26 de marzo de 2021
PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, PC
Debajo de emocionantes montañas rusas y conversaciones tontas con ardillas, It Takes Two tiene el corazón oprimido. Se trata del divorcio y del precio que sufre una hija que no quiere perder a su familia. Se trata del amor en descomposición y las diferencias que nos dividen. Se trata de no querer afrontar la realidad y no querer dejarse llevar. También se trata de esperanza e incertidumbre, de que el pasado cree un futuro mejor y de encontrar puntos en común sin importar cuánto pueda doler. Todos estos elementos están bellamente entretejidos en una aventura colorida y conmovedora que golpea con fuerza, tanto en su narrativa conmovedora como en su juego inteligente. It Takes Two logra ser un juego que empuja a dos personas a trabajar juntas para crear una relación que funcione, pero ¿por cuánto tiempo?
En una emotiva toma de apertura, vemos a una niña llamada Rose correr hacia su espacio de juego después de que sus padres, Cody y May, le dicen que se están separando. Está devastada y sigue diciendo que solo quiere que sean “amigos”. Por más difícil que sea para Rose aceptar la noticia, nos enteramos de que lo estaba esperando. No solo ha hecho dos muñecos de acción de sus padres para jugar a la fantasía. con – para mostrarles la forma en que ella quiere que sean – también compró en secreto un “Libro del amor” para aprender cómo hacer que se preocupen el uno por el otro nuevamente.

Las lágrimas de Rose caen de sus mejillas sobre las figuras y el libro, evocando fuerzas mágicas que recorren la casa. La próxima vez que veamos a Cody y May, sus almas han pasado a sus contrapartes en miniatura, de madera y de arcilla. Mientras estos dos adultos entran en pánico con razón en sus nuevos cuerpos, el Libro del Amor los saluda como una figura alegre y cómica llamada Dr. Hakim, que promete ayudarlos a reparar el vínculo que una vez compartieron. Toda la aventura se cuenta desde esta perspectiva diminuta y ofrece una historia bien escrita que se desarrolla en medio de secuencias de acción traicioneras. La combinación de narración y jugabilidad funciona increíblemente bien, lo que te brinda una gran cantidad de información sobre las mentes de Cody y May mientras saltan y corren para encontrar una manera de regresar a sus vidas (y tamaños) normales.
Sin embargo, el Dr. Hakim no quiere que se muevan tan rápido y cree que deberían permanecer pequeños para resolver sus diferencias. Este deseo un tanto nefasto se transforma brillantemente en la base de la aventura. Como lo indica el nombre del juego, It Takes Two solo puede ser jugado de manera cooperativa por dos personas, ya sea sentadas juntas en un sofá o en línea. Si bien se le pide a cada jugador que complete desafíos de plataformas individuales, no se puede avanzar mucho a menos que el dúo trabaje en conjunto. Casi todos los movimientos importantes exigen trabajo en equipo, comunicación y paciencia entre los dos jugadores. Incluso cuando juegas en línea, la pantalla siempre está dividida en dos para que puedas ver exactamente lo que está haciendo tu compañero, un toque excelente que permite que el otro jugador resuelva el problema con una guía verbal.
Haga clic en las miniaturas de las imágenes para ver una versión más grande
![]()
Cody y May comparten los mismos movimientos básicos, pero se les dan diferentes herramientas para usar en cada mundo. Esto los hace sentir distintos y prepara el escenario para que una persona siempre sea dueña de un tipo específico de acción. Por ejemplo, Cody tiene gel explosivo, pero solo se puede detonar con el rifle de May. Más adelante en el juego, Cody puede cambiar de tamaño, mientras que May está equipada con botas magnéticas, una combinación extraña que se usa para permitir que ambos personajes interactúen en el mundo de diferentes maneras para abrir nuevas rutas.
La combinación de las acciones de ambos jugadores se usa en casi todas las secuencias, que generalmente están maravillosamente diseñadas, generando muchas risas, momentos al borde de su asiento y un flujo único que requiere el trabajo en equipo. Algunas secuencias empujan a ambos personajes a realizar el mismo tipo de acción, pero con pensamientos y movimientos ligeramente diferentes para cada uno, como tener que hacer girar las ruedas hidráulicas de un bote en diferentes direcciones para evitar chocar contra las minas. Este es el tipo de actividad que hará que grites de un lado a otro mientras tropiezas con lo que quieres que haga el otro jugador junto con tu movimiento.
