Escuche la inspiradora historia de Sarah Bond, directora de experiencia de creador y ecosistema de Xbox, durante su aparición en el E3 2019.
Sarah Bond: una aparición memorable en el E3 2019
La jefa de Experiencia del Creador y Ecosistema de Xbox, Sarah Bond, recientemente se tomó el tiempo para recordar su aparición en el E3 2019 durante una entrevista. Ella dice que es lo más significativo que ha logrado en Microsoft.
En conversación con Inverse, Bond recuerda las advertencias sobre trolls, interacciones detrás del escenario y las lágrimas que caían cuando ella bajaba del escenario. “Diría que no fue mi mejor actuación en el evento, pero sí la más significativa”, explica. “Nunca antes habíamos visto a una mujer negra en el escenario. Xbox quería que lo hiciera, pero también me señalaron que podría ser muy difícil. Son días de ensayos antes del show en vivo. En un momento, alguien que había trabajado en este programa durante 20 años me dijo: ‘Nunca pensamos que veríamos esto’. Estamos tan orgullosos de ti.”
Un sector en busca de la diversidad
Es bien sabido que la industria de los videojuegos lucha por diversificar sus representaciones durante las mayores presentaciones y eventos. Bond explica cómo se sintió obligada a hacer su parte para cambiar esa percepción al hablar en el E3, entonces uno de los eventos más importantes de la industria.
“Me di cuenta de que no tenía derecho a estar asustada o nerviosa: era un sentimiento egoísta. Tuve que hacer esto con todos los que les dijeron que no eran lo suficientemente buenos o que no cumplían con los criterios estéticos. Tuve que hacerlo por ellos. Así que subí al escenario y lo hice”, recuerda Bond. “No estaba nervioso. Sentí que salía de mi cuerpo. Comencé a llorar cuando bajé del escenario. Porque estuvo bueno. No decepcioné a nadie. Podría ser yo mismo. Destrozó la idea de que mi presencia en el escenario fuera un compromiso o un sacrificio. Que me iba a ir peor. Ahora otras mujeres ya no tienen que lidiar con este tipo de comentarios. Estoy muy orgulloso de haber ayudado a cambiar esta percepción, para que la gente ya no diga esas cosas. »
Un impacto más amplio
En esta entrevista, Bond también analiza otras formas en que busca cambiar la industria de los videojuegos, incluido el potencial de la inteligencia artificial para impactar positivamente el desarrollo de juegos.
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Fuente: www.gamespot.com





