Destiny y el antiguo desarrollador de Halo, Bungie, en un momento consideraron lanzar su propia plataforma de transmisión de juegos, Business Insider informes, citando fuentes familiarizadas con el asunto.
Como parte de un informe sobre los intentos de Google de corregir el curso de su fallido servicio de transmisión Stadia, Google supuestamente presentó su tecnología a Bungie, que ya estaba explorando su propio servicio de transmisión potencial. Según el acuerdo de marca blanca, Bungie poseería el contenido y controlaría el servicio de front-end, pero la tecnología de Google respaldaría la plataforma.
Por supuesto, Sony anunció recientemente la decisión de comprar Bungie por 3600 millones de dólares. Las conversaciones entre Bungie y Google aparentemente se hicieron "considerable" progreso antes del acuerdo, pero no está claro cómo afectará la adquisición a los planes de Google. Bungie ha dicho que seguirá apoyando a Stadia: Destiny 2 ha sido una de las principales atracciones del servicio, pero Sony tiene un acuerdo existente con Microsoft sobre infraestructura de juegos en la nube.
Está claro que la nueva asociación de Bungie y Sony se trata tanto de IP de juegos como de construir una infraestructura de juegos de servicio en vivo. PlayStation planea lanzar 10 juegos de servicio en vivo en los próximos cuatro años, con Bungie como socio clave en la iniciativa. Bungie fue uno de los primeros en adoptar el modelo comercial de juegos como servicio en 2014 con Destiny.
La experiencia de Bungie en juegos de servicio en vivo es algo que Sony planea capitalizar e incorporar a su propia IP, dijo el director financiero de Sony, Hiroki Totoki, durante la última llamada de ganancias de la compañía.
Joseph Knoop es escritor/productor/tutor de IGN.
Fuente : https://www.ign.com/articles/bungie-streaming-service





