Revisión de Rune Factory 5: bordes ásperos duraderos para una gran recompensa


Revisado en:
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Editor:
Juegos XSEED

Liberar:
22 de marzo de 2022

Clasificación:
Adolescente

Algunos juegos, como Los Sims y Animal Crossing, te atraen con su rutina cómoda, te facilitan la mecánica y te permiten hacer que la experiencia sea tuya. La serie Rune Factory ejemplifica este estilo de juego, combinando la agricultura, la socialización y el rastreo de mazmorras.

Como alguien que ha jugado la franquicia desde la primera entrada del spin-off de Story of Seasons hace 15 años, siempre me ha encantado cómo la acción/RPG captura una sensación de descubrimiento. Ya sea desenterrando un nuevo lugar que proporcione elementos nuevos y monstruos para criar o aprendiendo más sobre las personas excéntricas de la ciudad, hay una sensación satisfactoria de progresión en las opciones casi infinitas sobre cómo pasar los días. Rune Factory 5 tiene éxito en este sentido y, en muchos sentidos, es una de las mejores entradas de la serie. Desafortunadamente, algunos problemas técnicos, como una velocidad de fotogramas horrible, junto con sistemas de combate y actualización mal diseñados, diluyen la experiencia.

Rune Factory 5 continúa la tradición de una trama amnésica para impulsar la narrativa. Terminas misteriosamente en la ciudad de Rigbarth, sin recordar cómo llegaste allí. Todo lo que sabes es que algo anda mal ya que los monstruos están invadiendo la tierra. Para buscar respuestas, tomas un trabajo como guardabosques. Esto le permite aceptar solicitudes de la gente del pueblo e investigar lugares sospechosos con la esperanza de encontrar su próxima pista de los misterios más grandes en juego. Por supuesto, para obtener ingresos para vivir, deberá cultivar en el camino.

La trama hace su trabajo de meterte en el mundo y proporcionarte giros para que sigas explorando, pero es la gente del pueblo la que crea la experiencia. El elenco es uno de los más fuertes de la serie, con personajes simpáticos e interesantes en abundancia. No son tan exagerados como algunas entradas anteriores, pero sus luchas personales me involucraron, como Lucy extrañando a su padre, además de situaciones más cómicas, como Ryker siempre queriendo dormir la siesta. Tener misiones centradas en el personaje proporciona capas adicionales a sus personalidades cotidianas.

Como simulador de acción/RPG y relaciones/granja, Rune Factory ofrece una gran variedad de formas de pasar el tiempo. Centrarse en la gente del pueblo puede abrir aventuras secundarias y eventualmente llevarte al amor. Atender a la agricultura aumenta sus ganancias rápidamente, lo que le permite actualizar todo, desde el tamaño de su casa hasta incluso las existencias disponibles en las tiendas de la ciudad. Entrar en mazmorras y vencer a sus jefes a menudo hace avanzar la trama, pero también puedes subir de nivel, aprender nuevas combinaciones de armas, recoger objetos para fabricar y domar algunos monstruos para que trabajen en tu granja o luchen contigo. El juego tiene un ciclo atractivo, y nunca sentí que mis días estuvieran vacíos, pero rápidamente me di cuenta de que muchos de estos sistemas son simplemente promedio o mediocres en su diseño.

Para empezar, el combate, aunque mejoró con respecto a las entradas anteriores, es torpe, y las incómodas habilidades de combinación de varios botones no ayudan. Tocas R para correr, pero si lo mantienes presionado, aparece tu magia. La pequeña diferencia en la entrada es la receta para el desastre que esperarías; mi menú mágico apareció cuando estaba tratando de esquivar más veces de las que me gustaría admitir. Dicho esto, me gustó la cantidad de armas diferentes disponibles y cómo todas se sienten únicas, desde guantes de boxeo enfocados en cuerpo a cuerpo hasta espadas largas y pesadas que dan un golpe. Usar varias armas cambió mi enfoque del combate. Por ejemplo, con cuchillas dobles rápidas y que consumen menos energía, podía permitirme ataques y combos de spam, mientras que las armas más pesadas me hacían retroceder y esperar a que se abrieran los ojos contra los enemigos.

