El multijugador gratuito de Halo Infinite actualmente ofrece listas de reproducción clasificadas basadas en entradas, pero parece que los modos clasificados del juego podrían hacer un mejor trabajo al agrupar a los jugadores con un nivel de habilidad similar.
Un jugador profesional de Halo tuiteó recientemente decir que sería bueno si los partidos clasificados pudieran “emparejar a todos los jugadores de un rango similar entre sí” en lugar de simplemente equilibrar los equipos. Eso llevó al administrador de la comunidad de Halo, John Junyszek, a intervenir con un tweet propio, diciendo que 343 está de acuerdo, está investigando y compartirá más actualizaciones cuando las tengan.
Estamos de acuerdo, y el equipo está investigando informes de enfrentamientos como este. Compartiremos actualizaciones más detalladas sobre esto cuando las tengamos ?
– John Junyszek (@Unyshek) 29 de noviembre de 2021
El multijugador de Halo Infinite sigue siendo uno de los juegos más jugados en Steam y Xbox tras su lanzamiento sorpresa el 15 de noviembre, tres semanas antes de lo esperado. Pero el hecho de que los jugadores estén dedicando mucho tiempo a lo último del desarrollador 343 Industries no significa que los jugadores no tengan problemas.
El pase de batalla y la progresión del juego han sido un punto de discusión, con 343 diciendo que los ajustes al sistema son una prioridad para el equipo. Algunos cambios, como el sistema de desafío diario, ya se han implementado, pero los cambios más importantes llevarán tiempo. El líder de diseño de Halo Infinite, Jerry Hook, tuiteó recientemente que está “sintiendo el dolor de todos con la progresión” y que se producirán cambios.
Halo Infinite ya recibió su primer evento por tiempo limitado en forma de Fracture: Tenrai, que brinda a los jugadores la oportunidad de desbloquear cosméticos con temática de samuráis al completar varios desafíos. El evento regresará varias veces durante el transcurso de la primera temporada multijugador del juego.
La temporada 1 se ha extendido tres meses más para garantizar que “la temporada 2 cumpla con un estándar de alta calidad y podamos terminar el desarrollo de la temporada 2 de una manera saludable y sostenible para nuestro equipo”, según el director creativo de Halo Infinite, Joseph Staten. . Eso significa que la campaña cooperativa del juego y el modo Forge también han recibido un retraso adicional, y no llegarán hasta al menos mayo de 2022.
Fuente : https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-ranked-matchmaking-changes-are-coming/1100-6498397/?ftag=CAD-01-10abi2f





