Ghost Trick: Phantom Detective llega a consolas el 30 de junio

Shu Takumi, un veterano de Capcom que ha dirigido varios juegos, entre ellos Dino Crisis 2 y varios títulos de Phoenix Wright y Apollo Justice, se enorgullece especialmente de Ghost Trick: Phantom Detective, un juego de 2011. Después de ser lanzado para DS y dispositivos iOS, Ghost Trick llegará a consolas el 30 de junio, en PlayStation 4, Xbox One, Switch y PC. La remasterización incluirá una actualización visual y la primera oportunidad de jugar sin pantalla táctil. En una entrevista, el creador habla sobre el legado del juego, cómo se concibió originalmente y el potencial de una secuela. Takumi afirma que el concepto inicial se centraba en una multitud de personajes misteriosos y que el juego estaría ambientado en un edificio de apartamentos. Sin embargo, el concepto evolucionó hasta convertirse en Ghost Trick: Phantom Detective, una historia de misterio que se desarrolla en una sola noche. Takumi siempre tuvo la intención de que fuera un mundo completamente separado de Phoenix Wright. El juego presenta los “Poderes de los Muertos”, que podrían tener alguna posibilidad de una secuela, pero la historia de Ghost Trick: Phantom Detective se cuenta por completo en este único juego. La animación del juego se creó originalmente para Nintendo DS utilizando modelos 3D de alta resolución que se convirtieron en pixel art, lo que permitió producir imágenes que iban más allá de lo que normalmente se esperaría de una consola portátil en ese momento. La remasterización incluirá una versión de alta definición. Takumi considera Ghost Trick: Phantom Detective un misterio y una comedia, pero ha oído de personas que lo han jugado que les da miedo, por lo que es posible que tenga cierta superposición en el género de terror. Fuente: Game Informer.