Revisión de Shovel Knight Pocket Dungeon



Shovel Knight está en todas partes estos días. Él está en juegos de lucha, juegos de ritmo, plataformas en 3D, plataformas en 2D y mucho más, pero un juego de rompecabezas es ciertamente nuevo para el caballero de la pala vestido de azul. Ingrese a Shovel Knight Pocket Dungeon, un maravilloso derivado de la serie Shovel Knight que logra fusionar con éxito a los personajes, villanos y enemigos del clásico juego de plataformas 2D con rompecabezas finamente afinados y mecánicas roguelite que hacen que sea difícil de dejar.

Shovel Knight Pocket Dungeon es un juego de bloques, rompecabezas, aventuras, roguelite, que sé que suena como si hubiera metido la mano en un cubo, saqué un puñado de géneros no relacionados y los mezclé, pero de alguna manera los desarrolladores Vine y Yacht Club Games lo lograron. para hacer que este brebaje funcione. Es simple en la superficie: controlas a Shovel Knight o uno de los otros 12 personajes jugables y los mueves alrededor de una cuadrícula de 8×8 en cuatro direcciones, mientras que los bloques y una galería de enemigos de Shovel Knight caen del cielo como tetrominos en Tetris. Todo es muy simple e intuitivo: puedes eliminar enemigos y bloques moviéndote hacia ellos para atacar, pero cada vez que haces un ataque también recibes un daño igual a la estadística ofensiva de ese enemigo, con la excepción clave si tu ataque es un golpe mortal. en su objetivo. Todo esto con la melodía de una increíble banda sonora que consiste casi en su totalidad en arreglos modernos de la clásica banda sonora de Shovel Knight, con un par de nuevas e increíbles pistas para los nuevos caballeros también.

Donde las cosas se ponen “enigmáticas” es cuando atacas a un enemigo que está adyacente a otros del mismo tipo: solo recibes daño del que estás golpeando, pero infliges daño a toda la cadena, lo que te permite despejar filas enteras y columnas de enemigos en unos pocos golpes. Dado que solo puede recibir tantos ataques de enemigos individuales, es primordial que busque estas oportunidades para eliminar grupos grandes a la vez. Afortunadamente, si empiezas a quedarte sin salud, también puedes encontrar pociones restauradoras de vida que restaurarán dos corazones por pieza.

Es un diseño increíblemente bien elaborado para un juego de rompecabezas y facilita un montón de enfoques diferentes para cada nivel. Puedes jugar lento y concentrarte en optimizar tus cadenas mientras eres más cauteloso con tu vida, aunque corres el riesgo de demorarte demasiado y dejar que la pila de enemigos se llene hasta un nivel inmanejable; o puedes jugar rápido y concentrarte en cadenas más pequeñas hechas rápidamente, a riesgo de cometer un error por descuido al chocar con un enemigo con el que no tienes HP para lidiar.

En general, ir a lo seguro te llevará lejos, pero también serás recompensado por mantener el ritmo. Hay un medidor de gemas que se llena mientras eliminas enemigos y obstáculos y se agota rápidamente cuando no lo estás. Llenar el medidor de gemas te otorgará un multiplicador que aumentará la cantidad de gemas que recolectas al derrotar a los enemigos, y esas gemas se pueden gastar en una tienda en reliquias poderosas con efectos que van desde aumentar tu vida hasta tener cada uno de tus ataques con veneno. enemigos o haciéndote inmune a peligros como la baba, el fuego y el hielo.

El verdadero genio de Pocket Dungeon radica en su variedad de personajes jugables.

Pero el verdadero genio de Pocket Dungeon radica en su variedad de personajes jugables. Elegir un nuevo caballero es mucho más que una simple elección cosmética: puede cambiar completamente las reglas. Por ejemplo, Specter Knight recibe daño cuando golpea una poción y solo puede restaurar la salud al derrotar a los enemigos; Propeller Knight es increíblemente bueno cuando se trata de derrotar a enemigos solitarios, pero es castigado activamente cuando intenta encadenarlos; y mi favorito personal, Black Knight, comienza con unos miserables tres HP, pero tiene la increíblemente poderosa habilidad especial de convertir su medidor de gemas en un poder de ataque adicional. Eso significa que puede matar a la mayoría de los enemigos de un solo golpe si puedes aumentar tu medidor de gemas a x2 o x3, pero el problema es que pierde ese beneficio y vuelve a hacer solo un daño tan pronto como lo uses. una poción. Ese elemento de juego de alto riesgo, alta recompensa y ritmo rápido está a mi lado.

