RoboCop: Rogue City es probablemente el mejor héroe de acción que jamás haya protagonizado. La aventura ofrece mucha emoción para los fanáticos. Este shooter narrativo en primera persona tiene un gran respeto por las películas y una buena comprensión de su protagonista, con una historia original extensa, referencias divertidas y mucho humor deliciosamente cursi. Desafortunadamente, al igual que la visión de Detroit de la franquicia, Rogue City está plagada de fallas, lo que resulta en un héroe defectuoso pero, en última instancia, entretenido de controlar.
la trama
Ambientado entre los eventos de RoboCop 2 y 3, el cyborg titular, anteriormente conocido como Alex Murphy, se ve arrastrado en todas direcciones. Una figura misteriosa conocida como “El chico nuevo” ha llegado para reunir a las principales pandillas de Detroit y sembrar el caos con un siniestro propósito desconocido. El departamento de policía está bajo el control de Max Becker, un secuaz de una empresa extremadamente antipática llamada Omni Consumer Products (OCP), que ve a RoboCop y a la policía como reliquias ineficaces del pasado. Muchos otros eventos captan la atención de RoboCop, incluido un reportero que te pide que lo ayudes a exponer los secretos de OCP, sesiones de terapia con un médico que busca comprender qué te motiva y un nuevo compañero en prácticas que también es informante de OCP, entre otros.
Una historia coherente y entretenida.
En general, el juego logra unir estos elementos para crear una historia entretenida y coherente llena de giros y vueltas. Aunque esta aventura de 20 horas se extiende demasiado hacia el final con varios finales falsos y pistas engañosas, Rogue City es un mejor RoboCop 3 que la película de RoboCop 3. Escuchar al actor Peter Weller repetir su papel de RoboCop es divertido, y mientras que el otro Las actuaciones son buenas en el mejor de los casos, los modelos de personajes y las animaciones son tan robóticos como el propio RoboCop. La sincronización de labios es particularmente mala y falla por completo en varias escenas, haciendo que parezca que todos se comunican telepáticamente.
Misión en la ciudad de Detroit
Fuera de las misiones, uno puede moverse por la comisaría de policía exploratoria o abrir zonas como el centro de la ciudad para realizar misiones secundarias. Estas misiones a menudo involucran escenarios extraños y entretenidos con los extravagantes residentes de Detroit. Por ejemplo, resolver un asesinato en el set de una sesión publicitaria, evitar que matones ruidosos saqueen una tienda o bailar el “Baile del robot” a petición de un niño. Aunque estas misiones parecen una excusa para las divertidas e inteligentes frases de RoboCop, contribuyen a la sensación general del juego.
Elección y consecuencias
El juego presenta un diálogo interactivo que te permite presentarte como un estricto defensor de la ley que la hace cumplir independientemente de las circunstancias, o como un héroe más empático y matizado. Ciertas opciones reflejan el dilema moral de RoboCop, un justiciero en blanco y negro que se enfrenta a matices de gris, como elegir apoyar a uno de los dos candidatos a la alcaldía con una moral cuestionable o participar en espionaje corporativo ilegal para el presunto bien público. Las decisiones influyen en el flujo de la historia y los personajes, y dan como resultado diferentes finales que resultan satisfactorios, como ayudar a un drogadicto e informante sin hogar a encontrar su autoestima o permitir que el reportero decida si expone o no sus dificultades técnicas.
La lucha contra la delincuencia
El combate a menudo implica deambular por pasillos y callejones mientras eliminas hordas de matones que te disparan. Rogue City consigue hacerte sentir como el tanque humano que es RoboCop. No puedes agacharte ni ponerte a cubierto, y no es necesario. RoboCop es lo suficientemente resistente como para absorber docenas de balas, y me encantó disparar a la cabeza mientras caminaba sin miedo entre el fuego enemigo, provocando que los objetivos entraran en pánico. A veces disfrutaba agarrar enemigos y enviarlos volando de una habitación a otra. Me sentí poderoso pero no invencible; Durante las peleas más duras, en las que normalmente participan más enemigos y armas más poderosas, era difícil racionar los limitados botiquines de salud. Esto es especialmente cierto durante las peleas contra jefes, que son oponentes bien conocidos de RoboCop y, a veces, se vuelven injustos debido a su velocidad y ataque implacable en comparación con su movilidad limitada.
