Declaración de Riot Games sobre los recortes de empleo
Riot Games, editor y desarrollador de League of Legends, anunció que eliminaría 530 puestos de trabajo además de poner fin al desarrollo de nuevos juegos bajo los auspicios de Riot Forge. Esta rama ha producido juegos desarrollados por terceros con la etiqueta “A League of Legends Story”, como Ruined King, The Mageseeker, Song of Nunu y el próximo Bandle Tale, que será el último juego de esta serie de salidas.
Razones para la reestructuración
El director ejecutivo y cofundador de Riot, Marc Merrill, expresó la necesidad de “acercarse a un futuro más sostenible” en las dos semanas posteriores al anuncio.
En un correo electrónico interno, Riot afirma que “la necesidad de esta decisión es crucial para el futuro de la empresa y no está impulsada por preocupaciones del mercado de valores ni por cifras trimestrales”. Parece que los costes resultantes son insostenibles y que el bienestar de la empresa está directamente en juego.
Consecuencias y futuro de Riot Games
A pesar de los recortes de empleo, Riot se compromete a reenfocarse en sus títulos principales, como League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics, Wild Rift y un juego de lucha en desarrollo. El desarrollo de Riot Forge terminará con Bandle Tale. Si bien el equipo detrás de Legends of Runeterra se reducirá para centrarse en The Path of Champions, Riot permitirá al equipo explorar más espacio PvE.
Los recortes de empleo en Riot se suman a otros despidos en la industria de los videojuegos, como ocurrió en 2024, cuando más de 10.000 personas perdieron sus empleos en la industria.
Fuente: www.gameinformer.com





