitírselo. También se pueden usar para reparar títulos dañados (¡gratis!) que pueden ser asaltados por bárbaros u otras civilizaciones hostiles.

La otra característica única de los constructores en Civilización VI es que también pueden recolectar recursos para producir una suma global para la ciudad matriz si necesita recursos de inmediato, como alimentos, por ejemplo. Más tarde, a medida que desbloquee el trabajo de bronce, también puede usar un constructor para eliminar las características de la tierra para ayudar con futuras expansiones, como la ubicación de los campus. Solo tenga en cuenta que no está desmantelando algo que tiene la intención de construir más tarde. Por ejemplo, una maravilla como Stonehenge debe construirse junto a Stone.


Activo de Civilization VI de Sid Meier

Esperamos que estos consejos iniciales te ayuden en tu búsqueda de la dominación en Civilización VI. Como sin duda descubrirás (o volverás a familiarizarte), hay docenas y docenas de formas diferentes de abordar el juego y estrategias mucho más profundas para considerar a medida que te adentras en el juego alrededor de los turnos 100 a 200. Por ahora , esperamos que disfrutes jugando Civilización VI de Sid Meier hoy con Xbox Game Pass, PC Game Pass y Cloud. ¡Feliz conquista!

Civilización VI de Sid Meier

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Originalmente creado por el legendario diseñador de juegos Sid Meier, Civilization es un juego de estrategia por turnos en el que intentas construir un imperio para resistir el paso del tiempo. Explora una nueva tierra, investiga tecnología, conquista a tus enemigos y enfréntate a los líderes más renombrados de la historia mientras intentas construir la civilización más grande que el mundo haya conocido. Civilization VI para Xbox One incluye las últimas actualizaciones y mejoras del juego y cuatro piezas de contenido adicional que agregan cuatro civilizaciones, líderes y escenarios nuevos: •Paquete de escenarios de vikingos •Paquete de escenarios y civilización de Polonia •Paquete de escenarios y civilización de Australia •Civilización de Persia y Macedonia & Scenario Pack Características: •JUEGA A TU MANERA: El camino a la victoria es el que tú determinas. Conviértete en la civilización científicamente más avanzada, domina a través del poder militar puro o conviértete en el principal destino para las artes culturales. •LOS LÍDERES MÁS GRANDES DEL MUNDO: juega como uno de los 24 líderes diferentes de varios países del mundo ya lo largo de la historia. Construye un imperio de lucrativas rutas comerciales con Cleopatra de Egipto, demuestra el poderío militar de tus legiones con Trajano de Roma o desarrolla una potencia cultural con Hojo Tokimune de Japón. Puedes jugar con cada uno de los líderes como prefieras, con habilidades, unidades e infraestructura únicas en su búsqueda de la victoria. • IMPERIOS EXPANSIVOS: vea las maravillas de su imperio repartidas por el mapa. Establécete en tierras inexploradas, mejora tu entorno, construye nuevos distritos y ve cómo prosperan tus ciudades y tu civilización. •INVESTIGACIÓN ACTIVA: desbloquea potenciadores que aceleran el progreso de tu civilización a lo largo de la historia. Para avanzar más rápido, usa tus unidades para explorar activamente, desarrollar tu entorno y descubrir nuevas culturas. •DIPLOMACIA DINÁMICA: Las interacciones con otras civilizaciones cambian a lo largo del juego, desde las primeras interacciones primitivas donde el conflicto es un hecho de la vida, hasta las alianzas y negociaciones finales del juego. • ESCENARIOS ÚNICOS Y EMOCIONANTES: Civilization VI en Xbox One incluye cuatro escenarios jugables, cada uno con una configuración diferente y un estilo de juego inspirado en la historia. Sea parte de la colonización de Australia en «Outback Tycoon», defienda Polonia de los invasores en «Jadwiga’s Legacy», elija un líder vikingo para conquistar Europa en «Vikings, Raiders, and Traders!», o conquiste el mundo conocido en «Conquests». de Alejandro.” • MULTIJUGADOR COOPERATIVO Y COMPETITIVO: hasta 4 jugadores pueden cooperar o competir por la supremacía a través del modo multijugador en línea.

Civilization® VI de Sid Meier

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Civilization VI ofrece nuevas formas de relacionarse con su mundo: las ciudades ahora se expanden físicamente por el mapa, la investigación activa en tecnología y cultura desbloquea un nuevo potencial, y los líderes en competencia seguirán sus propias agendas en función de sus rasgos históricos mientras compite por una de las cinco formas. para lograr la victoria en el juego. Características principales: IMPERIOS EXPANSIVOS • Vea las maravillas de su imperio repartidas por el mapa como nunca antes. Cada distrito, maravilla y mejora se construye en su propio hexágono, lo que te permite personalizar tu ciudad a tu gusto. • Desde el centro comercial hasta el puerto espacial, cada distrito ofrece bonificaciones únicas y poderosas. ¡Elige y elige qué distritos construir para satisfacer tus necesidades! • Construye mejor que tus oponentes, ubícate estratégicamente para tus aliados y conviértete en la mejor civilización. INVESTIGACIÓN ACTIVA • ¡Impulsa el progreso de tu civilización a lo largo de la historia para desbloquear poderosas bonificaciones antes que nadie! Para avanzar más rápido, usa tus unidades para explorar activamente, desarrollar tu entorno y descubrir nuevas culturas. • La investigación no se limita sólo a la ciencia. Explora el árbol de Civismo para desbloquear nuevos y poderosos gobiernos y políticas culturales. • ¡Cultiva la civilización que se adapte a tu estilo de juego, o cámbiala cada vez que juegues! DIPLOMACIA DINÁMICA • A medida que avanza el juego, también lo hacen tus relaciones diplomáticas. Desde primeras interacciones primitivas donde el conflicto es un hecho de la vida, hasta alianzas y negociaciones tardías. • Influya en las ciudades-estado cercanas para obtener su lealtad diplomática y gane bonificaciones de ciudad-estado que cambiarán el juego. • Reclute espías para recopilar información crucial sobre civilizaciones rivales, robar recursos valiosos e incluso derrocar gobiernos.

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Fuente : https://news.xbox.com/en-us/2023/03/16/sid-meiers-civilization-6-first-50-turns/