Shin Megami Tensei V: Vengeance, una nueva obra imprescindible
Demonios y ángeles atrapados en una sangrienta lucha post-apocalíptica que se extiende por generaciones, todo ello con una banda sonora de sintetizador metal duro… pero en una difícil versión RPG: esta es la experiencia Shin Megami Tensei. Elogiamos a Shin Megami Tensei V en 2021 por cómo encarnó el espíritu de la serie en su forma moderna y, como es habitual con el desarrollador Atlus, ahora tenemos una versión más definitiva unos años después con Shin Megami Tensei V: Revenge. Si bien no cambia fundamentalmente lo que ya hizo grandioso al original, su nueva historia distintiva y sus mejoras en la calidad de vida son motivo suficiente para jugar (o volver a visitar) esta obra maestra de combate por turnos y su atmósfera demoníaca.
Una elección crucial desde el principio
Lo primero que debes hacer es elegir jugar la ruta original o tomar el Camino de la Venganza, que es un camino alternativo con nuevos eventos, nuevos personajes y nuevas batallas. Esta vez no es necesario tomar decisiones complicadas ni realizar elecciones específicas para ver este contenido. Simplemente puedes elegir la ruta de Venganza y seguirla hasta el final. Después de haber pasado 80 horas completando el 100% en el juego original, solo me concentré en la campaña específica de Vengeance. Me tomó alrededor de 60 horas completarlo, ya estaba familiarizado con la mayoría de sus desafíos y principalmente buscaba las nuevas misiones secundarias, de las cuales hay muchas. Si bien me gusta más en general, no es exactamente un gran paso adelante con respecto a lo que ya estaba presente.
Un enfoque en los personajes humanos.
Este Camino de la Venganza pone mayor énfasis en sus personajes humanos y los involucra más directamente. Yoko está disponible como miembro jugable de tu equipo durante gran parte de la historia y, a menudo, es una parte central de ella. Los personajes existentes como Tao también tienen un papel más importante, se unen al equipo desde el principio y reciben una mayor atención en todo momento. Aunque los cuatro miembros del Qadistu son más un mecanismo para ofrecer nuevos puntos de la trama que personajes completamente formados, al menos aportan una dinámica de adversario que no existía antes.
Batallas despiadadas pero gratificantes
Shin Megami Tensei siempre se ha basado en un implacable sistema de combate por turnos, y hay ocasiones en las que Vengeance lleva este principio aún más lejos. Siempre debes concentrarte en las afinidades elementales de tus enemigos y formar un equipo de demonios que pueda explotar estas debilidades. En esta versión, enfrentarás desafíos más difíciles, pero esto resalta la calidad del sistema de combate de SMT que requiere pensamiento estratégico y puede ser tan exigente como gratificante.
Experiencia visual mejorada y mejoras en la calidad de vida.
Además de las mejoras técnicas realizadas en esta versión, las nuevas mecánicas hacen que la experiencia sea más fluida sin sacrificar la dificultad inherente a SMT. Por ejemplo, Demon Lair es una ubicación central que puedes visitar en los puntos de guardado para charlar con los demonios de tu equipo, quienes a veces te ofrecerán elementos o mejorarán sus estadísticas. La posibilidad de guardar en cualquier lugar también es mucho más conveniente, ya que nadie quiere perder el progreso entre los puntos de guardado. Estas mejoras en la calidad de vida ayudan a que la exploración de los mundos de SMTV sea más agradable y accesible.
Fuente: www.ign.com