Desafortunadamente, Rune Factory 5 no fomenta mucho la experimentación con sus diferentes armas. Los jugadores tienen que subir de nivel el dominio de cada arma para aprender combos y nuevos ataques. Comenzar de nuevo desde el principio no me pareció que valiera la pena, y si no hubiera estado tratando de obtener una vista panorámica del juego para los fines de esta revisión, me habría quedado con solo una o dos armas durante todo el juego.

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Disfruté viendo los geniales diseños de los jefes (uno de mis favoritos personales es un pulpo colorido), pero luchar contra ellos es muy monótono. Los jefes se tratan de observar los patrones de los enemigos, pero nunca me sentí desafiado, especialmente una vez que traje monstruos domesticados a la pelea. También puedes llevar a los aldeanos con los que te haces amigo para que luchen contigo. Brindan poderosos ataques en equipo con tu personaje, pero todos comienzan en un nivel bajo y deben ganar experiencia de lucha antes de volverse útiles. Todos mis aldeanos combatientes morían demasiado rápido para mi gusto, y no encontré que la rutina valiera la pena, por lo que a menudo los dejaba atrás en favor de los monstruos que domaba.

Eso es lo que pasa con Rune Factory 5; todo se alimenta de ganar niveles. Por un lado, esto puede ser satisfactorio; por otro lado, puede requerir una molienda tediosa. No se trata solo de tu nivel de combate; tus niveles de cocina, forja, artesanía y química también se centran en este sistema de progresión, donde probar nuevas recetas crea mejores artículos, armas y armaduras.

La única forma de desbloquear recetas es experimentar a ciegas, comprar pan de receta (disponible en cantidades limitadas todos los días), esperar que un NPC revele uno en una conversación aleatoria o recibir pan como recompensa de misión o festival. Una vez que alcanzas niveles más altos, ver lo que puedes crear se vuelve realmente divertido. Hice un escudo de mono de peluche y podía cocinar de todo, desde un bizcocho de chocolate hasta papas fritas en forma de estrella. Sin embargo, actualizar armas, armaduras o herramientas agrícolas fue demasiado prueba y error para mi gusto.

Como puedes crear, cosechar, forjar, cocinar y mezclar pociones, puedes recoger numerosos artículos en un día determinado. Desafortunadamente, la gestión de inventario es un desastre, lo que hace que esto sea bastante doloroso. Su mochila solo puede llevar una cierta cantidad de artículos, y constantemente me quedé sin espacio. Perdí mucho tiempo moviendo artículos al almacenamiento, que también tuve que expandir constantemente. Para colmo de males, el juego no agrupa automáticamente los elementos cuando los mueves al almacenamiento, lo que te obliga a encontrarlos para emparejarlos para ahorrar espacio.

Aunque me molestaba el espacio de mi inventario, nunca apagó mi amor por la exploración y la alegría de encontrar cosas nuevas. Desde la búsqueda de escondites de bandidos, cavernas de cristal, cuevas de lava y más, cada nueva área es una oportunidad, ya sea para localizar objetos raros y minerales para fabricar, encontrar poderosos monstruos para domar o adquirir una nueva fruta que se puede usar en una receta de cocina. . Cada viaje que haces se siente gratificante, incluso si es simplemente caminar por la ciudad para descubrir algo nuevo sobre un aldeano.

Los festivales y eventos especiales ayudan a dividir el calendario, y me gustó su interactividad, lo que me permite completar minitareas como esquivar frijoles y crear mi propio equipo de monstruos para un torneo. Lamentablemente, los eventos son breves y el resto del día se pierde porque los aldeanos continúan de pie alrededor de los terrenos del festival. Tener más para ellos que un evento principal y breve contribuiría en gran medida a que estas celebraciones valieran la pena y tuvieran un impacto.

Rune Factory 5 es tosco en los bordes, pero aún así me encantó mi tiempo con él. Algo acerca de cómo todas las partes funcionan juntas me sigue atrayendo. Incluso después de completar la historia principal, sigo jugando, ya que tengo recetas que no he desbloqueado, un viaje romántico en el que me estoy embarcando y muchas mejoras que aún puedo hacer en la ciudad. Tiene sus defectos, pero el ciclo encantador de progresión y descubrimiento constantes de Rune Factory 5 ayuda a mitigar muchas de estas molestias, por lo que no duelen tanto.

Puntuación: 7.5

Acerca del sistema de revisión de Game Informer

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Fuente : https://www.gameinformer.com/review/rune-factory-5/enduring-rough-edges-for-great-reward