Rise of the Rōnin: un nuevo título potente del Team Ninja
Con el lanzamiento de Rise of the Rōnin, Team Ninja agrega otro sólido título de acción a su ilustre portafolio. La epopeya samurái, que cuenta una historia ficticia ambientada en un período histórico de revolución japonesa, es uno de los títulos más ambiciosos del estudio tanto desde el punto de vista del diseño del juego como de la historia. Tuvimos la oportunidad de hablar con el productor Yosuke Hayashi y el director Fumihiko Yasuda para comprender cómo se creó Rise of the Rōnin.
Una inmersión histórica sin entidades sobrenaturales
Un aspecto del juego que lo distingue de otros títulos de Team Ninja es que los monstruos o enemigos demoníacos que impregnan sus otros juegos no están presentes en Rise of the Rōnin. Ambientado en un contexto histórico, Rōnin se limita a enemigos humanos de diferentes estilos de lucha.
Conexiones con personajes históricos reales.
El sistema de vínculos mencionado por Yasuda permite al personaje principal ganar afinidad con una serie de figuras históricas de la vida real, como Ryoma Sakamoto, un héroe de la era Bakamatsu japonesa de finales del siglo XIX. Hayashi explica por qué este período de tiempo era ideal temáticamente para su último juego.
El desafío de un juego de mundo abierto para Team Ninja
Como primer juego verdadero de mundo abierto de Team Ninja, Rise of the Rōnin tenía mucho que demostrarle al desarrollador. Hayashi y Yasuda indicaron que la ambición valía la pena, ya que vieron la creación de un juego de mundo abierto como un desafío que el estudio finalmente tuvo que asumir como un paso natural. Si bien conserva la esencia del juego de acción de sus títulos lineales, este fue un obstáculo importante que tuvo que superar Team Ninja.
Recomendaciones de películas para entusiastas de los samuráis.
¿Y si tienes curiosidad por saber qué películas recomienda el dúo para satisfacer tus ansias de samurái?
Fuente: www.gameinformer.com