En casi todos los casos, cada uno de los 12 caballos tiene un estilo de juego completamente distinto. Incluso aproximadamente 20 horas después, todavía estoy retrocediendo e intentando llegar al final de una carrera con cada caballero al menos una vez, no por un sentido de finalización, sino porque cada juego es divertido a su manera y requiere un juego único. dominio de las habilidades especiales y peculiaridades de ese caballero específico.

¿Puedes cavarlo?

En el modo de aventura principal de Pocket Dungeon, te abres camino a través de una serie de 10 niveles, casi todos basados ​​en niveles del Shovel Knight original y cuentan con los mismos enemigos que normalmente encontraría allí. The Plains está repleto de Beetos, Blorbs y Boneclangs; la Ballena de Hierro es el hogar de los duraderos Hermittacks; y la Clockwork Tower está llena de cintas transportadoras y electrodos que rápidamente te harán adivinar atacándolos dos veces seguidas.

Hay una excelente variedad de enemigos que realmente mantienen tus sinapsis encendidas mientras consideras cuidadosamente cuánto daño hará cada enemigo, cuál será su respuesta una vez que los ataques y si tienes o no la salud necesaria para derrotarlos antes de que te atrapen. fuera. Puede ser bastante brutal comenzar cuando no conoces todos sus matices, pero una vez que estás un par de carreras profundas y comienzas a reconocer de inmediato lo que hace cada uno de ellos, es extremadamente satisfactorio actuar sin tener que sentarte a continuación. a un enemigo y lea su descripción.

El modo Aventura está estructurado como un roguelite, lo que significa que debes reiniciar desde el primer nivel si mueres, pero mantienes una progresión persistente. Si bien este marco tiene sentido en la forma en que fomenta las ejecuciones repetidas, sus elementos de progresión se sienten un poco a medias. Al igual que en juegos como Dead Cells y Enter the Gungeon, desbloqueas reliquias que se agregan al grupo aleatorio de elementos potenciales que aparecerán en futuras ejecuciones. Pero aunque este sistema funciona maravillosamente en esos juegos, aquí es mucho menos efectivo por varias razones. Por un lado, ninguna de las reliquias desbloqueables realmente facilita las cosas ni contribuye a la sensación de hacer algún tipo de progreso. De hecho, descubrí que Pocket Dungeon era más fácil de vencer antes de comenzar a desbloquear reliquias porque las más útiles universalmente, como las dos únicas reliquias que te dan más salud y una que te da +1 de daño en tus primeros golpes, son parte del comienzo. 15, y por lo tanto, cada reliquia agregada al grupo empeoraba ligeramente las posibilidades de conseguirlas.

Sin embargo, seguí regresando al modo Aventura incluso con estas leves decepciones, porque desbloquear nuevos personajes al vencerlos primero como jefes siempre fue emocionante, y el “verdadero final” fue un desafío divertido por el que luchar.

Desbloquear nuevos personajes derrotándolos primero como jefes siempre fue emocionante

Pocket Dungeon también tiene un desafío diario que te da una oportunidad por día de establecer una puntuación alta con un personaje en particular, pero más sustancialmente, tiene un modo versus divertido que te permite enfrentarte cara a cara contra la desafiante IA o un amigo a través del modo multijugador local. Está estructurado de manera muy similar al modo aventura en el sentido de que, aunque compites contra un amigo y les arrojas bloques de basura al eliminar cadenas, también te mueves a través de diferentes niveles y compras una reliquia usando tus gemas entre ellos. Es un modo tan divertido que no puedo evitar sentirme un poco decepcionado de que no tenga juego en línea, o al menos un modo guantelete más estructurado que te permita desafiar a toda la lista en peleas cada vez más difíciles.



Fuente : https://www.ign.com/articles/shovel-knight-pocket-dungeon-review