Si bien se hablará de It Takes Two por su diseño y tema solo cooperativos, el mayor triunfo del desarrollador Hazelight es la variedad en acción. Cuando una idea de juego en particular se ha explorado por completo, la acción se transforma en algo nuevo, que se lleva a cabo de manera divertida antes de expirar y presentar otra idea. Es sorprendente la cantidad de conceptos diferentes que se exploran, y casi parecen grandes éxitos de todo lo que puedes hacer en los juegos de acción. Algunas de estas ideas funcionan mejor que otras, pero la mayoría de los intentos de Hazelight están increíblemente bien ejecutados, como montar a lomos de un pez gato mágico, bajar por una pendiente helada en un trineo o usar un fidget spinner para lanzarse al aire.
Haga clic en las miniaturas de las imágenes para ver una versión más grande
![]()
La jugabilidad principal de correr y saltar es consistente en todos los mundos, pero los elementos de resolución de problemas siempre se están alterando. Hazelight incluso proporciona un respiro de la acción de vez en cuando a través de divertidos minijuegos que te permiten competir contra tu pareja, echarles una mano o, en algunos casos, quitarles el estrés (como golpearles en la cabeza en una juego de whack-a-mole).
La comunicación verbal constante es una necesidad absoluta para casi todas las pequeñas secuencias, lo que nuevamente le da a este juego una postura única. Muchos de los desafíos te harán decir frases como “¡acciona el interruptor … ahora!”. Algunas de las hazañas cooperativas pueden ser brutalmente difíciles tanto en el tiempo como en el movimiento, lo que hace que ambos jugadores mueran mucho, pero los puntos de control se dispersan generosamente. pierdes un salto, por lo general comienzas de nuevo en ese lugar (o solo unos pocos pasos de juego hacia atrás). El progreso que se actualiza con tanta frecuencia ayuda a salvar el juego de su mecánica de plataformas ligeramente rígida e imprecisa. Si ambos jugadores mueren, lo harán tienes que reiniciar una pelea de jefes o dar marcha atrás para rehacer un poco el nivel, pero una mecánica de auto revivir rápida bien diseñada limita esos momentos.
Haga clic aquí para ver los medios integrados
La plataforma es sofisticada, requiere saltos dobles y carreras de aire, junto con columpios de cuerda y más. Ninguna de estas acciones es completamente confiable o tan fluida como usted quisiera, pero son lo suficientemente buenas para hacer el trabajo. Hazelight es muy consciente de la frecuencia con la que se pueden dar pasos en falso en el tiempo y ayuda al jugador al hacer que los personajes sean llevados automáticamente a una repisa en lugar de fallar si están cerca. Es extraño ver a Cody o May moverse mágicamente por el espacio, pero es mejor que tener que volver a intentar una acción difícil. La útil deformación ocurre en todas partes del juego, ya sea que estés a unos cinco pies debajo de un tobogán de riel y de repente te encuentres en él o estés a punto de perder un salto a la rama de un árbol.
Puede que It Takes Two no sea el monstruo de plataformas que aspira a ser, pero lo compensa con su gran corazón, riqueza en variedad y hermosas imágenes. Todas sus acciones individuales son cosas que hemos hecho en otros juegos, pero cuando se aplican a este enfoque cooperativo distinto, cobran una vida completamente nueva y se utilizan de maneras maravillosas durante una larga aventura. La acción te hará reír y gritar en tu televisor, y la historia se mantiene fuerte en todo momento, creando la columna vertebral para una aventura entretenida que ruge de emoción y debería mantenerte pegado al controlador para ver si el amor perdido de esta pareja puede reavivarse.

Puntuación: 9.25
Resumen: La aventura cooperativa de Hazelight es inteligente, diferente y muy divertida.
Concepto: Una experiencia cooperativa diseñada por expertos que empuja a cada jugador a hacer cosas diferentes en concierto para resolver desafíos.
Gráficos: Los mundos se disparan con detalles realistas. Es divertido ver cómo los objetos ordinarios cobran vida para transformarse en jefes o NPC.
Sonar: Tus personajes a menudo conversan a medida que se desarrolla la acción, y la música se adapta bien a las secuencias, e incluso evoca melodías familiares de clásicos como “El vuelo de las valquirias”.
Jugabilidad: Se exploran muchas ideas de juego diferentes, y ninguna se queda atrás. La variedad es excelente, pero la mecánica central de plataformas no es tan confiable como debería ser.
Entretenimiento: Un éxito rotundo tanto en su diversa jugabilidad cooperativa como en los temas de la historia madura que se desarrollan de manera lúdica y sincera.
Repetición: Moderadamente alto
Haga clic para comprar
Fuente : https://www.gameinformer.com/review/it-takes-two/it-takes-two-review-the-joys-and-heartbreak-of-love