Un arsenal a veces decepcionante
Aparte del arma icónica de RoboCop, que tiene munición ilimitada, el arsenal de armas del juego es bastante estándar y algunas armas no son tan poderosas como otras. Por ejemplo, las armas automáticas son efectivas, pero las escopetas y los rifles de francotirador son decepcionantes. La inteligencia artificial del enemigo también es mala. A menudo se quedan quietos y se ponen a cubierto de manera inconsistente, se quedan atrapados en la geometría o, en casos raros, se matan entre sí. Me reí mientras veía a dos matones en motocicletas chocar accidentalmente durante un enfrentamiento.
Características interesantes y problemas técnicos.
Aún así, la acción del juego ofrece emoción de una manera básica pero efectiva. Todo funciona lo suficientemente bien como para ofrecer un buen entretenimiento. Además, varios entornos son altamente destructibles, lo que añade espectáculo a las peleas. Puede que Rogue City carezca de refinamiento y ambición, pero ofrece una satisfacción poderosa, aunque repetitiva, al derrotar a matones que explotan en lluvias de sangre, extremidades y cerebros.
Luego podrás ganar puntos de habilidad que podrás asignar a diferentes rasgos, como combate, armadura, ingeniería y deducción. Estas habilidades añaden ventajas únicas que animan el combate y la exploración. Mis habilidades favoritas incluyen fortalecer mi armadura hasta el punto de que algunas balas rebotan en ella y matan a quienes las envían. Una habilidad de ingeniería me permitió forzar la apertura de cajas fuertes para las que normalmente tenía que encontrar las combinaciones. Otra habilidad de combate me permitió realizar tiros con truco en ciertas superficies para eliminar objetivos a cubierto. Diferentes conjuntos de circuitos de complejidad creciente, en los que se crean caminos hacia beneficios pasivos insertando diferentes nodos y evitando efectos no deseados, ayudan a mejorar el rendimiento general, pero reorganizar los nodos con cada nuevo conjunto rápidamente se vuelve tedioso.
Fuera del combate, llevas a cabo investigaciones escaneando escenas del crimen en busca de pistas, recopilando pruebas e interrogando a los sospechosos. El proceso se simplifica: simplemente escanea los objetos resaltados hasta que RoboCop y sus aliados hacen un descubrimiento, lo que desbloquea nuevas opciones de diálogo para interrogatorios. Estos segmentos son momentos agradables y relajantes que añaden variedad al juego y al mismo tiempo muestran los talentos de RoboCop más allá de su trabajo asesino.
Los errores recurrentes de RoboCop son una parte central de la trama, pero los fallos técnicos pueden dificultar mucho la jugabilidad: los enemigos tienden a quedarse atrapados en el suelo o atravesar paredes, lo que dificulta el combate. Las transiciones entre escenas en las escenas a veces están pixeladas y las texturas aparecen con retraso. La mezcla de audio es deficiente, algunas voces son demasiado altas mientras que otras tienen un volumen normal. El juego repetidamente no reconoció cuándo había completado un objetivo, lo que me obligó a recargar una partida guardada y volver a jugar la sección. Hacia el final del juego, algunas armas se disparaban automáticamente antes de que apretara el gatillo, desperdiciando munición.
Esperamos que las actualizaciones solucionen estos problemas, ya que RoboCop: Rogue City ofrece una aventura respetable que se siente como un juego de disparos perdido de principios de la década de 2010, en la mayoría de los casos, en el buen sentido. Ciertamente, la licencia lleva el juego a pesar de sus fallos; si usted
Fuente: www.gameinformer.com





