¡Mira la conversación entre Eurogamer y Sam Lake de Remedy Entertainment sobre Alan Wake 2!
Introducción :
Cuando pregunté a nuestros lectores de Eurogamer si tenían alguna pregunta para Sam Lake de Remedy Entertainment, no esperaba recibir tantas respuestas. Recibí más de 100 preguntas, muchas más de las que esperaba. Muchas gracias a todos los que participaron, me dan ganas de volver a hacer este tipo de cosas en el futuro. Le planteé sus preguntas a Sam Lake la semana pasada, justo antes de su visita al EGX. Pido disculpas por la demora en responder, pero no tuve mucho tiempo. Sam Lake quedó gratamente sorprendido por algunas de sus preguntas y su apoyo a Remedy. Se divirtió mucho durante esta entrevista. Por supuesto, no podría hacer todas sus preguntas; sería imposible hacerlas todas en media hora. Incluso mi lista de preseleccionados era demasiado larga. Pero hice lo mejor que pude. Por cierto, para aquellos que ya buscan la respuesta, hablamos sobre la falta de un lanzamiento físico para Alan Wake 2. La respuesta de Sam Lake cerró cualquier discusión adicional sin agregar mucho a lo que ya se dijo. Pero espero que disfrutes la conversación. Y no lo olvides: Alan Wake 2 se lanza el 27 de octubre para PC, PlayStation 5 y Xbox X/S. ¡No puedo esperar a ver lo que piensa Aoife sobre Alan Wake 2!
Parte 1 – La experiencia de Sam Lake con Alan Wake 2:
Sam Lake responde a una pregunta de un fan que le agradece por crear Alan Wake 2 y le pregunta cómo ha sido la experiencia desde su anuncio en The Game Awards hace dos años. Sam Lake expresa su gratitud por las cálidas palabras del fan y explica que el proyecto tardó mucho en comenzar. Sin embargo, dice que está feliz de haber trabajado en este juego y de ver cómo la visión se hace realidad ante sus ojos. Señala que el tema principal de Alan Wake 2 es la dualidad entre la luz y la oscuridad, y que trabajar en este juego fue una experiencia intensa, muy parecida al universo de pesadilla de Dark Place.
Parte 2 – Detalles de producción de Alan Wake 2:
Eurogamer le pregunta a Sam Lake cuándo comenzó realmente el proyecto Alan Wake 2. Sam Lake explica que los preparativos comenzaron hacia el final del desarrollo de Control, lanzado en 2019. Fue entonces cuando se unieron las diferentes piezas del rompecabezas, incluida la recuperación de los derechos de publicación del primer juego y la decisión de realizar una remasterización. Sam Lake también revela que Control y Alan Wake están vinculados en el mismo universo y que la idea del universo conectado de Remedy se anunció después del descubrimiento de las pistas ocultas en Control.
Parte 3 – Los misterios y cambios en Alan Wake 2:
Un fan pregunta sobre el personaje de Alan Wake en el juego. Sam Lake explica que en un juego de terror psicológico basado en espejos y dobles, es fundamental preguntar si Alan Wake es el mismo personaje que en el primer juego o si ha cambiado. mucho debido a sus experiencias. Sam Lake responde que esta es una gran pregunta a tener en cuenta durante el juego y que las circunstancias ciertamente han afectado a Alan Wake. Sugiere que el jugador podría encontrar ecos y reflejos distorsionados del personaje.
Conclusión :
La conversación con Sam Lake de Remedy Entertainment reveló algunos detalles nuevos e interesantes sobre Alan Wake 2. Sam Lake compartió su experiencia de desarrollo y confirmó que el juego es el resultado de varios años de arduo trabajo. También reveló las conexiones entre Control y Alan Wake, así como los misterios que los jugadores enfrentarán en el juego. Los fanáticos finalmente podrán reunirse con su escritor favorito a partir del 27 de octubre en PC, PlayStation 5 y Xbox X/S. ¡No te pierdas esta experiencia de pesadilla!
Agregue subtítulos a diferentes partes para facilitar la lectura.
Fuente: www.eurogamer.net





